REKA - Noticias Publicado el 7 de octubre de 2026 a las 11:30 a.m.

New Cozy Life Sim se siente como Disney Dreamlight Valley, pero parece The Witcher

Camila Fernández

Por Camila Fernández

Publicado en OpenGames

arte clave reka

Obviamente, Disney Dreamlight Valley y The Witchera no son propiedades que uno esperaría ver en la misma oración. El primero es uno de los juegos de simulación de vida más acogedores donde los jugadores decoran el valle titular, completan misiones para varios personajes de Disney y trabajan en Dreamsnaps cada semana para tener la oportunidad de ganar alguna moneda del juego. Este último es un juego de rol expansivo con opciones de diálogo, toneladas de historia y bastante combate. Sin embargo, por extraño que parezca, se puede hacer referencia a ambos juegos al describir REKA, un título que pronto abandonará el acceso anticipado.

REKA no solo cuenta con críticas recientes en su mayoría positivas, sino que al sumar las puntuaciones de los 1.893 usuarios durante todo su período de acceso temprano a Steam se revela que un impresionante 83% de los jugadores se marcharon con una opinión positiva. Si bien los usuarios no pueden negar que el desarrollador Emberstorm Entertainment tiene algunos errores que solucionar, un problema que con suerte se mitigará con su parche 1.0, hay muchos elogios por su historia, el uso de folklore, imágenes y mecánicas intuitivas de construcción de viviendas.

El diseño de su misión puede ser repetitivo, como ciertas tareas en Disney Dreamlight Valley y Hello Kitty Island Adventure, pero como dichas misiones a menudo son realmente impactantes y no tienen miedo de abordar temas serios, ese defecto se puede ignorar más fácilmente. Para los jugadores que buscan construir una casa súper detallada dentro de un entorno de fantasía similar a Witcher y relajarse con algunas mecánicas acogedoras entre la decoración, REKA lo tiene cubierto.

captura de pantalla reka 1

REKA ingresa su versión 1.0 el 26 de octubre

REKA ha estado en acceso anticipado desde el 12 de septiembre de 2024. Con el lanzamiento 1.0 programado para el 26 de octubre, habrá pasado poco más de 2 años en acceso anticipado.

  • CREA tu propia bruja, personalizando ropa, rasgos faciales como cejas y más.
  • CONSTRUYE la casa con patas de pollo de tus sueños, con cientos de elementos decorativos para llenar cada habitación.
  • EXPLORA un mundo de fantasía semirealista y generado procedimentalmente lleno de bosques, pantanos, aldeas, animales domesticables y espíritus.
  • ELIGE si ayudar o dificultar a los habitantes de cada asentamiento.

¡Canaliza a tu bruja interior! Construye tu acogedora cabaña con patas de pollo, practica brujería y busca ingredientes en los bosques otoñales. Resuelve misiones y descubre los grandes misterios de la legendaria bruja Baba Jaga...

La construcción, la exploración y la personalización de personajes de REKA están codificadas en DDV

La primera similitud de REKA con Disney Dreamlight Valley es grande: los jugadores crean su avatar en lugar de usar uno con un historial existente. Dicho avatar siempre estará bajo la tutela de la legendaria bruja Baba Jaga, pero su apariencia depende del jugador, al igual que su eventual personalidad. Los jugadores de REKA estarán disponibles para una variedad de herramientas de creación de personajes, como la forma de la cara, el tamaño de los ojos, los peinados, el color de la piel y la ropa. Con suficiente esfuerzo, los jugadores podrán rehacerse completamente a sí mismos o a un personaje ficticio de su elección utilizando esta amplia suite de creación.

Uno de los componentes clave de REKA es crear la cabaña de brujas ideal, fomentando el maximalismo debido a la asombrosa cantidad de elementos de decoración de interiores que se pueden coleccionar. Los jugadores construirán su cabaña ideal pieza por pieza, eligiendo si es un edificio de un solo piso o una mansión de varios niveles. Una vez que los jugadores estén satisfechos con su exterior, podrán personalizar el interior en cualquier momento. Su hogar también viajará con ellos, ya que, al igual que en el folclore, cuenta con un par de patas de pollo gigantes para ayudar a las brujas a moverse, con las patas en cuestión oscurecidas cada vez que la casa se coloca en una posición de descanso.

Cuando los jugadores buscan más elementos decorativos, o simplemente un cambio de ritmo, pueden salir y explorar un mundo generado procedimentalmente lleno de entornos inquietantemente hermosos. No sólo se encontrarán espíritus y nuevos ingredientes para la brujería del personaje jugador en la naturaleza, sino también animales salvajes. Al igual que las mascotas de Disney Dreamlight Valley, las brujas pueden trabajar para domesticar a estas adorables criaturas y, una vez que les guste el jugador, las seguirán en su aventura y vivirán en casa con ellas. Y una vez que los jugadores estén en la casa de sus sueños con los animales de su elección, podrán cocinar con los ingredientes reunidos, practicar hechizos o determinar qué enfoque adoptar con la gente del pueblo cercano.

El mundo y la toma de decisiones de REKA agregan un toque de la serie The Witcher a la mezcla

Dada la premisa de REKA, no sorprende que el juego no se parezca completamente a Dosmey Dreamlight Valley. Al centrarse en una bruja creada por el jugador que sirve como aprendiz del verdadero Baba Jaga, y con ciertas misiones que requieren una advertencia antes de comenzar debido al tema que abordan, REKA es inherentemente un poco más maduro que el popular y acogedor título de Gameloft. Sus entornos generados procedimentalmente son un poco más realistas para igualar este tono, y el mundo parece consistentemente hermoso pero oscuro, muy parecido a cómo se retrató a Velen en The Witcher 3.

Además, si bien las opciones no arruinarán por completo una experiencia en REKA, están presentes. Específicamente, los jugadores serán libres de ser una bruja egoísta o amable, condenando o ayudando a los NPC con los que se encuentren en los distintos asentamientos del juego. Si bien los jugadores no deberían esperar decisiones y consecuencias al nivel de Witcher, el mero potencial de ser cruel o amable no se parece en nada a Disney Dreamlight Valley, ya que en ese juego, los jugadores se vuelven buenos amigos tanto de héroes como de villanos. Si los jugadores quieren crear su personaje, ver la personalización de la casa en acción y condenar (o ayudar) pueblos de civiles antes del 26 de octubre y el lanzamiento 1.0, ya están disponibles una demostración gratuita y la versión de acceso anticipado del juego.

Fuentes oficiales: Disney Dreamlight Valley •

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