بعد مراجعة لعبة Control Resonant على مدار أكثر من 40 ساعة من اللعب، وبعد 20 ساعة من اللعب في New Game Plus، فأنا على دراية بكيفية عمل اللعبة وما تتوقعه منك. في حين أن الجزء الثاني لا يزال يحدث في نفس الكون الذي حدد سابقته، فقد تغير الكثير هنا، خاصة عندما يتعلق الأمر بالقتال والاستكشاف. في حين أن لعبة Control الأولى كانت عبارة عن لعبة FPS من منظور شخص ثالث في عالم على طراز Metroidvania غير خطي ومترابط إلى حد كبير، فإن لعبة Control Resonant تنقل السلسلة إلى عالم أكثر انفتاحًا (على الرغم من امتناع Remedy عن تسميتها بهذا الاسم) وتستبدل لعبة FPS القتالية في اللعبة الأصلية بقتال مشاجرة، مكتمل بشجرة مهارات كبيرة جدًا. بسبب تلك التغييرات المهمة إلى حد ما، لا يمكنك الدخول في لعبة Control Resonant وتتوقع التعامل معها بنفس الطريقة التي اتبعتها في اللعبة الأولى.
في نواحٍ عديدة، هذا يعني أن لعبة Control Resonanti هي لعبة مختلفة تمامًا. وبينما اقترح بعض المتحمسين للتحكم أن هذه التغييرات هي للأسوأ، فأنا شخصياً أشعر أن صيغة اللعبة الأولى قد تم توسيعها وتطويرها بشكل صحيح في التكملة، وهي في الواقع للأفضل. بغض النظر عن الآراء حول تنفيذها، فمن المستحيل إنكار أن Control Resonant تأتي مع مجموعة مختلفة تمامًا من القواعد التي ستحتاج إلى اتباعها إذا كنت تريد إنهاء لعبتك الأولى بضجة كبيرة بدلاً من التذمر. ومع ذلك، هناك قاعدة واحدة على وجه الخصوص وهي أنك تحتاج إلى التعلم مبكرًا، وأعني ذلك مبكرًا، لأنك إذا حاولت لعب اللعبة بأي طريقة أخرى غير هذه، فستجد نفسك في عالم من الأذى.
يمنحك Control Resonant عالمًا مفتوحًا، استخدمه
الأشخاص المتغيرون يطفوون في عالم Control Resonant المفتوح
إحدى الشكاوى التي رأيتها تم التأكيد عليها من خلال عدد من مراجعات Control Resonant التي قرأتها هي أنها قد تكون صعبة إلى حد ما في بعض الأحيان. وسأعترف بأنني كتبت حرفيًا في ملاحظاتي عندما كنت أراجع اللعبة، "المعارك تمثل تحديًا حقيقيًا، خاصة في وقت مبكر". لقد كتبت ذلك لأنه عندما بدأت المعارك في لعبة Control Resonant في التحسن خلال أول ساعتين من اللعبة، شعرت بصراحة بعدم التوازن إلى حدٍ ما. لا تفهموني خطأ، كان القتال سهلاً، ولم أموت إلا عدة مرات وأنا أتعلم الحبال، لكن بالنظر إليه من خلال عدسة موضوعية، أستطيع أن أرى أنه محبط للاعبين الذين لم يتوقعوا هذا النوع من الصعوبة.
لكن كوني من محبي العالم المفتوح، فقد تغير هذا الرأي خلال الـ 10 إلى 20 ساعة التالية، حيث أمضيت معظم النصف الأول من لعبتي في استكشاف مانهاتن والاستفادة من كل ما قدمته لي. نعم، لعبة Control Resonantis صعبة بطبيعتها. إن الأعداء رشيقون وأقوياء، وإذا لم تحافظ على ذكائك، فسوف يتم ضربك على الأرض بشكل متكرر. ومع ذلك، إذا سمحت لنفسك بأن تشتت انتباهك بالعالم المفتوح، وانخرطت مع كل عدو تراه، وأكملت المهام الجانبية، واكتشف واجهات المتاجر المتواضعة التي تحتوي على ترقيات ومواد قوية، فإن إدارة القتال في اللعبة ستصبح أسهل بكثير، حيث يصبح ديلان الخاص بك آلة لا يمكن إيقافها بقوة لا تصدق.

هذه هي القاعدة الوحيدة التي تحتاج إلى تعلمها مبكرًا: يمنحك Control Resonant عالمًا مفتوحًا - استخدمه. في الواقع، سأقول مقدمًا أنني أعتقد أن هذه كانت خطة ريميدي طوال الوقت. إنها تريد منك أن تستكشف العالم، وهي تعلم أنك من خلال القيام بذلك، ستصبح قويًا جدًا لدرجة أن الأعداء سيكونون مجرد نمل تسحقه تحت قدميك. لهذا السبب، كانت هناك حاجة إلى جعل المواجهات أكثر صعوبة حتى في وقت مبكر، بدلاً من مجرد زيادة مستوى الصعوبة جنبًا إلى جنب مع أي إصدار من Dylan تحاول بناءه. يبدو أن هؤلاء بحاجة إلى أن يشعروا وكأنهم أعداء هائلين لديلان في البداية، لأنه يجعل المردود المتمثل في تحقيق بناء قوي في Control Resonant يستحق كل هذا العناء.
