ريكا - أخبار تم النشر في 7 أكتوبر 2026 الساعة 11:30 صباحًا

تبدو لعبة Cozy Life Sim الجديدة وكأنها Disney Dreamlight Valley، ولكنها تبدو مثل The Witcher

Nour Al-Huda

بواسطة Nour Al-Huda

نُشر في OpenGames

ريكا مفتاح الفن

من الواضح أن Disney Dreamlight Valley وThe Witchera ليست من الخصائص التي يتوقع المرء رؤيتها في نفس الجملة. تعد الأولى واحدة من أفضل ألعاب محاكاة الحياة المريحة، حيث يقوم اللاعبون بتزيين الوادي الفخري، وإكمال المهام لشخصيات ديزني المختلفة، والعمل على Dreamsnaps كل أسبوع للحصول على فرصة للحصول على بعض العملات داخل اللعبة. الأخيرة عبارة عن لعبة تقمص أدوار موسعة مع خيارات حوار والعديد من التقاليد وقدر لا بأس به من القتال. ومع ذلك، على الرغم من أن الأمر قد يبدو غريبًا، إلا أنه يمكن الإشارة إلى هاتين اللعبتين عند وصف لعبة REKA، وهي لعبة من المقرر أن تترك الوصول المبكر قريبًا.

لا تتباهى REKA بالمراجعات الأخيرة الإيجابية في الغالب فحسب، بل إن جمع جميع نتائج المستخدمين البالغ عددها 1893 خلال فترة الوصول المبكر إلى Steam يكشف أن 83٪ من اللاعبين خرجوا برأي إيجابي. على الرغم من أن المستخدمين لا يستطيعون إنكار أن المطور Emberstorm Entertainment لديه بعض الأخطاء التي يجب التغلب عليها - وهي مشكلة نأمل أن يتم تخفيفها من خلال تصحيح 1.0 - إلا أن هناك قدرًا كبيرًا من الثناء على قصتها، واستخدام الفولكلور، والمرئيات، وميكانيكا بناء المنازل البديهية.

قد يكون تصميم مهمتها متكررًا، مثل مهام معينة في Disney Dreamlight Valley وHello Kitty Island Adventure، ولكن نظرًا لأن المهام المذكورة غالبًا ما تكون مؤثرة حقًا ولا تخشى معالجة موضوعات جادة، يمكن تجاهل هذا الخلل بسهولة أكبر. بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى بناء منزل فائق التفاصيل داخل بيئة خيالية شبيهة بـ Witcher، والاسترخاء مع بعض الآليات المريحة بين هذا الديكور، فقد قامت REKA بتغطيتها.

لقطة شاشة ريكا 1

REKA تدخل إصدارها 1.0 في 26 أكتوبر

دخلت REKA مرحلة الوصول المبكر منذ 12 سبتمبر 2024. ومع تحديد موعد إطلاق الإصدار 1.0 في 26 أكتوبر، ستكون قد قضت ما يزيد قليلاً عن عامين في الوصول المبكر.

  • قم بإنشاء ساحرتك الخاصة، وتخصيص الملابس، وملامح الوجه مثل الحواجب، والمزيد.
  • قم ببناء منزل أحلامك على شكل "أرجل الدجاج"، مع مئات العناصر الزخرفية لتحزم بها كل غرفة.
  • استكشف عالمًا خياليًا شبه واقعي ومولد إجرائيًا مليئًا بالغابات والمستنقعات والقرى والحيوانات القابلة للترويض والأرواح.
  • اختر ما إذا كنت تريد مساعدة أو إعاقة سكان كل مستوطنة.

قناة الساحرة الداخلية الخاصة بك! قم ببناء كوخك المريح بأرجل الدجاج، ومارس السحر، وابحث عن المكونات في الغابات الخريفية. قم بحل المهام واكتشف الألغاز العظيمة للساحرة الأسطورية بابا جاجا...

إن عمليات البناء والاستكشاف وتخصيص الشخصيات الخاصة بـ REKA كلها مشفرة بـ DDV

إن التشابه الأول بين REKA وDisney Dreamlight Valley هو تشابه كبير: يقوم اللاعبون بإنشاء الصورة الرمزية الخاصة بهم بدلاً من استخدام واحدة ذات تاريخ موجود. ستكون الصورة الرمزية المذكورة دائمًا تحت وصاية الساحرة الأسطورية بابا جاجا، لكن مظهرها متروك للاعب، كما هو الحال مع شخصيتها النهائية. ستتوفر مجموعة من أدوات إنشاء الشخصيات للاعبي REKA، مثل شكل الوجه وحجم العين وتسريحات الشعر ولون البشرة والملابس. وببذل ما يكفي من الجهد، سيتمكن اللاعبون من إعادة تشكيل أنفسهم بالكامل أو إعادة تشكيل شخصية خيالية من اختيارهم باستخدام مجموعة الإنشاء الشاملة هذه.

