Ich bin ehrlich: Ich bin wahrscheinlich genauso begeisterter *Kingdom Come: Deliverance*-Fan wie Sie, und *Kingdom Come: Deliverance 2* hat sich schnell zu einem meiner Lieblingstitel aller Zeiten entwickelt. Als die Nachricht bekannt wurde, dass die *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition im Jahr 2027 auf der Nintendo Switch2 erscheinen wird, war ich sofort begeistert. Ich kann mir bereits das Chaos vorstellen, das es in meiner Freizeit anrichten wird, wenn ich buchstäblich eine tragbare Kopie von KCD2 zur Hand habe, aber es gibt noch eine andere Facette dieser Enthüllung, auf deren Umsetzung ich noch gespannter bin.
Nintendo hat offiziell bestätigt, dass die Switch2 die Royal Edition erhalten wird, die das Kernspiel mit allen Premium-Story-Erweiterungen bündelt. Zum jetzigen Zeitpunkt liegen uns jedoch keine konkreten Daten darüber vor, wie sich der Titel tatsächlich auf der Konsole schlagen wird. Angesichts des Umfangs und der Ambitionen von *Kingdom Come: Deliverance 2* könnte diese Portierung als Lackmustest dafür dienen, wie weit die Switch2 bei der Bewältigung der weitläufigen Open-World-RPGs reicht, die traditionell die Domäne von PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen waren.
Kingdom Come 2* testet die Grenzen von Switch2
Henry blickt auf die Burg in Kingdom Come Deliverance 2
Ich werde nicht so tun, als würde ich erwarten, dass *Kingdom Come: Deliverance 2* auf der Switch2 mit der visuellen Wiedergabetreue oder Leistung seiner leistungsstärkeren Gegenstücke mithalten kann – das ist nicht das Ziel. Die Switch2 ist ein deutliches Upgrade gegenüber ihrem Vorgänger, und Nintendo hat schnellere Ladezeiten und verbesserte Grafik als zwei seiner Flaggschifffunktionen hervorgehoben. Dennoch ist KCD2 ein Schwergewichtstitel, den man dem System entgegenwerfen kann.
Das erste, was ich mir ansehen werde, ist die Bildrate, einfach weil Kingdom Come: Deliverance 2 ziemlich viel auf einmal auf den Bildschirm bringen kann. Da fällt mir sofort Kuttenberg ein. Es ist eine riesige Stadt, in der Henry beim bloßen Spaziergang durch die Straßen von NPCs umgeben sein kann, die ihren Routinen nachgehen, während die Stadt selbst erheblich dichter ist als die meisten anderen Gebiete im Spiel. Ich habe mehr Zeit damit verbracht, durch Kuttenberg zu schlendern und absolut nichts Produktives zu tun, als ich zugeben möchte, daher weiß ich, wie voll es dort sein kann.

Sobald der Kampf beginnt, kann es offensichtlich viel chaotischer werden. KCD2 ist nicht unbedingt ein Spiel, das eine absurd hohe Bildrate benötigt, damit ich es genießen kann, aber Stabilität ist eine andere Geschichte. Wenn ich durch Kuttenberg laufe oder gegen mehrere Gegner kämpfe und die Bildrate ständig sinkt, kann ich das deutlich schwerer ignorieren, als das Spiel einfach mit 30 FPS zu spielen.
Das erste, was ich mir ansehen werde, ist die Bildrate, einfach weil Kingdom Come: Deliverance 2 ziemlich viel auf einmal auf den Bildschirm bringen kann.
Dann gibt es noch die offene Landschaft, wo die Bildqualität viel interessanter wird. Kingdom Come: Deliverance 2 hat einige wunderschöne Landschaften und viele seiner Erkundungen lassen Sie ziemlich weit in die Ferne blicken, wenn Sie zwischen den Städten reisen. Ich erwarte nicht, dass die Switch 2-Version alle visuellen Details beibehält, die ich anderswo sehen würde, aber ich bin gespannt, wie viel Auflösung Warhorse aufgeben muss, damit alles reibungslos läuft.
