Call of Duty: Black Ops 2 - News PublishedSep 12, 2026, 1:30 PM

Call of Duty: Black Ops 2 incorpora función muy solicitada

Camila Fernández

Por Camila Fernández

Publicado en OpenGames

Call of Duty: Black Ops 2 incorpora función muy solicitada

Las versiones para PS4 y PS5 de *Call of Duty: Black Ops 2* han recibido servidores multijugador dedicados, cumpliendo una máxima prioridad para la comunidad desde que debutaron estos ports modernos. Lanzado por primera vez en 2012, *Call of Duty: Black Ops 2* sigue siendo un título de la serie favorito de los fanáticos, reconocido por su aclamada narrativa para un jugador, su duradera experiencia Zombies y su intenso juego competitivo en línea.

A principios de este año, *Black Ops 2* llegó al hardware de PlayStation de generación actual a través de nuevos puertos para PS4 y PS5, lo que permitió a los fanáticos volver a jugar este icónico shooter de Treyarch sin necesidad de su PS3 original. Desde su lanzamiento, estas versiones se han sometido a múltiples parches para mejorar la estabilidad, la seguridad, los controles y la usabilidad general. Sin embargo, las partidas en línea todavía dependían de conexiones alojadas por jugadores menos confiables, lo que provocó que los servidores dedicados se convirtieran en una demanda principal entre la base de jugadores que regresaban de *Call of Duty*.

Las versiones de Black Ops 2 para PS4 y PS5 ahora cuentan con servidores dedicados

El último parche para *Black Ops 2* finalmente ha abordado esta demanda. La cuenta oficial de Twitter de Call of Duty Updates verificó que los servidores multijugador dedicados ahora están activos tanto en PS4 como en PS5, con el objetivo de reforzar la coherencia y la seguridad de las partidas. Si bien el lanzamiento duró varios días, la actualización más reciente finalizó la migración, lo que garantiza que cada partida multijugador en estas dos plataformas PlayStation ahora se ejecute en la nueva infraestructura dedicada. Además, el parche perfecciona el proceso para unirse a amigos y resuelve errores relacionados con los emblemas personalizados, la interfaz de usuario y el mapa de calor multijugador.

Se espera que los servidores dedicados proporcionen una base más estable para el modo multijugador de BlackOps2 que la configuración anterior alojada en el jugador. En un acuerdo entre pares, la conexión de un solo jugador puede influir en gran medida en el rendimiento del partido, y cuando ese anfitrión se retira, la sesión puede interrumpirse o desencadenar la notoria rutina de migración del anfitrión. Al trasladar esa tarea a una infraestructura centralizada, el juego reduce su dependencia de la calidad de Internet de cualquier jugador. El anuncio del desarrollador cita la estabilidad y la seguridad como las principales motivaciones detrás de este movimiento: preocupaciones críticas para un título multijugador que debutó hace casi catorce años.

Los fans de toda la vida en Reddit y Twitter reaccionaron con entusiasmo. Numerosos jugadores han estado pidiendo servidores dedicados desde los lanzamientos de PS4 y PS5. Para algunos, el anuncio es un fuerte incentivo para volver al modo multijugador de BlackOps2; otros anticipan una experiencia más fluida y uniforme. La seguridad también alimenta el entusiasmo, ya que los títulos más antiguos de CallofDuty han tenido problemas con lobbys y exploits alterados. Si bien es posible que los servidores dedicados no prohíban todas las formas de trampas, deshacerse de las partidas alojadas por jugadores marca un salto significativo en la infraestructura para los puertos actuales.

Actualmente, el lanzamiento del servidor dedicado está confirmado solo para las ediciones de BlackOps2 para PS4 y PS5. No se ha publicado ninguna actualización similar para Xbox, donde el título original continúa ejecutándose en sistemas más nuevos gracias a la compatibilidad con versiones anteriores. En consecuencia, un segmento de la comunidad está ansioso por ver que la función se amplíe a otras plataformas, en particular a PC, que recientemente recibió un parche que mejora la compatibilidad con el hardware moderno. No se sabe si esa expansión se materializará, pero la transición de cada sesión multijugador en las consolas PlayStation actuales a servidores dedicados es una de las mejoras más significativas que CallofDuty: BlackOps2 ha visto desde su regreso a las plataformas contemporáneas.

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