REKA - Nyheter Publisert 7. oktober 2026, kl. 11.30

Ny koselig liv-sim føles som Disney Dreamlight Valley, men ser ut som The Witcher

Thea Moen

Av Thea Moen

Publisert på OpenGames

reka nøkkelkunst

Åpenbart er Disney Dreamlight Valley og The Witcher ikke egenskaper man forventer å se i samme setning. Førstnevnte er et av de beste koselige livssim-spillene der spillere dekorerer den titulære dalen, fullfører oppdrag etter forskjellige Disney-karakterer og jobber med Dreamsnaps hver uke for å få sjansen til en valuta i spillet. Sistnevnte er et ekspansivt RPG med dialogvalg, tonnevis av lore og en god del kamp. Men så rart det enn kan virke, kan begge disse spillene refereres til når man beskriver REKA, en tittel som snart vil forlate Early Access.

Ikke bare har REKA for det meste positive nylige anmeldelser, men å legge sammen alle 1 893 brukerpoeng fra hele Steam-perioden for tidlig tilgang, avslører at imponerende 83% av spillerne gikk bort med en positiv mening. Selv om brukerne ikke kan nekte for at utvikleren Emberstorm Entertainment har noen feil å squash – et problem som forhåpentligvis vil bli løst med sin 1.0-patch – er det en god del ros for historien, bruken av folklore, visuelle elementer og intuitive husbyggingsmekanikk.

Oppdragsdesignet kan være repeterende, som visse oppgaver i Disney Dreamlight Valley og Hello Kitty Island Adventure, men med de nevnte oppdragene som ofte er genuint virkningsfulle og ikke redd for å takle alvorlige emner, kan denne feilen lettere ignoreres. For spillere som ønsker å bygge et superdetaljert hjem i en Witcher-lignende fantasisetting, og slappe av med litt koselig mekanikk innimellom dekoreringen, har REKA dem dekket.

reka skjermbilde 1

REKA lanserer 1.0 26. oktober

REKA har vært i Early Access siden 12. september 2024. Med 1.0-lanseringen satt til 26. oktober vil den ha brukt litt over 2 år i Early Access.

  • LAG din egen heks, tilpass klær, ansiktstrekk som øyenbryn og mer.
  • BYGG det "kyllingbeinte" huset du drømmer om, med hundrevis av dekorative gjenstander å pakke hvert rom med.
  • UTFORSK en semi-realistisk og prosessuelt generert fantasiverden full av skoger, sumper, landsbyer, temmelige dyr og ånder.
  • VELG om du vil hjelpe eller hindre innbyggerne i hver bygd.

Kanaliser din indre heks! Bygg din koselige hønsehytte, tren på hekseri og søk etter ingredienser i høstlige skoger. Løs oppdrag og avdekk de store mysteriene til den legendariske heksen Baba Jaga ...

REKAs bygning, utforskning og karaktertilpasning er alle DDV-kodet

REKAs første likhet med Disney Dreamlight Valley er stor: spillere lager sin avatar i stedet for å bruke en med en eksisterende historie. Nevnte avatar vil alltid være under veiledning av den legendariske heksen Baba Jaga, men deres utseende er opp til spilleren, og det samme er deres eventuelle personlighet. En rekke verktøy for å lage karakterer vil være tilgjengelig for REKA-spillere, for eksempel ansiktsform, øyestørrelse, frisyrer, hudfarge og klær. Med nok innsats vil spillere være i stand til å gjenskape seg selv eller en fiktiv karakter etter eget valg ved å bruke denne omfattende kreasjonspakken.

En av nøkkelkomponentene i REKA er å skape ens ideelle heksehytte, med maksimalisme oppmuntret på grunn av den svimlende mengden av interiørdekorasjoner som kan samles inn. Spillerne vil bygge opp sin ideelle hytte del for del, og velge om det er en enetasjes bygning eller et herskapshus med flere nivåer. Når spillerne er fornøyd med eksteriøret sitt, står de fritt til å tilpasse interiøret når som helst. Hjemmet deres vil også reise med dem, siden det, akkurat som i folklore, kan skryte av et gigantisk par kyllingbein for å hjelpe hekser å komme seg rundt – med de aktuelle bena skjult hver gang huset er plassert i hvilestilling.

Når spillere er på jakt etter flere dekorative gjenstander, eller rett og slett et temposkifte, kan de gå ut og utforske en prosessuelt generert verden full av uhyggelig vakre omgivelser. Ikke bare vil brennevin og nye ingredienser for spillerkarakterens hekseri bli møtt når de er ute i naturen, men det vil også ville dyr. Akkurat som med kjæledyrene til Disney Dreamlight Valley, kan hekser jobbe for å temme disse bedårende skapningene, og når de liker spilleren, vil de følge dem på eventyret deres og bo hjemme med dem. Og når spillerne er i drømmehjemmet sammen med dyrene de velger, kan de lage mat med de innsamlede ingrediensene, øve på trollformler eller bestemme hvilken tilnærming de skal ta med de nærliggende byfolkene.

REKAs verden og beslutningstaking legger til et dryss av The Witcher-serien til blandingen

Gitt REKAs premiss, er det neppe en overraskelse at spillet ikke helt ligner Dosmey Dreamlight Valley. Ved å fokusere på en spillerskapt heks som fungerer som en lærling til den virkelige Baba Jaga, og med visse oppdrag som krever en utløseradvarsel før du starter på grunn av temaet de takler, er REKA iboende litt mer moden enn Gamelofts populære koselige tittel. De prosessmessig genererte miljøene er litt mer realistiske for å matche denne tonen, med verden som konsekvent fremstår som vakker, men likevel mørk, omtrent som hvordan Velen ble fremstilt i The Witcher 3.

I tillegg, selv om valg ikke kommer til å ødelegge en opplevelse i REKA fullstendig, er de tilstede. Spesifikt vil spillere stå fritt til å være en egoistisk eller snill heks, som dømmer eller hjelper NPC-er de snubler over i spillets ulike bosetninger. Selv om spillere ikke bør forvente avgjørelser og konsekvenser på Witcher-nivå, er potensialet til å være grusom eller snill ingenting som Disney Dreamlight Valley, ettersom i det spillet blir spillere gode venner med både helter og skurker. Hvis spillere ønsker å skape sin karakter, se hustilpasningen i aksjon, og dømme (eller hjelpe) byer av sivile før 26. oktober og lanseringen av 1.0, er både en gratis demo og tidlig tilgangsversjonen av spillet allerede tilgjengelig.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google