Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 21 września 2026, 12:30

Naucz się wcześnie jednej zasadniczej zasady kontroli rezonansu

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Dylan w przejściu podziemnym w Control Resonant

Po zapoznaniu się z Control Resonant po ponad 40-godzinnej rozgrywce i obecnie, po 20 godzinach rozgrywki w New Game Plus, jestem więcej niż zaznajomiony z tym, jak działa ta gra i czego od ciebie oczekuje. Choć akcja kontynuacji nadal rozgrywa się w tym samym uniwersum, które zdefiniowało jej poprzedniczkę, wiele się tutaj zmieniło, szczególnie jeśli chodzi o walkę i eksplorację. Podczas gdy pierwsza część Control była strzelanką FPS z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, rozgrywającą się w przeważnie nieliniowym, połączonym świecie w stylu Metroidvanii, Control Resonant przenosi serię do znacznie bardziej otwartego świata (choć Remedy nie nazywa tego tak) i zastępuje walkę FPS z oryginalnej gry walką w zwarciu, wraz z całkiem sporym drzewkiem umiejętności. Ze względu na te dość znaczące zmiany nie możesz wkroczyć do Control Resonant i oczekiwać, że podejdziesz do niego w ten sam sposób, w jaki zrobiłeś to w pierwszej grze.

Pod wieloma względami oznacza to, że Control Resonant to zupełnie inna gra. I chociaż niektórzy entuzjaści Kontroli sugerowali, że te zmiany są na gorsze, ja na przykład uważam, że formuła pierwszej gry została odpowiednio rozszerzona i ewoluowała w sequelu, a właściwie jest na lepsze. Pomijając jednak opinie na temat jego wykonania, nie można zaprzeczyć, że Control Resonant zawiera zupełnie inny zestaw zasad, których musisz przestrzegać, jeśli chcesz zakończyć swoją pierwszą grę z hukiem, a nie skomleniem. Jednakże jest jedna szczególna zasada, której musisz się uczyć wcześnie, i mam na myśli wcześnie, ponieważ jeśli spróbujesz grać w tę grę w inny sposób, znajdziesz się w świecie bólu.

Control Resonant zapewnia otwarty świat — używaj go

Jedną z skarg, którą czytałem w wielu recenzjach Control Resonant, było to, że czasami może to być dość trudne. I przyznam, że dosłownie zapisałem w swoich notatkach z recenzji gry: „Walki są naprawdę wymagające, szczególnie na początku”. Zapisałem to, ponieważ kiedy walka w Control Resonant naprawdę zaczęła nabierać tempa w ciągu pierwszych kilku godzin gry, szczerze mówiąc, wydawało się to trochę niezrównoważone. Nie zrozumcie mnie źle, walka była łatwa do opanowania, a ja zginąłem tylko kilka razy, ucząc się podstaw, ale patrząc na to przez obiektyw, widziałem, że frustrowało to graczy, którzy nie spodziewali się tego rodzaju trudności.

Ponieważ jednak jestem miłośnikiem otwartego świata, ta opinia zmieniła się w ciągu następnych 10–20 godzin, ponieważ większość pierwszej połowy gry spędziłem po prostu zwiedzając Manhattan i korzystając ze wszystkiego, co mi oferował. Tak, Control Resonantis jest z natury trudną grą. Wrogowie są zwinni i silni, a jeśli nie zachowasz rozumu, rzeczywiście zostaniesz wielokrotnie wbity w ziemię. Jeśli jednak pozwolisz sobie na oderwanie się od otwartego świata, zawalczysz z każdym napotkanym wrogiem, wykonasz zadania poboczne i dostrzeżesz skromne witryny sklepowe, w których znajdują się potężne ulepszenia i materiały, walka w grze stanie się znacznie łatwiejsza do kontrolowania, ponieważ Twój Dylan stanie się niesamowicie obezwładnioną, nie do zatrzymania maszyną.

Dylan stawiający czoła grupie zmienionych ludzi w Control Resonant

To jedyna zasada, której musisz się nauczyć wcześnie: Control Resonant daje ci otwarty świat – korzystaj z niego. Właściwie powiem od razu, że według mnie taki był plan Remedy od samego początku. Chce, żebyś eksplorował świat i wie, że robiąc to, staniesz się tak potężny, że wrogowie będą dla ciebie zwykłymi mrówkami, które będziesz mógł zmiażdżyć pod nogami. Dlatego też należało sprawić, aby spotkania były trudniejsze już na początku, a nie po prostu skalować ich trudność w zależności od wersji Dylana, którą próbujesz zbudować. Te pozornie musiały sprawiać na początku wrażenie groźnych wrogów dla Dylana, ponieważ dzięki temu o wiele bardziej warto w końcu osiągnąć przytłaczającą konstrukcję Control Resonant.

