Videonyheter og funksjoner Publisert 21. september 2026, 17:07

Kingdom Come 2: The Ultimate Test for Nintendo Switch 2s Open-World RPG-funksjoner

Martin Ruud

Av Martin Ruud

Publisert på OpenGames

Kingdom Come Deliverance 2 på Nintendo Switch 2

Jeg skal være ærlig: Jeg er sannsynligvis like entusiastisk en *Kingdom Come: Deliverance*-fan som du vil møte, og *Kingdom Come: Deliverance 2* har raskt blitt en av mine favoritttitler gjennom tidene. Så da nyheten kom om at *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition vil lande på Nintendo Switch2 i 2027, ble jeg umiddelbart hekta. Jeg kan allerede forestille meg kaoset det vil forårsake for nedetiden min, og har en bærbar kopi av KCD2 bokstavelig talt ved fingertuppene, men det er en annen fasett av denne avsløringen som jeg er enda mer ivrig etter å se spille ut.

Nintendo har offisielt bekreftet at Switch2 vil motta Royal Edition, som pakker kjernespillet sammen med alle dets premium historieutvidelser. På dette stadiet har vi imidlertid ingen konkrete data på hvordan tittelen faktisk vil fungere på konsollen. Gitt omfanget og ambisjonene til *Kingdom Come: Deliverance 2*, kan denne porten tjene som en lakmustest for hvor langt Switch2 kan strekke seg når han håndterer de vidstrakte åpen-verden RPG-ene som tradisjonelt har vært domenet til PlayStation, Xbox og PC-plattformer.

Kingdom Come 2* er satt til å teste grensene for Switch2

Jeg kommer ikke til å oppføre meg som om jeg forventer at *Kingdom Come: Deliverance 2* på Switch2 skal matche den visuelle troskapen eller ytelsen til de kraftigere motpartene – det er ikke målet. Switch2 er en markant oppgradering i forhold til forgjengeren, og Nintendo har fremhevet raskere lastetider og forbedret grafikk som to av flaggskipsfunksjonene. Likevel er KCD2 en tungvektstittel å kaste på systemet.

Det første jeg kommer til å se på er bildefrekvensen, rett og slett fordi Kingdom Come: Deliverance 2 kan sette ganske mye på skjermen på en gang. Kuttenberg kommer umiddelbart til tankene her. Det er en stor by der bare å gå gjennom gatene kan få Henry omringet av NPC-er som utfører rutinene sine, mens selve byen er betydelig tettere enn de fleste andre områder i spillet. Jeg har brukt mer tid enn jeg vil innrømme på å vandre rundt i Kuttenberg og gjøre absolutt ingenting produktivt, så jeg vet akkurat hvor travelt det kan bli.

Henry i skogen

Ting kan åpenbart bli mye mer kaotisk når kampen starter. KCD2 er ikke nødvendigvis et spill som trenger en absurd høy bildefrekvens for at jeg skal ha glede av det, men stabilitet er en annen historie. Hvis jeg går gjennom Kuttenberg eller kjemper mot flere fiender og bildefrekvensen stadig synker, vil det være betydelig vanskeligere for meg å ignorere enn å bare spille spillet med 30 FPS.

Det første jeg skal se på er bildefrekvensen, rett og slett fordi Kingdom Come: Deliverance 2 kan sette ganske mye på skjermen på en gang.

Så er det det åpne landskapet, hvor bildekvaliteten blir mye mer interessant.Kingdom Come: Deliverance 2 har noen nydelige landskap, og mye av utforskningen gjør at du ser ganske langt på vei mens du reiser mellom byer. Jeg forventer ikke at Switch 2-versjonen vil bevare hver eneste bit av visuelle detaljer jeg ville sett andre steder, men jeg er nysgjerrig på å se hvor mye oppløsning Warhorse må gi opp for å holde alt i gang.

Spørsmålet om trekkavstand kan ende opp med å bli mer merkbart enn forventet. Et av høydepunktene ved å krysse Böhmen for meg er å se en fjern by eller landemerke i horisonten og gradvis innse at det er akkurat dit jeg er på vei. Hvis landskapet langt borte begynner å dukke opp for brått, kan det gjøre avveiningene for havnen langt tydeligere.

Lastetider er et annet aspekt jeg holder øye med, spesielt siden Switch2 burde gi et betydelig løft i forhold til forgjengeren i denne avdelingen. KCD gir Henry en enorm verden å utforske, og jo mindre jeg trenger å bekymre meg for bakgrunnsprosesser mens jeg beveger meg gjennom den, jo bedre. Ideelt sett vil jeg ha en konstruksjon som ikke stadig minner meg om kompromissene Warhorse måtte gjøre for å få spillet i drift. Så lenge bildefrekvensen holder seg stabil og det visuelle forblir klart nok til å ikke distrahere meg, vil jeg være mer enn fornøyd med å miste meg selv i Böhmen igjen.

Kingdom Come har allerede levert en imponerende bryterport

Det er faktisk en presedens for dette, ettersom den originale Kingdom Come: Deliverance Royal Edition ble utgitt på Switch i 2024. Selv i dag synes jeg det er bemerkelsesverdig at porten materialiserte seg, gitt hvor ressurskrevende originalen viste seg å være på andre plattformer. På den tiden var ikke Nintendos maskinvare akkurat helt ny heller, så å klare å kjøre hele spillet på en Switch var allerede en bemerkelsesverdig bragd.

Når bakgrunnen dukker opp for brått, kan avveiningene som ligger i havnen bli langt tydeligere.

Switch 2 tilbyr unektelig Warhorse et større lerret, men KCD2 har også presset standardene fremover. Spillere som har investert betydelig tid i begge titlene vil legge merke til oppfølgerens utvidede omfang, og Kuttenberg alene lover en mer krevende teknisk innsats. Miljøet blir betydelig tettere, en faktor jeg vil granske nærmere når Switch 2-iterasjonen endelig dukker opp.

Jeg er spesielt interessert i Warhorses valgte bildefrekvensmål. For meg vil en jevn 30FPS være å foretrekke fremfor et høyere tall som vakler gjentatte ganger. Selv om KCD2 kan bli kaotisk, oppmuntrer den også til bevisst fart gjennom verden, noe som gjør jevnhet langt mer verdifull for meg enn å jage et større antall bare fordi maskinvaren tillater det.

Portens utgivelsesvindu legger til et nytt lag med intriger. Switch 2 kuraterer allerede en rolleliste som inneholder Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds og The Witcher 3 Remastered. Nintendo ser ut til å være opptatt av å sikre at flaggskip-rollespillene føles rutine på den nye konsollen i stedet for å skille seg ut som sjeldne overraskelser med hver kunngjøring.

Som en dedikert *Kingdom Come*-entusiast, regner jeg med at *KCD2* vil være tittelen jeg undersøker med høyest granskning. Min kjennskap til spillet betyr at jeg sannsynligvis vil oppdage betydelige fall i bildefrekvensen eller visuell forringelse i det øyeblikket Henry begir seg ut i landlige områder. Jeg forventer ikke at Switch 2-bygget skal speile ytelsen til mer robust maskinvare, da det ville være et urealistisk krav. Men hvis jeg kan fordype meg i *Kingdom Come: Deliverance 2* på Switch 2 i lengre perioder uten å bli stadig påminnet om kompromissene som er gjort for porten, vil Nintendos ambisjoner i den åpne verden RPG-sjangeren fremstå som langt mer troverdig.

Offisielle kilder: Nintendo

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google