Nachdem ich Control Resonant über einen Spieldurchlauf von über 40 Stunden getestet habe und jetzt 20 Stunden in einem New Game Plus-Durchlauf bin, bin ich mehr als vertraut damit, wie das Spiel funktioniert und was es von Ihnen erwartet. Während die Fortsetzung immer noch im selben Universum spielt, das den Vorgänger definiert hat, hat sich hier viel geändert, insbesondere was den Kampf und die Erkundung betrifft. Während das erste Control ein Third-Person-FPS in einer weitgehend nichtlinearen, vernetzten Welt im Metroidvania-Stil war, führt Control Resonant die Serie in eine weitaus offenere Welt (obwohl Remedy es nicht so nennt) und ersetzt den FPS-Kampf des Originalspiels durch Nahkampf, komplett mit einem ziemlich umfangreichen Fähigkeitsbaum obendrein. Aufgrund dieser ziemlich bedeutenden Änderungen können Sie nicht in Control Resonant einsteigen und erwarten, dass Sie es genauso angehen wie beim ersten Spiel.
In vielerlei Hinsicht bedeutet dies, dass Control Resonanti ein völlig anderes Spiel ist. Und während einige Control-Enthusiasten angedeutet haben, dass diese Änderungen zum Schlechten führen, bin ich der Meinung, dass die Formel des ersten Spiels in der Fortsetzung richtig erweitert und weiterentwickelt wurde, und dass sie tatsächlich zum Besseren ist. Abgesehen von den Meinungen zur Ausführung lässt sich jedoch nicht leugnen, dass Control Resonant ganz andere Regeln enthält, die Sie befolgen müssen, wenn Sie Ihren ersten Spieldurchgang mit einem Knall und nicht mit einem Wimmern beenden möchten. Allerdings gibt es eine besondere Regel, die Sie früh lernen müssen, und zwar früh, denn wenn Sie versuchen, das Spiel auf eine andere Art und Weise als diese zu spielen, werden Sie sich in einer Welt voller Verletzungen wiederfinden.
Control Resonant bietet Ihnen eine offene Welt – nutzen Sie sie
Veränderte Menschen schweben in der offenen Welt von Control Resonant
Eine Beschwerde, die mir in mehreren von mir gelesenen Control Resonant-Rezensionen immer wieder betont wurde, ist, dass es manchmal ziemlich herausfordernd sein kann. Und ich gebe zu, ich habe in meinen Notizen, als ich das Spiel rezensierte, buchstäblich geschrieben: „Kämpfe sind wirklich herausfordernd, besonders am Anfang.“ Ich habe das aufgeschrieben, denn als die Kämpfe von Control Resonant in den ersten paar Stunden des Spiels wirklich an Fahrt gewannen, fühlte es sich ehrlich gesagt etwas unausgeglichen an. Verstehen Sie mich nicht falsch, der Kampf war überschaubar und ich bin nur ein paar Mal gestorben, als ich gelernt habe, wie es funktioniert, aber als ich es durch eine objektive Linse betrachtete, konnte ich erkennen, dass es Spieler frustrierte, die nicht mit einer solchen Schwierigkeit gerechnet hatten.
Aber da ich der Open-World-Liebhaber bin, änderte sich diese Meinung im Laufe der nächsten 10 bis 20 Stunden, da ich den Großteil der ersten Hälfte meines Durchspiels damit verbrachte, einfach Manhattan zu erkunden und alles zu nutzen, was es mir bot. Ja, Control Resonanti ist ein von Natur aus schwieriges Spiel. Feinde sind wendig und stark, und wenn Sie nicht den Verstand behalten, werden Sie tatsächlich immer wieder zu Boden geschleudert. Wenn Sie sich jedoch von der offenen Welt ablenken lassen, sich mit jedem einzelnen Feind auseinandersetzen, Nebenquests abschließen und die unscheinbaren Schaufenster entdecken, in denen sich mächtige Upgrades und Materialien befinden, wird der Kampf im Spiel viel einfacher zu bewältigen sein, da Ihr Dylan zu einer unglaublich übermächtigen, unaufhaltsamen Maschine wird.

Das ist die einzige Regel, die Sie früh lernen müssen: Control Resonant gibt Ihnen eine offene Welt – nutzen Sie sie. Tatsächlich möchte ich vorab sagen, dass ich glaube, dass dies die ganze Zeit Remedys Plan war. Es möchte, dass Sie die Welt erkunden, und weiß, dass Sie dabei so mächtig werden, dass Ihre Feinde zu bloßen Ameisen werden, die Sie unter Ihren Füßen zerquetschen müssen. Aus diesem Grund mussten die Begegnungen bereits zu Beginn anspruchsvoller gestaltet werden, anstatt ihren Schwierigkeitsgrad einfach mit der Version von Dylan zu skalieren, die man aufbauen möchte. Diese mussten sich scheinbar zu Beginn wie gewaltige Gegner für Dylan anfühlen, denn dadurch ist es umso lohnenswerter, endlich ein übermächtiges Build in Control Resonant zu erreichen.
