वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 21 सितंबर 2026, दोपहर 12:30 बजे प्रकाशित

नियंत्रण के एक आवश्यक नियम को जल्दी से सीखें

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

कंट्रोल रेजोनेंट में अंडरपास में डायलन

40 घंटे से अधिक के प्लेथ्रू में कंट्रोल रेजोनेंट की समीक्षा करने और अब न्यू गेम प्लस प्लेथ्रू में 20 घंटे होने के बाद, मैं इस बात से अधिक परिचित हूं कि गेम कैसे काम करता है और यह आपसे क्या अपेक्षा करता है। जबकि सीक्वल अभी भी उसी ब्रह्मांड में घटित होता है जिसने इसके पूर्ववर्ती को परिभाषित किया था, यहां बहुत कुछ बदल गया है, खासकर जब इसके युद्ध और अन्वेषण की बात आती है। जबकि फर्स्टकंट्रोल एक बड़े पैमाने पर गैर-रेखीय, इंटरकनेक्टेड, मेट्रॉइडवानिया-शैली की दुनिया में एक तीसरे व्यक्ति का एफपीएस था, कंट्रोल रेजोनेंट श्रृंखला को कहीं अधिक खुली दुनिया में ले जाता है (हालांकि रेमेडी इसे कहने से परहेज करता है) और मूल गेम के एफपीएस मुकाबले को हाथापाई के मुकाबले से बदल देता है, जो बूट करने के लिए एक बहुत बड़े कौशल पेड़ के साथ पूरा होता है। उन महत्वपूर्ण परिवर्तनों के कारण, आप कंट्रोल रेज़ोनेंट में कदम नहीं रख सकते हैं और इसे उसी तरह से देखने की उम्मीद नहीं कर सकते हैं जैसे आपने पहले गेम में किया था।

कई मायनों में, इसका मतलब है कंट्रोल रेजोनेंट एक पूरी तरह से अलग गेम है। और जबकि कुछ कन्ट्रोलेंथुज़िएस्ट्स ने सुझाव दिया है कि ये बदलाव बदतर के लिए हैं, मुझे, एक के लिए, लगता है कि पहले गेम के फॉर्मूले को अगली कड़ी में उचित रूप से विस्तारित और विकसित किया गया है, और यह वास्तव में बेहतरी के लिए है। इसके निष्पादन पर राय को छोड़ दें, हालांकि, इस बात से इनकार करना असंभव है कि कंट्रोल रेज़ोनेंट नियमों के एक बहुत अलग सेट के साथ आता है जिसका आपको पालन करना होगा यदि आप अपना पहला प्लेथ्रू एक झटके के बजाय एक धमाके के साथ समाप्त करना चाहते हैं। हालाँकि, विशेष रूप से एक नियम है कि आपको जल्दी सीखने की ज़रूरत है, और मेरा मतलब जल्दी है, क्योंकि यदि आप इसके अलावा किसी अन्य तरीके से गेम खेलने की कोशिश करते हैं, तो आप खुद को चोट की दुनिया में पाएंगे।

कंट्रोल रेज़ोनेंट आपको एक खुली दुनिया देता है—इसका उपयोग करें

एक शिकायत जो मैंने कई कंट्रोल रेज़ोनेंट समीक्षाओं में देखी है, जो मैंने पढ़ी हैं, वह यह है कि यह कई बार चुनौतीपूर्ण हो सकता है। और मैं स्वीकार करूंगा, जब मैं खेल की समीक्षा कर रहा था तब मैंने सचमुच अपने नोट्स में लिखा था, "लड़ाई वास्तव में चुनौतीपूर्ण होती है, खासकर शुरुआत में।" मैंने इसे इसलिए लिखा क्योंकि, जब गेम के पहले कुछ घंटों में कंट्रोल रेज़ोनेंट का मुकाबला वास्तव में तेज़ होना शुरू हुआ, तो यह ईमानदारी से थोड़ा असंतुलित महसूस हुआ। मुझे गलत मत समझो, मुकाबला प्रबंधनीय था, और मैं केवल कुछ ही बार रस्सियों को सीखने में मर गया, लेकिन एक वस्तुनिष्ठ लेंस के माध्यम से इसे देखते हुए, मैं इसे उन खिलाड़ियों को निराश करते हुए देख सकता था जिन्होंने इस तरह की कठिनाई की उम्मीद नहीं की थी।

