분명히 Disney Dreamlight Valley와 The Witchera는 같은 문장에서 볼 수 있는 속성이 아닙니다. 전자는 플레이어가 이름난 계곡을 장식하고, 다양한 디즈니 캐릭터에 대한 퀘스트를 완료하고, 매주 DreamSnaps에서 작업하여 게임 내 화폐를 얻을 수 있는 최고의 아늑한 생활 시뮬레이션 게임 중 하나입니다. 후자는 대화 선택, 수많은 지식, 상당한 전투가 포함된 광범위한 RPG입니다. 그러나 이상하게 보일 수도 있지만 곧 Early Access가 종료되는 타이틀인 REKA를 설명할 때 이 두 게임을 모두 언급할 수 있습니다.
REKA는 대부분 긍정적인 최근 리뷰를 자랑할 뿐만 아니라 Steam 조기 액세스 기간 동안의 1,893명의 사용자 점수를 모두 합산하면 인상적인 83%의 게이머가 긍정적인 의견을 가지고 떠났다는 것을 알 수 있습니다. 사용자는 개발자 Emberstorm Entertainment에 해결해야 할 몇 가지 버그가 있다는 사실을 부인할 수 없지만(이 문제는 1.0 패치로 완화될 수 있기를 바랍니다) 스토리, 민간 전설의 사용, 시각적 요소 및 직관적인 주택 건설 메커니즘에 대해 많은 찬사가 있습니다.
퀘스트 디자인은 디즈니 드림라이트 밸리(Disney Dreamlight Valley) 및 헬로키티 아일랜드 어드벤처(Hello Kitty Island Adventure)의 특정 작업처럼 반복적일 수 있지만, 해당 퀘스트는 종종 실제로 영향력이 있고 심각한 주제를 다루는 것을 두려워하지 않기 때문에 이러한 결함은 더 쉽게 무시될 수 있습니다. Witcher와 같은 판타지 환경에서 매우 상세한 집을 짓고 장식 사이에 아늑한 메커니즘을 사용하여 휴식을 취하려는 플레이어를 위해 REKA가 이를 다룹니다.

REKA, 10월 26일 1.0 릴리스 시작
REKA는 2024년 9월 12일부터 앞서 해보기를 제공하고 있습니다. 10월 26일로 예정된 1.0 출시로 인해 앞서 해보기 기간은 2년 남짓이 됩니다.
- 자신만의 마녀를 만들고, 옷, 눈썹과 같은 얼굴 특징 등을 맞춤 설정하세요.
- 각 방을 가득 채울 수 있는 수백 가지 장식 아이템으로 꿈의 "닭다리" 집을 건설하세요.
- 숲, 늪, 마을, 길들일 수 있는 동물, 영혼으로 가득한 반현실적이고 절차적으로 생성된 판타지 세계를 탐험하세요.
- 각 정착지의 주민들을 돕거나 방해할지 선택하세요.
내면의 마녀를 채널링하세요! 아늑한 닭다리 오두막을 짓고, 마술을 연습하고, 가을 숲에서 재료를 찾아보세요. 퀘스트를 해결하고 전설적인 마녀 바바 자가(Baba Jaga)의 위대한 미스터리를 밝혀보세요…
REKA의 건설, 탐험, 캐릭터 커스터마이징은 모두 DDV 코딩되어 있습니다.
레카 스크린샷 4
REKA와 Disney Dreamlight Valley의 첫 번째 유사점은 플레이어가 기존 기록이 있는 아바타를 사용하는 대신 자신의 아바타를 생성한다는 점입니다. 상기 아바타는 항상 전설적인 마녀 바바 자가(Baba Jaga)의 지도를 받지만, 외모와 최종 성격은 플레이어에게 달려 있습니다. REKA 플레이어는 얼굴 모양, 눈 크기, 헤어스타일, 피부색, 의상 등 다양한 캐릭터 생성 도구를 사용할 수 있습니다. 충분한 노력을 기울이면 게이머는 이 광범위한 제작 제품군을 사용하여 자신이나 자신이 선택한 가상의 캐릭터를 완전히 리메이크할 수 있습니다.
REKA의 주요 구성 요소 중 하나는 수집할 수 있는 실내 장식 아이템의 양이 어마어마하기 때문에 극대화를 장려하면서 이상적인 마녀 오두막을 만드는 것입니다. 플레이어는 단층 건물인지 다층 맨션인지 선택하여 이상적인 별장을 하나씩 건설하게 됩니다. 플레이어가 외관에 만족하면 언제든지 내부를 자유롭게 맞춤 설정할 수 있습니다. 그들의 집도 그들과 함께 여행할 것입니다. 민속 전설과 마찬가지로 마녀가 돌아다니는 데 도움이 되는 거대한 닭 다리 한 쌍을 자랑하며, 집이 휴식 위치에 놓일 때마다 문제의 다리가 가려지기 때문입니다.
플레이어가 더 많은 장식용 아이템을 찾거나 단순히 분위기를 바꾸고 싶을 때, 잊을 수 없을 만큼 아름다운 환경으로 가득 찬 절차적으로 생성된 세계를 탐험할 수 있습니다. 플레이어 캐릭터의 주술을 위한 영혼과 새로운 재료를 야생에서 만날 수 있을 뿐만 아니라 야생 동물도 만날 수 있습니다. Disney Dreamlight Valley의 애완동물과 마찬가지로 마녀는 이 사랑스러운 동물을 길들이기 위해 노력할 수 있으며 플레이어가 마음에 들면 모험을 따라가며 집에서 함께 살게 됩니다. 그리고 플레이어가 자신이 선택한 동물과 함께 꿈의 집에 들어가면 수집한 재료로 요리를 하거나 주문을 연습하거나 근처 마을 사람들과 함께 어떤 접근 방식을 취해야 할지 결정할 수 있습니다.
REKA의 세계와 의사결정 방식에 The Witcher 시리즈가 추가되었습니다.
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REKA의 전제를 고려하면 게임이 Dosmey Dreamlight Valley와 완전히 유사하지 않다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 실제 Baba Jaga의 견습생 역할을 하는 플레이어가 만든 마녀에 초점을 맞추고, 다루는 주제로 인해 시작하기 전에 트리거 경고가 필요한 특정 퀘스트를 통해 REKA는 본질적으로 Gameloft의 인기 있는 아늑한 타이틀보다 조금 더 성숙해졌습니다. 절차적으로 생성된 환경은 이 톤에 맞게 약간 더 현실적이며, The Witcher 3에서 Velen이 묘사된 방식과 마찬가지로 세계는 지속적으로 아름답지만 어두운 것처럼 보입니다.
또한 선택이 REKA에서의 경험을 완전히 망치지는 않지만 존재합니다. 특히, 플레이어는 자유롭게 이기적이거나 친절한 마녀가 되어 게임의 다양한 정착지에서 우연히 만나는 NPC를 파멸시키거나 도울 수 있습니다. 플레이어가 위쳐 수준의 결정과 결과를 기대해서는 안 되지만, 잔인하거나 친절할 수 있는 단순한 잠재력은 Disney Dreamlight Valley와는 다릅니다. 이 게임에서 플레이어는 영웅과 악당 모두와 좋은 친구가 되기 때문입니다. 게이머가 자신의 캐릭터를 생성하고 집 맞춤화 작업을 확인하고 10월 26일 및 1.0 출시 이전에 민간인의 마을을 파멸(또는 지원)하려는 경우 무료 데모와 조기 액세스 버전의 게임이 이미 제공되어 있습니다.