Dead by Daylight – Neuigkeiten Veröffentlicht am 10. Okt. 2026, 10:09 Uhr

Nier: Automata schließt sich Dead by Daylight im großen Crossover offiziell an

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Screenshot des Trailers zu Dead By Daylight und Nier: Automata Emil

Dead by Daylight wechselt offiziell zu NieR: Automata und bringt 2B, A2 und Emil in das Multiplayer-Horrorspiel von Behavior Interactive. Auch wenn es seltsam erscheinen mag, vereint die neue Zusammenarbeit von Dead by Daylight zwei sehr unterschiedliche Spiele, die mehr gemeinsam haben, als ihre Genres zunächst vermuten lassen.

Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat sich „Dead by Daylight“ von Behavior Interactive zu einem der größten Crossover-Ziele für Gaming entwickelt und zieht regelmäßig Charaktere aus Horrorspielen, Filmen, dem Fernsehen und immer unerwarteteren Orten nach The Fog. Unterdessen erfreut sich NieR: Automata seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 eines bemerkenswerten Durchhaltevermögens. Seine düstere Welt, die genreübergreifenden Kämpfe, der einprägsame Soundtrack und die philosophische Geschichte tragen dazu bei, dass es eines der bekanntesten Franchises von Square Enix bleibt. Die Kombination der beiden mag zunächst wie eine seltsame Paarung klingen, insbesondere wenn sich das eine um Androiden dreht, die mit Maschinen kämpfen, und das andere um Überlebende, die durch endlose Prüfungen gejagt werden, aber die Überschneidung könnte tatsächlich deutlicher werden, wenn ihre Welten nebeneinander gestellt werden.

Dead by Daylights NieR: Automata Crossover fügt 2B, A2 und Emil hinzu

TheNieR: AutomataCollection ist jetzt in Dead by Daylight verfügbar, wobei 2B und A2 als legendäre Outfits für Feng Min bzw. Yui Kimura hinzukommen. Diese neuen Outfits verwandeln die beiden Überlebenden in YoRHas bei den Fans beliebte, kampferprobte Androiden, während Killer-Spieler etwas wesentlich Furchterregenderes erleben. Die Legion hat ein sehr seltenes, von Emil inspiriertes Outfit erhalten, komplett mit seinem massiven runden Kopf und seinem charakteristischen Grinsen. Fans sollten beachten, dass es sich lediglich um eine kosmetische Sammlung handelt und nicht um einen Teil des nächsten Kapitels von Dead by Daylight. 2B und A2 sind also keine eigenständigen Überlebenden mit einzigartigen Vorteilen und Emil wird kein separater Killer.

Während einige Fans von diesem Vorbehalt enttäuscht sein könnten, macht es das Crossover nicht weniger interessant.NieR: Automatama mag kein Horrorspiel im herkömmlichen Sinne sein, aber nur sehr wenig an seiner Welt ist besonders beruhigend und oft ziemlich surreal. 2B und A2 durchleben einen scheinbar endlosen Kreislauf aus Krieg, Tod, Verlust und Fragen darüber, was es eigentlich bedeutet, ein Mensch zu sein, während „Dead by Daylight“ seine Charaktere in einem anderen Kreislauf des Leidens gefangen hält, aus dem es scheinbar keinen dauerhaften Ausweg gibt. Der Kreativdirektor Dave Richard wies direkt auf diesen Zusammenhang hin und beschrieb, dass beide Universen mit „Zyklen von Gewalt und Leid“ zu kämpfen hätten. Emil könnte optisch noch besser passen, da sein permanent lächelndes Gesicht bereits eine beunruhigende Wirkung hat, bevor The Legion es trägt, während sie jemanden durch eine dunkle Karte jagt.

Die Zusammenarbeit von NeiR zeigt auch, wie sehr sich Dead by Daylights Definition eines passenden Crossovers im Laufe der Jahre erweitert hat. Das asymmetrische Horrorspiel von Behaviour baute einen Großteil seiner lizenzierten Identität auf offensichtliche Horroreigenschaften auf, wobei sich Mörder und Überlebende aus Franchises wie „Resident Evil“, „Alien“ und „Stranger Things“ in „The Fog“ ganz natürlich zu Hause fühlen. Im Laufe der Zeit scheint es so zu sein, dass Behavior viel eher bereit geworden ist, über den konventionellen Horror hinauszuschauen, insbesondere wenn ein anderes Franchise Charaktere oder Themen hat, die in etwas Düstereres verdreht werden können. NieR: Automatam könnte eines der perfektesten Beispiele bisher sein.

Fast ein Jahrzehnt, nachdem NieR: Automatatain den Spielern 2B vorgestellt hat, und mehr als zehn Jahre nach der Gründung von Dead by Daylight sind beide Spiele weitaus länger im Umlauf als die meisten Veröffentlichungen ihrer Ära. Das macht dies zu einer ungewöhnlich gut getimten Kollision zwischen zwei Welten, die dank ihrer engagierten Fangemeinde nicht verschwinden wollen.NieR: Automatama bringt vielleicht Androiden, Maschinen und stilvolle Action auf den Tisch statt Slasher und Spukhäuser, aber seine Charaktere in Dead by Daylights eigenen endlosen Kampf fallen zu lassen, fühlt sich irgendwie immer noch vollkommen angemessen an.

Ähnliche Artikel

Google News
Zusammenfassung
Gefällt mir 0
Folgen 0
Anhören
Thread 0
Mein Profil
Teilen

Artikel-Zusammenfassung

Von KI generiert

Zusammenfassung wird erstellt...

Diskussionsthread

0 Kommentare

Mit Google anmelden, um zu kommentieren

Kostenlos und schnell

Kommentare werden geladen...

Anmelden

Für diese Funktion ist ein Konto erforderlich

Weiter mit Google