Serei honesto: provavelmente sou um fã tão entusiasmado de *Kingdom Come: Deliverance* quanto você pode imaginar, e *Kingdom Come: Deliverance 2* rapidamente se tornou um dos meus títulos favoritos de todos os tempos. Então, quando surgiu a notícia de que *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition chegará ao Nintendo Switch2 em 2027, fiquei instantaneamente fisgado. Já posso imaginar o caos que isso causará no meu tempo de inatividade, tendo uma cópia portátil do KCD2 literalmente na ponta dos dedos, mas há outra faceta dessa revelação que estou ainda mais ansioso para ver acontecer.
A Nintendo confirmou oficialmente que o Switch2 receberá a Royal Edition, que reúne o jogo principal com todas as suas expansões de história premium. Neste estágio, entretanto, não temos dados concretos sobre como o título realmente funcionará no console. Dado o escopo e a ambição de *Kingdom Come: Deliverance 2*, esta versão pode servir como um teste decisivo para até onde o Switch2 pode ir ao lidar com os extensos RPGs de mundo aberto que tradicionalmente têm sido domínio das plataformas PlayStation, Xbox e PC.
Kingdom Come 2* está pronto para testar os limites do Switch2
Henry olhando para o castelo em Kingdom Come Deliverance 2
Não vou agir como se esperasse que *Kingdom Come: Deliverance 2* no Switch2 corresponda à fidelidade visual ou ao desempenho de seus equivalentes mais poderosos – esse não é o objetivo. O Switch2 é uma atualização marcante em relação ao seu antecessor, e a Nintendo destacou tempos de carregamento mais rápidos e gráficos aprimorados como dois de seus principais recursos. Ainda assim, KCD2 é um título pesado para lançar no sistema.
A primeira coisa que observarei é a taxa de quadros, simplesmente porqueKingdom Come: Deliverance 2pode colocar muita coisa na tela ao mesmo tempo. Kuttenberg imediatamente vem à mente aqui. É uma cidade enorme onde simplesmente caminhar pelas ruas pode deixar Henry cercado por NPCs realizando suas rotinas, enquanto a cidade em si é consideravelmente mais densa do que a maioria das outras áreas do jogo. Passei mais tempo do que gostaria de admitir vagando por Kuttenberg sem fazer absolutamente nada de produtivo, então sei o quão ocupado aquele lugar pode ficar.

Obviamente, as coisas podem se tornar muito mais caóticas quando o combate começa. KCD2 não é necessariamente um jogo que precisa de uma taxa de quadros absurdamente alta para que eu possa aproveitá-lo, mas a estabilidade é outra história. Se eu estiver andando por Kuttenberg ou lutando contra vários inimigos e a taxa de quadros cair constantemente, será consideravelmente mais difícil ignorar isso do que simplesmente jogar a 30 FPS.
A primeira coisa que observarei é a taxa de quadros, simplesmente porqueKingdom Come: Deliverance 2pode colocar muita coisa na tela ao mesmo tempo.
Depois, há o campo aberto, onde a qualidade da imagem se torna muito mais interessante.Kingdom Come: Deliverance 2tem algumas paisagens lindas, e grande parte de sua exploração faz com que você olhe ao longe enquanto viaja entre as cidades. Não espero que a versão Switch 2 preserve todos os detalhes visuais que veria em outro lugar, mas estou curioso para ver quanta resolução Warhorse tem que abrir mão para manter tudo funcionando perfeitamente.
Imagem via Warhorse Studios
A questão da distância de visão pode acabar sendo mais perceptível do que o previsto. Para mim, um dos destaques de atravessar a Boêmia é avistar uma cidade distante ou um marco no horizonte e gradualmente perceber que é exatamente para lá que estou indo. Se cenários distantes começarem a aparecer de forma demasiado abrupta, isso poderá tornar muito mais evidentes as compensações feitas para o porto.
Os tempos de carregamento são outro aspecto que estou de olho, especialmente porque o Switch2 deve dar um impulso considerável em relação ao seu antecessor neste departamento. KCD concede a Henry um mundo enorme para explorar, e quanto menos eu tiver que me preocupar com processos em segundo plano enquanto movo por ele, melhor. Idealmente, eu gostaria de uma construção que não me lembrasse constantemente dos compromissos que Warhorse teve que fazer para tornar o jogo operacional. Contanto que a taxa de quadros permaneça estável e os visuais permaneçam claros o suficiente para não me distrair, ficarei mais do que satisfeito em me perder na Boêmia mais uma vez.
Kingdom Come já entregou uma porta de switch impressionante
Na verdade, há um precedente para isso, já que o Kingdom Come: Deliverance Royal Edition original foi lançado no Switch em 2024. Ainda hoje, acho notável que a porta tenha se materializado, dado o uso intensivo de recursos que o original provou ser em outras plataformas. Naquela época, o hardware da Nintendo também não era exatamente novo, então conseguir rodar o jogo completo em um Switch já era um feito digno de nota.
Quando o cenário de fundo aparece de forma demasiado abrupta, as compensações inerentes ao porto podem tornar-se muito mais aparentes.
O Switch 2 inegavelmente oferece ao Warhorse uma tela maior, mas o KCD2 também impulsionou os padrões. Os jogadores que investiram um tempo significativo em ambos os títulos notarão o escopo expandido da sequência, e Kuttenberg por si só promete um empreendimento técnico mais exigente. O ambiente se torna consideravelmente mais denso, um fator que examinarei mais de perto quando a iteração Switch 2 finalmente aparecer.
Imagem via Warhorse Studios
Estou particularmente interessado no alvo de rácio de fotogramas escolhido por Warhorse. Para mim, 30FPS constantes seriam preferíveis a um valor mais alto que vacila repetidamente. Embora o KCD2 possa se tornar caótico, ele também incentiva o ritmo deliberado pelo mundo, tornando a suavidade muito mais valiosa para mim do que perseguir uma contagem maior simplesmente porque o hardware permite.
A janela de lançamento do port adiciona outra camada de intriga. Switch 2 já está curando uma lista de RPG que apresenta Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds e The Witcher 3 Remastered. A Nintendo parece ter a intenção de garantir que os principais RPGs pareçam rotineiros em seu novo console, em vez de se destacarem como raras surpresas a cada anúncio.
Como um entusiasta dedicado de *Kingdom Come*, prevejo que *KCD2* será o título que examinarei com o mais alto nível de escrutínio. Minha familiaridade com o jogo significa que provavelmente detectarei qualquer queda significativa na taxa de quadros ou degradação visual no momento em que Henry se aventurar em áreas rurais. Não espero que a versão do Switch 2 espelhe o desempenho de hardware mais robusto, pois isso seria uma demanda irreal. No entanto, se eu puder mergulhar em *Kingdom Come: Deliverance 2* no Switch 2 por longos períodos sem ser constantemente lembrado dos compromissos feitos para o porte, as ambições da Nintendo no gênero RPG de mundo aberto parecerão muito mais credíveis.