Jak właściwie wykorzystać otwarty świat Control Resonant

Oczywiście jest w tym pewien niuans, a przynajmniej warto wyjaśnić, dlaczego odkrywanie otwartego świata Control Resonant jest tak ważne, ponieważ nie chodzi tu tak bardzo o jakość treści, które napotkasz (co jest naprawdę świetne), ale o to, jak ta zawartość pomaga wyrosnąć z Dylana na siłę, z którą należy się liczyć, niezależnie od tego, jaką wersję gry wybierasz. Istnieje mnóstwo gier RPG z otwartym światem, które z łatwością można zaliczyć do kategorii „eksploruj, wykonuj treści poboczne i zostań obezwładniony”, ale nie wszystkie podchodzą do rzeczy w taki sam sposób, w jaki robi to Control Resonant. Wiele z tych gier opiera się wyłącznie na XP i punktach umiejętności, aby wzmocnić postacie, i chociaż Control Resonant z pewnością stosuje tę zasadę, dzieją się także inne rzeczy.

Przede wszystkim w całym świecie Control Resonant znajdują się witryny sklepowe i opcjonalne obszary, w których można znaleźć ulepszenia zdrowia i mocy, które są niezwykle ważne, jeśli chcesz przetrwać dłużej w walce i mieć więcej mocy dostępnej do wykorzystania umiejętności – chleb powszedni walki w grze. Podczas gdy inne gry RPG z otwartym światem widzą takie rzeczy, jak zdrowie i moc (odpowiednik MP lub AP) ulepszane w miarę zdobywania poziomów przez gracza, jedynym sposobem na ulepszenie tych rzeczy w Control Resonantis jest znalezienie tych ulepszeń w dużych skrzyniach z zasobami rozsianych po całym Manhattanie. Niektóre z nich znajdują się w przypadkowych witrynach sklepowych, które można dostrzec jedynie bystrym okiem, inne zaś leżą na ścieżce określonych zadań.

Jeśli pozwolisz sobie na oderwanie się od otwartego świata... walka w grze stanie się znacznie łatwiejsza do kontrolowania...

Po drugie, otwarty świat Control Resonant jest pełen tak zwanych „Światowych Wyczynów”, które w zasadzie są wersją publicznych wydarzeń Destiny 2 w grze. Działania te obejmują pokonanie wrogów w okolicy, pomoc żołnierzom FBC w obronie cennej skrzynki, a nawet odzyskanie i otwarcie paczki zrzutowej unoszącej się w balonie powyżej. Jednak wartość ich ukończenia nie polega wyłącznie na materiałach, które można z nich zdobyć. Zamiast tego wykonywanie czynności takich jak Wyczyny Światowe w strefie zwiększa poziom Strefy tego obszaru, a zwiększanie Poziomu Strefy obszaru zapewnia unikalne premie, które mają zastosowanie do całej tej strefy – takie jak zwiększenie szansy na upuszczenie Żywiołów Zdrowia, wzmocnienie materiałów upuszczanych przez wrogów po porażce, a nawet pokazanie, gdzie na mapie znajdują się wszystkie duże skrzynie z zasobami.

Tak naprawdę, zrobienie prawie wszystkiego w Control Resonant – nawet znalezienie małej skrzynki z zasobami – zapewnia PD do poziomu strefy tej strefy, co w zasadzie oznacza, że warto to wszystko zrobić. Im więcej czasu spędzasz na włóczeniu się po Manhattanie, tym bardziej gra cię za to nagradza, niezależnie od tego, czy są to punkty umiejętności, materiały, stałe ulepszenia, czy też bonusy, które ułatwiają zarządzanie każdą strefą. Zanim dotarłem do drugiej połowy mojej pierwszej rozgrywki, spotkania, które kiedyś wymagały ode mnie walki o przetrwanie, stały się okazją do sprawdzenia, jak szybko mogę przedrzeć się przez wszystko przede mną.

Tak więc, gdy Control Resonant wydaje się szczególnie trudny we wczesnych godzinach, wskazówka jest prosta: nie spiesz się z narracją. Nie spiesz się, eksploruj każdy napotkany sklep, wykonuj pojawiające się Światowe Wyczyny i pozwól, aby gra nagrodziła Twoją ciekawość. Otwarty świat nie jest pobocznym elementem Control Resonant — jest podstawowym elementem tego, jak stać się wystarczająco silnym, aby przetrwać.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google