REKA - Notícias Publicado em 7 de outubro de 2026, 11h30

O novo Cosy Life Sim parece o Disney Dreamlight Valley, mas parece o Witcher

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

arte chave reka

Obviamente, Disney Dreamlight Valley e The Witcher não são propriedades que se esperaria ver na mesma frase. O primeiro é um dos melhores jogos de simulação de vida aconchegante, onde os jogadores decoram o vale titular, completam missões para vários personagens da Disney e trabalham no Dreamsnaps todas as semanas para ter a chance de ganhar alguma moeda do jogo. Este último é um RPG expansivo com opções de diálogo, muita história e bastante combate. No entanto, por mais estranho que possa parecer, ambos os jogos podem ser mencionados ao descrever REKA, um título que deverá sair do Acesso Antecipado em breve.

O REKA não apenas possui análises recentes positivas, mas a soma de todas as pontuações de 1.893 usuários durante o período de acesso antecipado do Steam revela que impressionantes 83% dos jogadores saíram com uma opinião positiva. Embora os usuários não possam negar que o desenvolvedor Emberstorm Entertainment tem alguns bugs para resolver – um problema que esperamos ser mitigado com seu patch 1.0 – há muitos elogios por sua história, uso de folclore, recursos visuais e mecânica intuitiva de construção de casas.

Seu design de missão pode ser repetitivo, como certas tarefas em Disney Dreamlight Valley e Hello Kitty Island Adventure, mas como essas missões são frequentemente genuinamente impactantes e sem medo de abordar tópicos sérios, essa falha pode ser mais facilmente ignorada. Para jogadores que desejam construir uma casa superdetalhada dentro de um cenário de fantasia semelhante ao de Witcher e relaxar com algumas mecânicas aconchegantes entre a decoração, REKA tem tudo sob controle.

captura de tela de reka 1

REKA entra em seu lançamento 1.0 em 26 de outubro

REKA está em acesso antecipado desde 12 de setembro de 2024. Com o lançamento 1.0 marcado para 26 de outubro, ele terá passado pouco mais de 2 anos em acesso antecipado.

  • CRIE sua própria bruxa, personalizando roupas, características faciais como sobrancelhas e muito mais.
  • CONSTRUA a casa com “pernas de galinha” dos seus sonhos, com centenas de itens decorativos para embalar cada cômodo.
  • EXPLORE um mundo de fantasia semi-realista e gerado processualmente, cheio de florestas, pântanos, aldeias, animais domesticados e espíritos.
  • ESCOLHA se quer ajudar ou atrapalhar os habitantes de cada assentamento.

Canalize sua bruxa interior! Construa sua aconchegante cabana com pernas de galinha, pratique bruxaria e procure ingredientes nas florestas outonais. Resolva missões e descubra os grandes mistérios da lendária bruxa Baba Jaga…

A construção, exploração e personalização de personagens do REKA são todas codificadas em DDV

A primeira semelhança de REKA com Disney Dreamlight Valley é grande: os jogadores criam seu avatar em vez de usar um com uma história existente. O referido avatar estará sempre sob a tutela da lendária bruxa Baba Jaga, mas sua aparência fica por conta do jogador, assim como sua eventual personalidade. Uma variedade de ferramentas de criação de personagens estará disponível para os jogadores do REKA, como formato do rosto, tamanho dos olhos, penteados, cor da pele e roupas. Com esforço suficiente, os jogadores serão capazes de refazer completamente a si mesmos ou a um personagem fictício de sua escolha usando este extenso conjunto de criação.

Um dos principais componentes do REKA é criar a cabana de bruxa ideal, com o maximalismo incentivado devido à quantidade impressionante de itens de decoração de interiores que podem ser coletados. Os jogadores construirão sua casa ideal peça por peça, escolhendo se é um prédio térreo ou uma mansão de vários níveis. Quando os jogadores estiverem satisfeitos com o exterior, eles poderão personalizar o interior a qualquer momento. A casa deles também viajará com eles, pois, assim como no folclore, possui um par gigante de coxas de frango para ajudar as bruxas a se locomover – com as pernas em questão obscurecidas sempre que a casa é colocada em posição de descanso.

Quando os jogadores estão em busca de mais itens decorativos, ou simplesmente de uma mudança de ritmo, eles podem sair e explorar um mundo gerado processualmente cheio de ambientes assustadoramente belos. Não apenas espíritos e novos ingredientes para a feitiçaria do personagem do jogador serão encontrados na natureza, mas também os animais selvagens. Assim como acontece com os animais de estimação do Disney Dreamlight Valley, as bruxas podem trabalhar para domar essas criaturas adoráveis ​​​​e, quando gostarem do jogador, elas irão segui-los em sua aventura e morar em casa com eles. E quando os jogadores estiverem na casa dos seus sonhos com os animais de sua escolha, eles poderão cozinhar com os ingredientes coletados, praticar feitiços ou determinar que abordagem adotar com os habitantes da cidade próxima.

O mundo e a tomada de decisões de REKA adicionam um toque da série The Witcher à mistura

Dada a premissa do REKA, não é surpresa que o jogo não se pareça totalmente com Dosmey Dreamlight Valley. Ao focar em uma bruxa criada pelo jogador que serve como aprendiz do verdadeiro Baba Jaga, e com certas missões que exigem um aviso de gatilho antes de começar por causa do assunto que abordam, REKAé inerentemente um pouco mais maduro do que o popular e aconchegante título da Gameloft. Seus ambientes gerados processualmente são um pouco mais realistas para combinar com esse tom, com o mundo consistentemente parecendo lindo, mas sombrio, assim como Velen foi retratado em The Witcher 3.

Além disso, embora as escolhas não vão arruinar completamente uma experiência no REKA, elas estão presentes. Especificamente, os jogadores serão livres para serem uma bruxa egoísta ou gentil, condenando ou ajudando os NPCs que encontrarem nos vários assentamentos do jogo. Embora os jogadores não devam esperar decisões e consequências no nível de Witcher, o mero potencial de ser cruel ou gentil não se parece em nada com Disney Dreamlight Valley, já que nesse jogo os jogadores se tornam bons amigos de heróis e vilões. Se os jogadores quiserem criar seu personagem, ver a personalização da casa em ação e condenar (ou ajudar) cidades de civis antes de 26 de outubro e do lançamento 1.0, uma demonstração gratuita e a versão de acesso antecipado do jogo já estão disponíveis.

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