كيفية الاستفادة بشكل صحيح من العالم المفتوح لـ Control Resonant
بالطبع، هناك بعض الفروق الدقيقة في هذا، أو على الأقل يستحق شرح سبب أهمية استكشاف العالم المفتوح لـControl Resonant، لأنه لا يتعلق بجودة المحتوى الذي ستواجهه (وهو أمر رائع بالفعل) بقدر ما يتعلق بكيفية مساعدة هذا المحتوى في تنمية Dylan ليصبح قوة لا يستهان بها، بغض النظر عن البناء الذي تسعى إليه. هناك الكثير من ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح والتي يمكنك وضعها بسهولة في فئة "الاستكشاف، والقيام بالمحتوى الجانبي، والتغلب على القوة"، ولكن لا تتعامل جميعها مع الأمور بالطريقة التي يتعامل بها Control Resonant. تعتمد العديد من هذه الألعاب على XP ونقاط المهارة وحدها لجعل الشخصيات أقوى، وبينما يطبق Control Resonant هذه القاعدة بالتأكيد، هناك أشياء أخرى تحدث أيضًا.
أولاً، هناك واجهات متاجر ومناطق اختيارية منتشرة في جميع أنحاء عالم Control Resonant حيث يمكنك العثور على ترقيات الصحة والقوة التي تعتبر مهمة للغاية إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة لفترة أطول في القتال والحصول على المزيد من القوة المتاحة لاستخدام القدرات - الخبز والزبدة في قتال اللعبة. في حين أن ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في العالم المفتوح ترى أشياء مثل الصحة والقوة (أي ما يعادل MP أو AP) تتم ترقيتها مع ارتفاع مستوى اللاعبين، فإن الطريقة الوحيدة لترقية تلك الأشياء في Control Resonantis من خلال العثور على تلك الترقيات في صناديق الموارد الكبيرة المنتشرة في جميع أنحاء مانهاتن. يوجد بعضها في واجهات متاجر عشوائية لا يمكنك رؤيتها إلا بالعين المجردة، بينما يقع بعضها الآخر على طريق مهام معينة.
إذا سمحت لنفسك بأن تشتت انتباهك بالعالم المفتوح...ستصبح إدارة القتال في اللعبة أسهل بكثير...
ثانيًا،عالم Control Resonant المفتوح مليء بما يطلق عليه "World Feats"، والتي هي في الأساس نسخة اللعبة من الأحداث العامة في Destiny 2. تتراوح هذه الأنشطة من هزيمة الأعداء في المنطقة إلى مساعدة جنود FBC في الدفاع عن صندوق ثمين، أو حتى استرجاع وفتح حزمة إسقاط جوي تطفو في بالون بالأعلى. لكن قيمة إكمال هذه الأمور لا تكمن بالكامل في المواد التي يمكنك الحصول عليها منها. بدلاً من ذلك، فإن إكمال أنشطة مثل World Feats في منطقة ما يساهم في رفع مستوى المنطقة، وزيادة مستوى المنطقة في المنطقة يوفر مكافآت فريدة تنطبق على تلك المنطقة بأكملها - مثل زيادة فرصة سقوط العناصر الصحية، وتعزيز المواد التي يسقطها الأعداء عند الهزيمة، وحتى إظهار مكان وجود جميع صناديق الموارد الكبيرة على الخريطة.
ديلان يضرب هسهسة محمولة جواً في رنين التحكم
في الواقع، يؤدي القيام بأي شيء تقريبًا فيControl Resonant - حتى العثور على صندوق موارد صغير - إلى منح XP إلى مستوى المنطقة في تلك المنطقة، وهو ما يعني في الأساس أن الأمر يستحق القيام به. كلما زاد الوقت الذي تقضيه في التجول حول مانهاتن، زادت مكافأة اللعبة لك على ذلك، سواء كان ذلك بنقاط المهارة أو المواد أو الترقيات الدائمة أو المكافآت التي تجعل كل منطقة أكثر قابلية للإدارة. بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى النصف الأخير من لعبتي الأولى، أصبحت اللقاءات التي جعلتني أكافح من أجل البقاء على قيد الحياة فرصًا لمعرفة مدى السرعة التي يمكنني بها تمزيق كل شيء أمامي.
لذلك، عندما تبدو لعبة Control Resonant قاسية بشكل خاص خلال ساعاتها الأولى، فإن التوجيه بسيط: لا تتعجل في السرد. خذ وقتك، واستكشف كل واجهة متجر تصادفها، وأكمل الأعمال الرائعة العالمية التي تظهر، ودع اللعبة تكافئ فضولك. العالم المفتوح ليس عنصرًا جانبيًا في لعبة Control Resonant، بل هو مكون أساسي لكيفية نموك بقوة كافية للبقاء على قيد الحياة.