So nutzen Sie die offene Welt von Control Resonant richtig
Natürlich gibt es hier einige Nuancen, oder es lohnt sich zumindest zu erklären, warum die Erkundung der offenen Welt von Control Resonant so wichtig ist, denn es kommt nicht so sehr auf die Qualität der Inhalte an, die Sie finden werden (die eigentlich großartig sind), sondern vielmehr darum, wie diese Inhalte dazu beitragen, Dylan zu einer Kraft zu machen, mit der man rechnen muss, unabhängig davon, welchen Build Sie verfolgen. Es gibt viele Open-World-RPGs, die man leicht in die Kategorie „Erkunden, Nebeninhalte erstellen und übermächtig werden“ einordnen könnte, aber nicht alle gehen die Dinge so an, wie es Control Resonant tut. Viele dieser Spiele verlassen sich allein auf XP und Fertigkeitspunkte, um Charaktere stärker zu machen, und obwohl Control Resonant diese Regel sicherlich anwendet, gibt es noch andere Dinge, die passieren.
Erstens gibt es in der gesamten Welt von Control Resonant Schaufenster und optionale Bereiche, in denen Sie Gesundheits- und Kraft-Upgrades finden können, die äußerst wichtig sind, wenn Sie im Kampf länger überleben und mehr Kraft für den Einsatz von Fähigkeiten zur Verfügung haben möchten – das A und O des Kampfes des Spiels. Während bei anderen Open-World-RPGs Dinge wie Gesundheit und Kraft (das Äquivalent von MP oder AP) mit dem Levelaufstieg der Spieler verbessert werden, besteht die einzige Möglichkeit, diese Dinge in Control Resonantis zu verbessern, darin, diese Upgrades in großen Ressourcenkisten zu finden, die über ganz Manhattan verstreut sind. Einige davon befinden sich in zufälligen Schaufenstern, die Sie nur mit scharfem Auge erkennen können, während andere auf dem Weg bestimmter Quests liegen.
Wenn Sie sich von der offenen Welt ablenken lassen, werden die Kämpfe im Spiel viel einfacher zu bewältigen sein ...
Zweitens ist die offene Welt von Control Resonant mit sogenannten „World Feats“ gefüllt, bei denen es sich im Wesentlichen um die Spielversion der öffentlichen Ereignisse von Destiny 2 handelt. Diese Aktivitäten reichen von der Besiegung von Feinden in der Umgebung über die Unterstützung von FBC-Soldaten bei der Verteidigung einer wertvollen Kiste bis hin zur Bergung und Öffnung eines Luftabwurfpakets, das in einem darüber schwebenden Ballon schwebt. Der Wert des Abschlusses dieser Aufgaben liegt jedoch nicht ausschließlich in den Materialien, die Sie daraus erwerben können. Vielmehr trägt das Abschließen von Aktivitäten wie Welttalenten in einer Zone zur Zonenstufe dieses Gebiets bei, und das Erhöhen der Zonenstufe eines Gebiets bietet einzigartige Boni, die für die gesamte Zone gelten – z. B. die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, dass Gesundheitselemente fallen gelassen werden, die Erhöhung der Materialien, die Feinde bei Niederlagen fallen lassen, und sogar die Anzeige, wo sich alle großen Ressourcenkisten auf der Karte befinden.
Dylan schlägt in Control Resonant ein Luftzischen aus
Tatsächlich gewährt fast alles, was man in Control Resonant tut – sogar das Finden einer kleinen Ressourcenkiste – XP entsprechend der Zonenstufe dieser Zone, was im Grunde bedeutet, dass sich alles lohnt. Je mehr Zeit Sie damit verbringen, in Manhattan herumzustöbern, desto mehr belohnt Sie das Spiel dafür, sei es mit Fertigkeitspunkten, Materialien, permanenten Upgrades oder Boni, die jede Zone überschaubarer machen. Als ich die zweite Hälfte meines ersten Durchspielens erreichte, waren Begegnungen, bei denen ich einst ums Überleben kämpfte, zu Gelegenheiten geworden, zu sehen, wie schnell ich alles, was vor mir lag, durchbrechen konnte.
Wenn sich „Control Resonant“ in den frühen Morgenstunden besonders hart anfühlt, ist der Ratschlag einfach: Beeilen Sie sich nicht mit der Erzählung. Nehmen Sie sich Zeit, erkunden Sie jedes Schaufenster, auf das Sie stoßen, schließen Sie die angezeigten World Feats ab und lassen Sie das Spiel Ihre Neugier wecken. Die offene Welt ist kein Nebenelement von Control Resonant – sie ist eine zentrale Komponente dafür, wie man stark genug wird, um darin zu überleben.