Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié21 septembre 2026, 17h07

Kingdom Come 2 : le test ultime des capacités RPG en monde ouvert de la Nintendo Switch 2

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Kingdom Come Deliverance 2 sur Nintendo Switch 2

Je vais être honnête : je suis probablement un fan de *Kingdom Come: Deliverance* aussi enthousiaste que vous rencontrerez, et *Kingdom Come: Deliverance 2* est rapidement devenu l'un de mes titres préférés de tous les temps. Ainsi, lorsque la nouvelle est tombée que *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition débarquerait sur Nintendo Switch2 en 2027, j'ai immédiatement été accro. Je peux déjà imaginer le chaos que cela provoquera pendant mon temps d'arrêt, ayant une copie portable de KCD2 littéralement à portée de main, mais il y a une autre facette de cette révélation que j'ai encore plus hâte de voir se dérouler.

Nintendo a officiellement confirmé que la Switch2 recevrait l'édition Royale, qui regroupe le jeu de base ainsi que toutes ses extensions d'histoire premium. À ce stade, cependant, nous n’avons aucune donnée concrète sur la façon dont le titre se comportera réellement sur la console. Compte tenu de la portée et de l’ambition de *Kingdom Come: Deliverance 2*, ce portage pourrait servir de test décisif pour déterminer jusqu’où la Switch2 peut s’étendre dans la gestion des RPG tentaculaires en monde ouvert qui sont traditionnellement le domaine des plateformes PlayStation, Xbox et PC.

Kingdom Come 2* est prêt à tester les limites de Switch2

Je ne vais pas agir comme si je m’attendais à ce que *Kingdom Come: Deliverance 2* sur Switch2 corresponde à la fidélité visuelle ou aux performances de ses homologues plus puissants – ce n’est pas le but. Le Switch2 est une mise à niveau marquée par rapport à son prédécesseur, et Nintendo a mis en avant des temps de chargement plus rapides et des graphismes améliorés comme deux de ses fonctionnalités phares. Pourtant, KCD2 est un titre lourd à lancer sur le système.

La première chose que je vais surveiller est la fréquence d'images, tout simplement parce que Kingdom Come: Deliverance 2 peut mettre beaucoup de choses à l'écran à la fois. Kuttenberg me vient immédiatement à l'esprit. C'est une ville immense où le simple fait de se promener dans les rues peut amener Henry entouré de PNJ vaquant à leurs occupations, tandis que la ville elle-même est considérablement plus dense que la plupart des autres zones du jeu. J'ai passé plus de temps que je ne voudrais l'admettre à errer dans Kuttenberg sans rien faire de productif, donc je sais à quel point cet endroit peut être occupé.

Henry en forêt

Les choses peuvent évidemment devenir beaucoup plus chaotiques une fois le combat commencé. KCD2 n'est pas nécessairement un jeu qui a besoin d'une fréquence d'images absurdement élevée pour que j'en profite, mais la stabilité est une autre histoire. Si je me promène dans Kuttenberg ou si je combats plusieurs ennemis et que la fréquence d'images diminue constamment, il me sera beaucoup plus difficile d'ignorer cela que de simplement jouer au jeu à 30 FPS.

La première chose que je vais surveiller est la fréquence d'images, tout simplement parce que Kingdom Come: Deliverance 2 peut mettre beaucoup de choses à l'écran à la fois.

Ensuite, il y a la campagne, où la qualité de l'image devient beaucoup plus intéressante. Kingdom Come: Deliverance 2 possède des paysages magnifiques, et une grande partie de son exploration vous fait regarder assez loin lorsque vous voyagez entre les villes. Je ne m'attends pas à ce que la version Switch 2 préserve tous les détails visuels que je verrais ailleurs, mais je suis curieux de voir combien de résolution Warhorse doit abandonner pour que tout fonctionne correctement.

Le problème de la distance de tirage pourrait s’avérer plus perceptible que prévu. Pour moi, l’un des moments forts de la traversée de la Bohême est de repérer une ville lointaine ou un point de repère à l’horizon et de réaliser progressivement que c’est exactement là où je me dirige. Si des paysages lointains commencent à apparaître trop brusquement, les compromis faits pour le port pourraient être beaucoup plus évidents.

Les temps de chargement sont un autre aspect que je garde à l'œil, d'autant plus que la Switch2 devrait donner un coup de pouce non négligeable par rapport à son prédécesseur dans ce département. KCD offre à Henry un monde immense à explorer, et moins j'ai à me soucier des processus en arrière-plan lorsque je m'y déplace, mieux c'est. Idéalement, j’aimerais une version qui ne me rappelle pas constamment les compromis que Warhorse a dû faire pour rendre le jeu opérationnel. Tant que la fréquence d’images reste stable et que les visuels restent suffisamment clairs pour ne pas me distraire, je serai plus que satisfait de me perdre à nouveau en Bohême.

Kingdom Come a déjà livré un port Switch impressionnant

Il existe en fait un précédent à cela, puisque l'original Kingdom Come: Deliverance Royal Edition est sorti sur Switch en 2024. Même aujourd'hui, je trouve remarquable que le port se soit matérialisé, étant donné à quel point l'original s'est avéré gourmand en ressources sur d'autres plates-formes. À cette époque, le matériel de Nintendo n’était pas tout à fait nouveau non plus, donc réussir à exécuter le jeu complet sur une Switch était déjà un exploit remarquable.

Lorsque le paysage d’arrière-plan apparaît trop brusquement, les compromis inhérents au port peuvent devenir bien plus apparents.

Switch 2 offre indéniablement à Warhorse une toile plus grande, mais KCD2 a également fait avancer les standards. Les joueurs qui ont investi beaucoup de temps dans les deux titres remarqueront la portée élargie de la suite, et Kuttenberg promet à lui seul un effort technique plus exigeant. L’environnement devient considérablement plus dense, un facteur que j’examinerai de plus près lorsque l’itération Switch 2 apparaîtra enfin.

Je suis particulièrement intéressé par la cible de fréquence d’images choisie par Warhorse. Pour moi, un 30FPS stable serait préférable à un chiffre plus élevé qui vacille à plusieurs reprises. Bien que KCD2 puisse devenir chaotique, il encourage également une promenade délibérée à travers le monde, ce qui rend la fluidité bien plus précieuse à mes yeux que la poursuite d'un nombre plus important simplement parce que le matériel le permet.

La fenêtre de sortie du port ajoute une autre couche d’intrigue. Switch 2 organise déjà une liste de RPG comprenant Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds et The Witcher 3 Remastered. Nintendo semble déterminé à faire en sorte que les RPG phares semblent routiniers sur sa nouvelle console au lieu de se démarquer comme de rares surprises à chaque annonce.

En tant que passionné de *Kingdom Come*, je prévois que *KCD2* sera le titre que j'examinerai avec le plus haut niveau d'examen. Ma familiarité avec le jeu signifie que je détecterai probablement toute baisse significative de la fréquence d’images ou toute dégradation visuelle au moment où Henry s’aventurera dans les zones rurales. Je ne m’attends pas à ce que la version Switch 2 reflète les performances d’un matériel plus robuste, car ce serait une demande irréaliste. Cependant, si je peux me plonger dans *Kingdom Come: Deliverance 2* sur Switch 2 pendant de longues périodes sans me rappeler constamment des compromis faits pour le port, les ambitions de Nintendo dans le genre RPG en monde ouvert sembleront bien plus crédibles.

Sources officielles : Nintendo

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