Bild über Warhorse Studios
Das Problem der Zugentfernung könnte sich am Ende stärker bemerkbar machen als erwartet. Einer der Höhepunkte meiner Durchquerung Böhmens ist für mich, eine ferne Stadt oder ein Wahrzeichen am Horizont zu entdecken und mir nach und nach klar wird, dass ich genau dorthin unterwegs bin. Wenn weit entfernte Landschaften zu abrupt auftauchen, könnten die Kompromisse für den Hafen deutlich deutlicher werden.
Ladezeiten sind ein weiterer Aspekt, den ich im Auge behalte, insbesondere da die Switch2 in dieser Hinsicht einen deutlichen Vorsprung gegenüber ihrem Vorgänger erzielen dürfte. KCD bietet Henry eine riesige Welt zum Erkunden, und je weniger ich mir beim Durchblättern um Hintergrundprozesse kümmern muss, desto besser. Idealerweise hätte ich gerne einen Build, der mich nicht ständig an die Kompromisse erinnert, die Warhorse eingehen musste, um das Spiel betriebsbereit zu machen. Solange die Bildrate konstant bleibt und die Bilder klar genug bleiben, um mich nicht abzulenken, werde ich mehr als zufrieden sein, mich wieder in Bohemia zu verlieren.
Kingdom Come hat bereits einen beeindruckenden Switch-Port geliefert
Dafür gibt es tatsächlich einen Präzedenzfall, denn die ursprüngliche Kingdom Come: Deliverance Royal Edition wurde 2024 auf Switch veröffentlicht. Auch heute noch finde ich es bemerkenswert, dass die Portierung zustande kam, wenn man bedenkt, wie ressourcenintensiv das Original auf anderen Plattformen war. Zu diesem Zeitpunkt war Nintendos Hardware auch nicht ganz neu, daher war es bereits eine bemerkenswerte Leistung, das vollständige Spiel auf einer Switch auszuführen.
Wenn die Hintergrundkulisse zu abrupt erscheint, werden die mit dem Hafen verbundenen Kompromisse möglicherweise viel deutlicher.
Switch 2 bietet Warhorse unbestreitbar eine größere Leinwand, doch KCD2 hat auch die Standards vorangetrieben. Spieler, die viel Zeit in beide Titel investiert haben, werden den erweiterten Umfang der Fortsetzung bemerken, und allein Kuttenberg verspricht ein anspruchsvolleres technisches Unterfangen. Die Umgebung wird erheblich dichter, ein Faktor, den ich am genauesten unter die Lupe nehmen werde, wenn die Switch 2-Iteration endlich erscheint.
Bild über Warhorse Studios
Ich interessiere mich besonders für das von Warhorse gewählte Bildratenziel. Für mich wären konstante 30 FPS besser als ein höherer Wert, der immer wieder schwankt. Während KCD2 chaotisch werden kann, regt es auch dazu an, bewusst auf und ab durch die Welt zu gehen, was für mich viel wertvoller ist, als einer größeren Anzahl hinterherzujagen, nur weil die Hardware es zulässt.
Das Veröffentlichungsfenster des Ports fügt eine weitere Ebene der Intrige hinzu. Switch 2 kuratiert bereits eine RPG-Liste mit Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds und The Witcher 3 Remastered. Nintendo scheint darauf bedacht zu sein, sicherzustellen, dass Flaggschiff-Rollenspiele auf der neuen Konsole wie gewohnt wirken, anstatt bei jeder Ankündigung als seltene Überraschung aufzufallen.
Als begeisterter *Kingdom Come*-Enthusiast gehe ich davon aus, dass *KCD2* der Titel sein wird, den ich mit größter Sorgfalt untersuche. Aufgrund meiner Vertrautheit mit dem Spiel werde ich wahrscheinlich deutliche Bildrateneinbußen oder visuelle Verschlechterungen feststellen, sobald Henry sich in ländliche Gebiete vorwagt. Ich erwarte nicht, dass der Switch 2-Build die Leistung robusterer Hardware widerspiegelt, da dies eine unrealistische Forderung wäre. Wenn ich mich jedoch längere Zeit in *Kingdom Come: Deliverance 2* auf der Switch 2 vertiefen kann, ohne ständig an die Kompromisse erinnert zu werden, die für die Portierung gemacht wurden, werden Nintendos Ambitionen im Open-World-RPG-Genre weitaus glaubwürdiger erscheinen.