लेकिन, खुली दुनिया का प्रेमी होने के नाते, अगले 10-20 घंटों में यह राय बदल गई, क्योंकि मैंने अपने नाटक के पहले भाग का अधिकांश समय मैनहट्टन की खोज करने और उससे मिलने वाली हर चीज का लाभ उठाने में बिताया। हां, कंट्रोल रेजोनेंट एक स्वाभाविक रूप से कठिन खेल है। शत्रु फुर्तीले और ताकतवर होते हैं, और यदि आप अपने प्रति सचेत नहीं रहेंगे तो आपको बार-बार जमीन पर पटक दिया जाएगा। हालाँकि, यदि आप अपने आप को खुली दुनिया से विचलित होने देते हैं, हर एक दुश्मन से उलझते हैं, जिसे आप देखते हैं, साइड क्वैस्ट को पूरा करते हैं, और शक्तिशाली अपग्रेड और सामग्रियों वाले सरल स्टोरफ्रंट को देखते हैं, तो गेम की लड़ाई को प्रबंधित करना बहुत आसान हो जाएगा, क्योंकि आपका डायलन एक अविश्वसनीय रूप से प्रबल, अजेय मशीन बन जाता है।

कंट्रोल रेजोनेंट में डायलन को बदले हुए लोगों के एक समूह का सामना करना पड़ रहा है

यह एक नियम है जिसे आपको जल्दी सीखना होगा: कंट्रोल रेजोनेंट आपको एक खुली दुनिया देता है - इसका उपयोग करें। वास्तव में, मैं वास्तव में सामने से कहूंगा कि मेरा मानना ​​है कि यह हमेशा से रेमेडी की योजना थी। यह चाहता है कि आप दुनिया का पता लगाएं, और यह जानता है कि ऐसा करने पर, आप इतने शक्तिशाली हो जाएंगे कि दुश्मन आपके पैरों के नीचे कुचलने के लिए महज चींटियां बन जाएंगे। इसीलिए शुरुआत में ही मुठभेड़ों को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने की जरूरत थी, बजाय इसके कि आप डायलन के जिस भी संस्करण को बनाने की कोशिश कर रहे हैं, उसके साथ उनकी कठिनाई को मापें। शुरुआत में डायलन के लिए इन्हें दुर्जेय शत्रुओं की तरह महसूस करने की आवश्यकता प्रतीत होती है, क्योंकि यह अंततः एक सशक्त बिल्डिनकंट्रोल रेजोनेंट को प्राप्त करने का भुगतान करता है जो इसके लायक है।

नियंत्रण अनुनाद की खुली दुनिया का उचित लाभ कैसे उठाएं

बेशक, इसमें कुछ बारीकियां हैं, या कम से कम यह समझाने लायक है कि एक्सप्लोरिंगकंट्रोल रेज़ोनेंट की खुली दुनिया इतनी महत्वपूर्ण क्यों है, क्योंकि यह आपके द्वारा सामना की जाने वाली सामग्री की गुणवत्ता के बारे में उतना नहीं है (जो वास्तव में बहुत अच्छा है) जितना कि यह है कि वह सामग्री डायलन को एक ताकत के रूप में विकसित करने में कैसे मदद करती है, भले ही आप जिस भी निर्माण का अनुसरण कर रहे हों। वहाँ बहुत सारे ओपन-वर्ल्ड आरपीजी हैं जिन्हें आप आसानी से "एक्सप्लोर करें, साइड कंटेंट करें, और सशक्त बनें" श्रेणी में डाल सकते हैं, लेकिन उनमें से सभी चीजों को कंट्रोल रेजोनेंट की तरह नहीं देखते हैं। उनमें से कई गेम पात्रों को मजबूत बनाने के लिए केवल XP और कौशल बिंदुओं पर निर्भर करते हैं, और जबकि कंट्रोल रेजोनेंट निश्चित रूप से उस नियम को लागू करता है, अन्य चीजें भी चल रही हैं।

सबसे पहले, कंट्रोल रेजोनेंट की दुनिया में स्टोरफ्रंट और वैकल्पिक क्षेत्र बिखरे हुए हैं जहां आप स्वास्थ्य और पावर अपग्रेड पा सकते हैं जो बेहद महत्वपूर्ण हैं यदि आप युद्ध में लंबे समय तक जीवित रहना चाहते हैं और क्षमताओं का उपयोग करने के लिए अधिक पावर उपलब्ध है - गेम की लड़ाई की रोटी और मक्खन। जबकि अन्य खुली दुनिया के आरपीजी खिलाड़ियों के स्तर बढ़ने पर स्वास्थ्य और शक्ति (एमपी या एपी के समतुल्य) जैसी चीजों को अपग्रेड करते हुए देखते हैं, कंट्रोल रेजोनेंटिस में उन चीजों को अपग्रेड करने का एकमात्र तरीका पूरे मैनहट्टन में बिखरे हुए बड़े संसाधन क्रेट्स में उन अपग्रेड को ढूंढना है। उनमें से कुछ बेतरतीब स्टोरफ्रंट में हैं जिन्हें आप केवल गहरी नज़र से ही देख सकते हैं, जबकि अन्य कुछ निश्चित खोजों के रास्ते पर हैं।

यदि आप अपने आप को खुली दुनिया से विचलित होने देते हैं... तो गेम की लड़ाई को प्रबंधित करना बहुत आसान हो जाएगा...

