Dead by Daylight официально пересекается с NieR: Automata, добавляя 2B, A2 и Эмиля в многопользовательскую игру ужасов Behavior Interactive. Хотя это может показаться странным, новая совместная работа Dead by Daylight объединяет две совершенно разные игры, которые имеют больше общего, чем можно было бы изначально предположить в их жанрах.
За последнее десятилетие Dead by Daylight от Behavior Interactive стала одним из крупнейших игровых кроссоверов, регулярно привлекая в Туман персонажей из игр ужасов, фильмов, телевидения и все более неожиданных мест. Между тем, NieR: Automata с момента своего запуска в 2017 году обладает выдающейся стойкостью: ее мрачный мир, меняющие жанр бои, запоминающийся саундтрек и философская история помогают ей оставаться одной из самых узнаваемых франшиз Square Enix. Поначалу объединение этих двух вещей может показаться странным, особенно когда одно вращается вокруг боевых машин андроидов, а другое — о Выживших, которых преследуют через бесконечные Испытания, но на самом деле совпадение может стать более очевидным, когда их миры поместятся рядом.
В кроссовер NieR: Automata от Dead by Daylight добавлены 2B, A2 и Эмиль
Изображение Behavior Interactive
TheNieR: AutomataCollection теперь доступна в Dead by Daylight, а 2B и A2 присоединяются в качестве легендарных нарядов для Фэн Мина и Юи Кимуры соответственно. Эти новые наряды превращают двух Выживших в любимых фанатами YoRHa закаленных в боях андроидов, а игроки-убийцы получают нечто гораздо более устрашающее. Легион получил очень редкую экипировку, вдохновленную Эмилем, с его массивной круглой головой и фирменной ухмылкой. Поклонникам следует отметить, что это просто косметическая коллекция, а не часть следующей главы Dead by Daylight, поэтому 2B и A2 не являются отдельными выжившими с уникальными привилегиями, а Эмиль не становится отдельным убийцей.
Хотя некоторые фанаты могут быть разочарованы этим предостережением, оно не делает кроссовер менее интересным. NieR: Automat не может быть хоррор-игрой в традиционном смысле этого слова, но очень мало в ее мире особенно утешительного и часто довольно сюрреалистического. 2B и A2 переживают, казалось бы, бесконечный цикл войны, смерти, потерь и вопросов о том, что на самом деле значит быть человеком, в то время как «Dead by Daylight» заманивает своих персонажей в ловушку другого цикла страданий, из которого, по-видимому, нет постоянного выхода. Креативный директор Дэйв Ричард прямо указал на эту связь, описав обе вселенные как имеющие «циклы насилия и страданий». Визуально Эмиль, возможно, даже лучше подойдет, поскольку его постоянно улыбающееся лицо уже вызывает тревогу еще до того, как Легион начнет носить его, преследуя кого-то по темной карте.
Сотрудничество NeiR также показывает, насколько расширилось определение подходящего кроссовера в Dead by Daylight за прошедшие годы. Асимметричная хоррор-игра Behaviour во многом построена на очевидных свойствах ужасов: убийцы и выжившие из таких франшиз, как «Обитель зла», «Чужой» и «Очень странные дела», чувствуют себя в тумане как дома. Со временем выяснилось, что Behavior стала гораздо охотнее выходить за рамки обычного ужаса, особенно когда в другой франшизе есть персонажи или темы, которые можно превратить во что-то более мрачное. NieR: Automat, возможно, является одним из самых совершенных примеров на данный момент.
Спустя почти десять лет после того, как NieR: Automatain представила игрокам 2B, и спустя более 10 лет после появления Dead by Daylight, обе игры сохранились гораздо дольше, чем большинство релизов их эпох. Это делает это необычайно своевременным столкновением двух миров, которые отказываются исчезать благодаря своим преданным фанатам. NieR: Automatama может принести на стол андроидов, машины и стильный экшен вместо слэшеров и домов с привидениями, но погрузить своих персонажей в бесконечную борьбу Dead by Daylight почему-то все еще кажется совершенно уместным.