Sarò onesto: probabilmente sono un fan entusiasta di *Kingdom Come: Deliverance* come molti altri, e *Kingdom Come: Deliverance 2* è diventato rapidamente uno dei miei titoli preferiti di tutti i tempi. Quindi, quando è arrivata la notizia che *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition sarebbe arrivato su Nintendo Switch2 nel 2027, sono rimasto subito affascinato. Posso già immaginare il caos che causerà i miei tempi di inattività, avendo una copia portatile di KCD2 letteralmente a portata di mano, ma c'è un altro aspetto di questa rivelazione che sono ancora più ansioso di vedere svolgersi.
Nintendo ha confermato ufficialmente che Switch2 riceverà la Royal Edition, che raggruppa il gioco principale insieme a tutte le sue espansioni della storia premium. In questa fase, però, non abbiamo dati concreti su come effettivamente si comporterà il titolo su console. Data la portata e l'ambizione di *Kingdom Come: Deliverance 2*, questo porting potrebbe servire come cartina di tornasole per quanto lontano può spingersi lo Switch2 quando si gestiscono i tentacolari giochi di ruolo a mondo aperto che sono stati tradizionalmente il dominio delle piattaforme PlayStation, Xbox e PC.
Kingdom Come 2* è destinato a testare i limiti di Switch2
Henry guarda il castello in Kingdom Come Deliverance 2
Non agirò come se mi aspettassi che *Kingdom Come: Deliverance 2* su Switch2 corrisponda alla fedeltà visiva o alle prestazioni delle sue controparti più potenti: non è questo l'obiettivo. Switch2 rappresenta un netto aggiornamento rispetto al suo predecessore e Nintendo ha evidenziato tempi di caricamento più rapidi e grafica migliorata come due delle sue caratteristiche di punta. Tuttavia, KCD2 è un titolo dei pesi massimi da lanciare al sistema.
La prima cosa che guarderò è il frame rate, semplicemente perché Kingdom Come: Deliverance 2 può mettere parecchio sullo schermo in una volta. Kuttenberg mi viene subito in mente. È una città enorme in cui semplicemente camminando per le strade puoi vedere Henry circondato da NPC impegnati nelle loro routine, mentre la città stessa è considerevolmente più densa della maggior parte delle altre aree del gioco. Ho trascorso più tempo di quanto vorrei ammettere girovagando per Kuttenberg senza fare assolutamente nulla di produttivo, quindi so quanto può essere affollato quel posto.

Ovviamente le cose possono diventare molto più caotiche una volta iniziato il combattimento. KCD2 non è necessariamente un gioco che necessita di un frame rate assurdamente alto per divertirmi, ma la stabilità è un'altra storia. Se sto camminando per Kuttenberg o combattendo diversi nemici e il frame rate diminuisce costantemente, sarà molto più difficile per me ignorarlo che giocare semplicemente a 30 FPS.
La prima cosa che guarderò è il frame rate, semplicemente perché Kingdom Come: Deliverance 2 può mettere parecchio sullo schermo in una volta.
Poi c'è l'aperta campagna, dove la qualità dell'immagine diventa molto più interessante. Kingdom Come: Deliverance 2 ha dei paesaggi meravigliosi e gran parte della sua esplorazione ti fa guardare piuttosto lontano mentre viaggi da una città all'altra. Non mi aspetto che la versione Switch 2 preservi tutti i dettagli visivi che vedrei altrove, ma sono curioso di vedere a quanta risoluzione deve rinunciare Warhorse per far funzionare tutto senza intoppi.
Immagine tramite Warhorse Studios
Il problema della distanza di visualizzazione potrebbe rivelarsi più evidente del previsto. Uno dei momenti salienti dell'attraversamento della Boemia per me è individuare una città lontana o un punto di riferimento all'orizzonte e realizzare gradualmente che è esattamente dove sono diretto. Se uno scenario lontano iniziasse ad apparire troppo all’improvviso, ciò potrebbe rendere molto più evidenti i compromessi fatti per il porto.
I tempi di caricamento sono un altro aspetto che tengo d'occhio, soprattutto perché Switch2 dovrebbe dare una spinta considerevole rispetto al suo predecessore in questo reparto. KCD garantisce a Henry un mondo enorme da esplorare, e meno devo preoccuparmi dei processi in background mentre mi muovo, meglio è. Idealmente, mi piacerebbe una build che non mi ricordi costantemente i compromessi che Warhorse ha dovuto fare per rendere il gioco operativo. Finché il frame rate rimane stabile e le immagini rimangono abbastanza chiare da non distrarmi, sarò più che soddisfatto di perdermi ancora una volta in Boemia.
Kingdom Come ha già fornito un'impressionante porta per Switch
In realtà esiste un precedente per questo, poiché l'originale Kingdom Come: Deliverance Royal Edition è stato rilasciato su Switch nel 2024. Ancora oggi, trovo straordinario che il porting si sia materializzato, dato che l'originale si è rivelato dispendioso in termini di risorse su altre piattaforme. A quel tempo, anche l’hardware di Nintendo non era esattamente nuovo di zecca, quindi riuscire a eseguire il gioco completo su Switch era già un’impresa degna di nota.
Quando lo scenario sullo sfondo appare troppo all’improvviso, i compromessi inerenti al porto possono diventare molto più evidenti.
Switch 2 offre innegabilmente a Warhorse uno scenario più ampio, ma anche KCD2 ha spinto avanti gli standard. I giocatori che hanno investito molto tempo in entrambi i titoli noteranno la portata ampliata del sequel, e solo Kuttenberg promette uno sforzo tecnico più impegnativo. L'ambiente diventa considerevolmente più denso, un fattore che esaminerò più da vicino quando finalmente apparirà l'iterazione di Switch 2.
Immagine tramite Warhorse Studios
Sono particolarmente interessato al frame-rate target scelto da Warhorse. Per me, 30FPS costanti sarebbero preferibili a un valore più alto che vacilla ripetutamente. Sebbene KCD2 possa diventare caotico, incoraggia anche il ritmo deliberato nel mondo, rendendo la fluidità molto più preziosa per me che inseguire un conteggio maggiore semplicemente perché l'hardware lo consente.
La finestra di rilascio del port aggiunge un altro livello di intrigo. Switch 2 sta già curando un roster di giochi di ruolo che include Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds e The Witcher 3 Remastered. Nintendo sembra intenzionata a garantire che i giochi di ruolo di punta sembrino routine sulla sua nuova console invece di presentarsi come rare sorprese ad ogni annuncio.
Essendo un appassionato appassionato di *Kingdom Come*, prevedo che *KCD2* sarà il titolo che esaminerò con il massimo livello di attenzione. La mia familiarità con il gioco significa che probabilmente noterò eventuali cali significativi del frame rate o degrado visivo nel momento in cui Henry si avventura nelle aree rurali. Non mi aspetto che la build Switch 2 rispecchi le prestazioni di hardware più robusto, poiché sarebbe una richiesta irrealistica. Tuttavia, se riesco a immergermi in *Kingdom Come: Deliverance 2* su Switch 2 per lunghi periodi senza ricordarmi costantemente dei compromessi fatti per il porting, le ambizioni di Nintendo nel genere dei giochi di ruolo a mondo aperto appariranno molto più credibili.