Я буду честен: я, наверное, такой же фанат *Kingdom Come: Deliverance*, как и вы, и *Kingdom Come: Deliverance 2* быстро стала одной из моих самых любимых игр. Поэтому, когда появилась новость о том, что *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition выйдет на Nintendo Switch2 в 2027 году, я сразу зацепился. Я уже могу представить, какой хаос это вызовет во время моего простоя, имея портативную копию KCD2 буквально у меня под рукой, но есть еще один аспект этого открытия, который мне еще больше не терпится увидеть.
Nintendo официально подтвердила, что Switch2 получит Royal Edition, которое объединяет основную игру со всеми ее премиальными сюжетными расширениями. Однако на данном этапе у нас нет конкретных данных о том, как игра будет работать на консоли. Учитывая масштабы и амбиции *Kingdom Come: Deliverance 2*, этот порт может послужить лакмусовой бумажкой того, насколько далеко может зайти Switch2 при работе с обширными ролевыми играми с открытым миром, которые традиционно были прерогативой платформ PlayStation, Xbox и ПК.
Kingdom Come 2* призвана проверить возможности Switch2
Генри смотрит на замок в Kingdom Come Deliverance 2
Я не собираюсь вести себя так, как будто я ожидаю, что *Kingdom Come: Deliverance 2* на Switch2 будет соответствовать визуальной точности или производительности своих более мощных аналогов — это не цель. Switch2 представляет собой заметное обновление по сравнению со своим предшественником, и Nintendo выделила более быстрое время загрузки и улучшенную графику в качестве двух своих флагманских функций. Тем не менее, KCD2 — это титул в тяжелом весе, который можно бросить системе.
Первое, на что я собираюсь обратить внимание, — это частота кадров, просто потому, что Kingdom Come: Deliverance 2 может выводить на экран довольно много одновременно. Здесь сразу на ум приходит Каттенберг. Это огромный город, где, просто прогуливаясь по улицам, Генри может быть окружен неигровыми персонажами, занимающимися своими делами, а сам город значительно плотнее, чем большинство других районов игры. Я провел больше времени, чем мне хотелось бы признать, бродя по Каттенбергу, не делая абсолютно ничего продуктивного, поэтому я знаю, насколько загруженным может быть это место.

Очевидно, что после начала боя ситуация может стать гораздо более хаотичной. KCD2 не обязательно является игрой, которой нужна абсурдно высокая частота кадров, чтобы я мог ею наслаждаться, но стабильность — это совсем другая история. Если я иду по Каттенбергу или сражаюсь с несколькими врагами, а частота кадров постоянно падает, мне будет значительно сложнее игнорировать это, чем просто играть в игру со скоростью 30 кадров в секунду.
Первое, на что я собираюсь обратить внимание, это частота кадров, просто потому, что Kingdom Come: Deliverance 2 может отображать на экране довольно много одновременно.
А еще есть открытая сельская местность, где качество изображения становится намного интереснее. В Kingdom Come: Deliverance 2 есть великолепные пейзажи, и во многих исследованиях вам придется смотреть довольно далеко вдаль, путешествуя между городами. Я не ожидаю, что версия для Switch 2 сохранит все визуальные детали, которые я видел в других местах, но мне любопытно посмотреть, каким разрешением Warhorse придется пожертвовать, чтобы все работало гладко.
Изображение через Warhorse Studios
Проблема дальности прорисовки может оказаться более заметной, чем ожидалось. Для меня одним из ярких моментов путешествия по Богемии является обнаружение отдаленного города или достопримечательности на горизонте и постепенное понимание того, куда я направляюсь. Если далекие пейзажи начнут проявляться слишком внезапно, это может сделать компромиссы, сделанные для порта, гораздо более очевидными.
Время загрузки — еще один аспект, за которым я слежу, тем более, что Switch2 должен дать значительный прирост по сравнению со своим предшественником в этом отношении. KCD предоставляет Генри огромный мир для исследования, и чем меньше мне придется беспокоиться о фоновых процессах при перемещении по нему, тем лучше. В идеале мне бы хотелось, чтобы сборка не напоминала мне постоянно о компромиссах, на которые пришлось пойти Warhorse, чтобы игра заработала. Пока частота кадров остается стабильной, а изображение достаточно четким, чтобы не отвлекать меня, я буду более чем доволен снова потеряться в Богемии.
Kingdom Come уже представила впечатляющий порт для коммутатора
На самом деле прецедент для этого есть: оригинальная Kingdom Come: Deliverance Royal Edition была выпущена на Switch в 2024 году. Даже сегодня я нахожу примечательным, что порт материализовался, учитывая, насколько ресурсоемким оказался оригинал на других платформах. К тому времени оборудование Nintendo уже не было совершенно новым, поэтому возможность запустить полную игру на Switch уже была примечательным достижением.
Когда фоновый пейзаж появляется слишком резко, компромиссы, присущие порту, могут стать гораздо более очевидными.
Switch 2, несомненно, предлагает Warhorse более широкий простор, но KCD2 также продвинул стандарты вперед. Игроки, потратившие много времени на обе игры, заметят расширение масштабов сиквела, и один только Каттенберг обещает более сложную техническую задачу. Окружающая среда становится значительно плотнее, и этот фактор я буду внимательно изучать, когда наконец появится итерация Switch 2.
Изображение через Warhorse Studios
Меня особенно интересует выбранная Warhorse целевая частота кадров. На мой взгляд, стабильные 30 кадров в секунду были бы предпочтительнее, чем более высокий показатель, который постоянно колеблется. Хотя KCD2 может стать хаотичным, он также поощряет осознанное перемещение по миру, что делает плавность для меня гораздо более ценной, чем погоня за большим количеством просто потому, что это позволяет аппаратное обеспечение.
Окно выпуска порта добавляет еще один уровень интриги. Switch 2 уже курирует список ролевых игр, в который входят Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds и The Witcher 3 Remastered. Nintendo, похоже, намерена сделать так, чтобы флагманские ролевые игры на ее новой консоли казались рутинными, а не выделялись редкими сюрпризами при каждом анонсе.
Как преданный энтузиаст *Kingdom Come*, я ожидаю, что *KCD2* будет игрой, которую я проверю с самым высоким уровнем изучения. Мое знакомство с игрой означает, что я, скорее всего, замечу значительное падение частоты кадров или ухудшение качества изображения в тот момент, когда Генри отправится в сельскую местность. Я не ожидаю, что сборка Switch 2 будет отражать производительность более надежного оборудования, поскольку это было бы нереальным требованием. Однако, если я смогу погрузиться в *Kingdom Come: Deliverance 2* на Switch 2 на длительное время, не получая при этом постоянных напоминаний о компромиссах, сделанных ради порта, амбиции Nintendo в жанре ролевых игр с открытым миром покажутся гораздо более правдоподобными.