أحد المكونات الرئيسية لـREKA هو إنشاء كوخ ساحر مثالي، مع تشجيع الحد الأقصى نظرًا للكمية المذهلة من عناصر الديكور الداخلي التي يمكن جمعها. سيقوم اللاعبون ببناء كوخهم المثالي قطعة قطعة، واختيار ما إذا كان مبنى من طابق واحد أو قصر متعدد المستويات. بمجرد أن يشعر اللاعبون بالرضا عن مظهرهم الخارجي، سيكون لديهم الحرية في تخصيص التصميم الداخلي في أي وقت. سوف يسافر معهم منزلهم أيضًا، كما هو الحال في الفولكلور، فهو يضم زوجًا عملاقًا من أرجل الدجاج لمساعدة السحرة على التجول - مع حجب الأرجل المعنية كلما تم وضع المنزل في وضعية الراحة.

عندما يبحث اللاعبون عن المزيد من العناصر الزخرفية، أو ببساطة تغيير في الوتيرة، يمكنهم الخروج واستكشاف عالم تم إنشاؤه إجرائيًا ومليء بالبيئات الجميلة المؤلمة. لن تتم مواجهة الأرواح والمكونات الجديدة لسحر شخصية اللاعب عند الخروج في البرية فحسب، بل ستتم مواجهة الحيوانات البرية أيضًا. تمامًا كما هو الحال مع الحيوانات الأليفة في Disney Dreamlight Valley، يمكن للسحرة العمل على ترويض هذه المخلوقات الرائعة، وبمجرد إعجابهم باللاعب، سيتبعونهم في مغامرتهم ويعيشون معهم في المنزل. وبمجرد وصول اللاعبين إلى منزل أحلامهم مع الحيوانات التي يختارونها، يمكنهم الطهي بمكوناتهم المجمعة، أو ممارسة التعويذات، أو تحديد النهج الذي يجب اتباعه مع سكان المدينة القريبة.

يضيف عالم REKA وصنع القرار القليل من سلسلة The Witcher إلى هذا المزيج

نظرًا لفكرة REKA، فليس من المفاجئ أن اللعبة لا تشبه تمامًا Dosmey Dreamlight Valley. من خلال التركيز على ساحرة أنشأها اللاعب والتي تعمل كمتدرب لدى Baba Jaga الحقيقي، ومع بعض المهام التي تتطلب تحذيرًا قبل البدء بسبب الموضوع الذي تتناوله، فإن REKA بطبيعتها أكثر نضجًا قليلاً من عنوان Gameloft الشهير المريح. تعد بيئاتها المولدة إجرائيًا أكثر واقعية قليلاً لتتناسب مع هذه النغمة، حيث يبدو العالم دائمًا جميلًا ولكن مظلمًا، تمامًا مثل الطريقة التي تم بها تصوير Velen في The Witcher 3.

بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن الاختيارات لن تدمر تجربة REKA تمامًا، إلا أنها موجودة. على وجه التحديد، سيكون للاعبين الحرية في أن يكونوا ساحرة أنانية أو لطيفة، أو يهلكون أو يساعدون الشخصيات غير القابلة للعب التي يعثرون عليها في مستوطنات اللعبة المختلفة. في حين أنه لا ينبغي للاعبين أن يتوقعوا قرارات وعواقب على مستوى Witcher، فإن مجرد احتمال أن تكون قاسيًا أو لطيفًا لا يشبه Disney Dreamlight Valley، ففي تلك اللعبة، يصبح اللاعبون أصدقاء جيدين مع الأبطال والأشرار على حد سواء. إذا أراد اللاعبون إنشاء شخصياتهم، ورؤية تخصيص المنزل أثناء العمل، ومدن الموت (أو المساعدة) للمدنيين قبل 26 أكتوبر وإطلاق الإصدار 1.0، فإن كلاً من الإصدار التجريبي المجاني وإصدار الوصول المبكر للعبة متاحان بالفعل.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google