Видео новости и особенности Опубликовано 24 сентября 2026 г., 12:30

Почему Fallout не нужен New Vegas 2, а Bethesda и Obsidian нужен

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Курьер, Fallout 4, Признано

В этом году Xbox пережила серьезные трудности роста и реструктуризацию, и франшиза Fallout ощутила на себе многие из этих изменений больше всего. Игры Fallout застряли в подвешенном состоянии с момента запуска Fallout 76 в 2018 году, и конца этому пока не видно. Как давний поклонник Fallout, отсутствие новых игр было жестоким, особенно когда Bethesda не дала никакой информации об окне запуска Fallout 5. По крайней мере, есть телешоу Fallout, которое поможет скоротать время, но время между сезонами также изнурительно. Однако теперь, когда Xbox перевела Obsidian Entertainment под эгиду Bethesda, будущее Fallout выглядит немного светлее.

Недавнее сообщение Xbox о присоединении Obsidian к Bethesdade было одной из менее шокирующих частей общекорпоративного объявления. В конце концов, несколько месяцев назад Xbox подтвердила, что игра Fallout от Obsidian официально находится в разработке наряду с основной игрой Bethesda. Тем не менее, это по-прежнему интригующий шаг, который вызывает вопросы о том, как это может повлиять на будущие проекты Fallout, находящиеся в разработке. Понятно, что многие фанаты Fallout надеются, что Obsidian смогут работать над Fallout: New Vegassequel, но франшизе на самом деле не нужно продолжение этой конкретной главы. Настоящая интрига будет заключаться в том, чтобы увидеть, чему Obsidian и Bethesda научатся друг у друга.

Забудьте о New Vegas 2: Obsidian и Bethesda могут использовать сильные стороны друг друга, чтобы сделать Fallout еще лучше

Конечно, Fallout: New Vegassequel был бы великолепен, но воплотить его в жизнь было бы невероятно сложно. Obsidian выбила его из парка своим пропитанным западом Falloutentry. Однако игра Another New Vegas в конечном итоге мыслит слишком мелко. Теперь, когда Obsidian и Bethesda объединились, у обоих разработчиков появилась прекрасная возможность извлечь выгоду из сильных сторон каждой студии.

Ни для кого не секрет, что в последние годы Bethesda переживает серьезный спад. Да, Starfield имела финансовый успех, но научно-фантастическая ролевая игра также вызвала много беспокойства относительно будущих игр Bethesda. Starfield обладала некоторыми замечательными качествами, такими как построение базы и обоснованный, правдоподобный дизайн мира, но она на годы отставала от того, что предлагали другие ролевые игры, выпущенные в том же году. С момента запуска игры было выпущено несколько обновлений Starfield и два DLC, и она продолжает бороться за достижение тех же высот, что и популярные игры Bethesda, такие как Skyrim и Fallout 4.

Нота

Несмотря на то, что Obsidian сейчас находится под управлением Bethesda, Xbox заверила в заявлении компании, что студия по-прежнему будет работать над своими текущими проектами, такими как Grounded 2, которая находится в раннем доступе с июля 2025 года. К сожалению для поклонников Avowed, продолжение было отложено.

Obsidian, с другой стороны, сумела добиться гораздо более стабильного игрового результата по сравнению с Bethesda. Конечно, недавние проекты разработчика, такие как Outer Worldsgames, Avowed и Grounded, по масштабу ближе к играм АА, чем к блокбастерам ААА. Однако Bethesda все еще могла бы многому научиться у умения студии обеспечивать эффективность. С момента выпуска Fallout 76 в ноябре 2018 года Obsidian удалось представить игрокам шесть игр. Медленное производство Bethesda серьезно нуждается в исправлении, и мы надеемся, что присутствие Obsidian под ее крылом будет полезным.

Bethesda и Obsidian могут помочь исправить «слепые пятна» в дизайне друг друга

  • Bethesda известна своими богатыми исследованиями и отсутствием сюжетных линий.
  • Obsidian лучше рассказывает истории, но может улучшить игровой процесс.

И Bethesda, и Obsidian наслаждаются свободой игроков, но студии делают это совершенно по-разному. За прошедшие годы Bethesda заработала свою репутацию на создании обширных миров, которые побуждают игроков исследовать их. Obsidian, с другой стороны, предлагает большую часть свободы игрокам посредством взаимодействия с NPC и более сложной морали и выбора. Bethesda и Obsidian подчеркивают разные особенности, а это значит, что другим аспектам уделяется меньше внимания. Какими бы ни были следующие игры Fallout от этих студий, они могли бы помочь друг другу, наконец предложив оба варианта для максимальной свободы игрока.

Будущее Fallout никогда не выглядело более ярким и тревожным одновременно

Действия Xbox призваны положить конец периоду неопределенности Fallout, но только время покажет, сработает ли это на самом деле. Есть ремастеры Fallout 3 и New Vegas, которых стоит с нетерпением ждать, но просто получать обновленные версии старых игр после восьми лет ожидания новой игры — это разочаровывает.

Шоу FalloutTV сейчас несет франшизу на себе, но я и многие другие фанаты готовы сами нырнуть в пустошь. Возможность увидеть другую сторону вселенной Fallout была очень интересной и действительно расширила знания. Однако это не то же самое, что формирование истории Fallout посредством собственного выбора и исследования. Замечательно, что Bethesda подтвердила Fallout 5, но пока нет намека на то, когда разработчик планирует его выпустить.

Нота

Несмотря на подтверждение того, что Fallout 5 находится в разработке, Bethesda по-прежнему хранит молчание о том, где в Америке будет происходить действие следующей основной игры.

Обращение к слону в комнате The Elder Scrolls 6-го размера

Bethesda анонсировала The Elder Scrolls 6 восемь лет назад, и поклонникам до сих пор остается только размышлять над коротким тизером. Были сообщения, что дата выхода The Elder Scrolls 6 может быть даже не раньше 2028 или 2029 года. При таких темпах Fallout 5 может появиться не раньше 2030-х годов. Итак, существует реальная вероятность того, что между Fallout 4 и Fallout 5 может пройти 15 лет.

Хорошая сторона в том, что игра Fallout от Obsidian может продвинуться дальше, чем ожидалось. По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, Obsidian когда-то работала над игрой, похожей на Fallout, под названием Project Michigan, прежде чем Xbox вынудила студию развернуться. Если это правда, то Obsidian теоретически может переработать этот проект в спин-офф Fallout, который разработчик сейчас делает под руководством Bethesda. Невозможно сказать, сколько работы Obsidian вложили в Project Michigan, но этого контента может быть достаточно, чтобы помочь продвинуть новую игру Fallout быстрее, чем начинать с нуля. Будущее Fallout окутано тайной, но Obsidian и Bethesda, объединившие обе студии с таким многолетним опытом и оттачиванием конкретных навыков, могут стать хорошей новостью, в которой нуждается серия.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google