Die PS4- und PS5-Versionen von *Call of Duty: Black Ops 2* haben dedizierte Multiplayer-Server erhalten und erfüllen seit der Einführung dieser modernen Portierungen höchste Priorität für die Community. *Call of Duty: Black Ops 2* wurde erstmals im Jahr 2012 veröffentlicht und ist nach wie vor einer der beliebtesten Titel der Serie, bekannt für seine gefeierte Einzelspieler-Erzählung, sein lang anhaltendes Zombies-Erlebnis und sein intensives, kompetitives Online-Spiel.
Anfang dieses Jahres gelangte *Black Ops 2* über neue PS4- und PS5-Ports auf PlayStation-Hardware der aktuellen Generation, sodass Fans diesen legendären Treyarch-Shooter erneut spielen können, ohne ihre Original-PS3 zu benötigen. Seit ihrer Veröffentlichung wurden diese Versionen mehreren Patches unterzogen, um Stabilität, Sicherheit, Kontrollen und allgemeine Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Allerdings waren Online-Spiele immer noch auf weniger zuverlässige, von Spielern gehostete Verbindungen angewiesen, was dazu führte, dass dedizierte Server zu einer Hauptnachfrage bei der zurückkehrenden *Call of Duty*-Spielerbasis wurden.
PS4- und PS5-Versionen von Black Ops 2 verfügen jetzt über dedizierte Server
Der neueste Patch für *Black Ops 2* hat dieser Nachfrage endlich Rechnung getragen. Der offizielle Twitter-Account von Call of Duty Updates hat bestätigt, dass dedizierte Multiplayer-Server jetzt sowohl auf PS4 als auch auf PS5 aktiv sind, um die Spielkonsistenz und -sicherheit zu verbessern. Während sich die Einführung über mehrere Tage erstreckte, wurde die Migration mit dem letzten Update abgeschlossen und sichergestellt, dass jedes Multiplayer-Spiel auf diesen beiden PlayStation-Plattformen nun auf der neuen dedizierten Infrastruktur läuft. Darüber hinaus verfeinert der Patch den Prozess zum Beitreten zu Freunden und behebt Fehler im Zusammenhang mit benutzerdefinierten Emblemen, der Benutzeroberfläche und dem Multiplayer-Heatmap-Globus.
Call of Duty: Black Ops 2 erhält lang ersehntes Feature 1
Es wird erwartet, dass dedizierte Server eine stabilere Grundlage für den BlackOps2-Mehrspielermodus bieten als das frühere, vom Spieler gehostete Setup. In einer Peer-to-Peer-Vereinbarung kann die Verbindung eines einzelnen Spielers die Spielleistung stark beeinflussen, und wenn dieser Host ausfällt, kann die Sitzung unterbrochen werden oder die berüchtigte Host-Migrationsroutine auslösen. Durch die Verlagerung dieser Pflicht auf eine zentralisierte Infrastruktur verringert sich die Abhängigkeit des Spiels von der Internetqualität eines einzelnen Spielers. In der Ankündigung des Entwicklers werden Stabilität und Sicherheit als Hauptgründe für diesen Schritt genannt – entscheidende Bedenken für einen Multiplayer-Titel, der vor fast vierzehn Jahren auf den Markt kam.
Langjährige Fans auf Reddit und Twitter reagierten begeistert. Zahlreiche Spieler fordern seit der Veröffentlichung der PS4 und PS5 dedizierte Server. Für einige ist die Ankündigung ein starker Anreiz, zum BlackOps2-Multiplayer zurückzukehren; andere erwarten ein reibungsloseres, einheitlicheres Erlebnis. Auch die Sicherheit sorgt für Begeisterung, da ältere CallofDuty-Titel mit unterschiedlichen Angriffen und Angriffen zu kämpfen hatten. Während dedizierte Server möglicherweise nicht jede Form von Betrug verbieten, stellt der Verzicht auf von Spielern gehostete Spiele einen erheblichen Infrastruktursprung für die aktuellen Ports dar.
Derzeit ist die Einführung dedizierter Server nur für die PS4- und PS5-Editionen von BlackOps2 bestätigt. Für Xbox wurde kein ähnliches Update herausgegeben, wo der Originaltitel aufgrund der Abwärtskompatibilität weiterhin auf neueren Systemen läuft. Daher ist ein Teil der Community gespannt darauf, dass die Funktion auf andere Plattformen ausgeweitet wird, insbesondere auf den PC, der kürzlich einen Patch erhalten hat, der die Kompatibilität mit moderner Hardware verbessert. Ob diese Erweiterung zustande kommt, ist ungewiss, doch die Umstellung jeder Multiplayer-Sitzung auf aktuellen PlayStation-Konsolen auf dedizierte Server gilt als eine der bedeutendsten Verbesserungen, die CallofDuty: BlackOps2 seit seiner Rückkehr auf moderne Plattformen erlebt hat.