दूसरे, कंट्रोल रेजोनेंट की खुली दुनिया "वर्ल्ड फीट्स" से भरी हुई है, जो मूल रूप से डेस्टिनी 2 के सार्वजनिक कार्यक्रमों का गेम संस्करण है। इन गतिविधियों में क्षेत्र में दुश्मनों को हराने से लेकर मूल्यवान टोकरे की रक्षा करने में एफबीसी सैनिकों की सहायता करना, या यहां तक ​​​​कि ऊपर गुब्बारे में तैर रहे एयरड्रॉप पैकेज को पुनः प्राप्त करना और खोलना शामिल है। लेकिन इन्हें पूरा करने का मूल्य पूरी तरह से उन सामग्रियों में निहित नहीं है जिन्हें आप इनसे प्राप्त कर सकते हैं। बल्कि, किसी क्षेत्र में वर्ल्ड फ़ीट जैसी गतिविधियों को पूरा करने से उस क्षेत्र के ज़ोन स्तर में योगदान होता है, और किसी क्षेत्र के ज़ोन स्तर को बढ़ाने से अद्वितीय बोनस मिलते हैं जो उस पूरे क्षेत्र पर लागू होते हैं - जैसे स्वास्थ्य तत्वों के गिरने की संभावना को बढ़ाना, उन सामग्रियों को बढ़ावा देना जो दुश्मन हार पर छोड़ते हैं, और यहां तक ​​​​कि यह भी दिखाते हैं कि मानचित्र पर सभी बड़े संसाधन क्रेट कहां हैं।

वास्तव में, कंट्रोल रेज़ोनेंट में लगभग कुछ भी करना - यहां तक ​​कि एक छोटा संसाधन क्रेट ढूंढना - एक्सपी को उस क्षेत्र के जोन स्तर पर अनुदान देता है, जिसका मूल रूप से मतलब है कि यह सब करने लायक है। जितना अधिक समय आप मैनहट्टन के आसपास घूमने में बिताते हैं, उतना अधिक गेम आपको इसके लिए पुरस्कृत करता है, चाहे वह कौशल अंक, सामग्री, स्थायी उन्नयन, या बोनस के साथ हो जो प्रत्येक क्षेत्र को अधिक प्रबंधनीय बनाता है। जब तक मैं अपने पहले प्लेथ्रू के उत्तरार्ध में पहुंचा, तब तक जिन मुठभेड़ों में मैं जिंदा रहने के लिए संघर्ष कर रहा था, वे यह देखने के अवसर बन गए थे कि मैं कितनी जल्दी अपने सामने आने वाली हर चीज को तोड़ सकता हूं।

इसलिए, जब कंट्रोल रेज़ोनेंट अपने शुरुआती घंटों के दौरान विशेष रूप से कठोर महसूस करता है, तो मार्गदर्शन सरल है: कथा में जल्दबाजी न करें। अपना समय लें, आपके सामने आने वाले प्रत्येक स्टोरफ्रंट का अन्वेषण करें, दिखाई देने वाले विश्व करतबों को पूरा करें, और गेम को अपनी जिज्ञासा को पुरस्कृत करने दें। खुली दुनिया कंट्रोल रेजोनेंट का एक पार्श्व तत्व नहीं है - यह इस बात का मुख्य घटक है कि आप इसे जीवित रहने के लिए कैसे मजबूत होते हैं।

संबंधित लेख

Google News
सारांश
पसंद 0
फॉलो 0
सुनें
टिप्पणियाँ 0
मेरी प्रोफाइल
शेयर करें

लेख सारांश

AI द्वारा निर्मित

सारांश तैयार किया जा रहा है...

टिप्पणी थ्रेड

0 टिप्पणियाँ

टिप्पणी करने के लिए Google से लॉगिन करें

निःशुल्क और तेज़

टिप्पणियाँ लोड हो रही हैं...

लॉगिन करें

इस सुविधा के लिए खाते की आवश्यकता है

Google से जारी रखें