Dead by Daylight está oficialmente cruzando com NieR: Automata, trazendo 2B, A2 e Emil para o jogo de terror multijogador da Behavior Interactive. Embora possa parecer estranho, a nova colaboração de Dead by Daylight une dois jogos muito diferentes que compartilham mais do que seus gêneros poderiam inicialmente sugerir.
Na última década, Dead by Daylight da Behavior Interactive se tornou um dos maiores destinos de crossover dos jogos, puxando regularmente personagens de jogos de terror, filmes, televisão e lugares cada vez mais inesperados para The Fog. Enquanto isso, NieR: Automata desfrutou de seu notável poder de permanência desde o lançamento em 2017, com seu mundo sombrio, combate que muda de gênero, trilha sonora memorável e história filosófica ajudando-o a permanecer uma das franquias mais reconhecidas da Square Enix. Colocar os dois juntos pode parecer uma combinação estranha no início, especialmente quando um gira em torno de andróides lutando contra máquinas e o outro sobre Sobreviventes sendo perseguidos por provações intermináveis, mas a sobreposição pode realmente se tornar mais clara quando seus mundos forem colocados lado a lado.
NieR de Dead by Daylight: Automata Crossover adiciona 2B, A2 e Emil
Imagem por Comportamento Interativo
TheNieR: AutomataCollection está agora disponível emDead by Daylight, com 2B e A2 se juntando como trajes lendários para Feng Min e Yui Kimura, respectivamente. Essas novas roupas transformam os dois Sobreviventes nos andróides endurecidos pela batalha favoritos dos fãs de YoRHa, enquanto os jogadores de Killer ganham algo consideravelmente mais assustador. A Legião recebeu um traje muito raro inspirado em Emil, completo com sua enorme cabeça redonda e sorriso característico. Os fãs devem observar que esta é simplesmente uma coleção cosmética, em vez de fazer parte do próximo capítulo de Dead by Daylight, então 2B e A2 não são sobreviventes independentes com vantagens únicas, e Emil não está se tornando um assassino separado.
Embora alguns fãs possam ficar desapontados com essa advertência, isso não torna o crossover menos interessante. NieR: Automatama pode não ser um jogo de terror no sentido tradicional, mas muito pouco sobre seu mundo é particularmente reconfortante e muitas vezes bastante surreal. 2B e A2 vivem um ciclo aparentemente interminável de guerra, morte, perda e questões sobre o que realmente significa ser humano, enquanto Dead by Daylight prende seus personagens dentro de outro ciclo de sofrimento do qual aparentemente não há fuga permanente. O Diretor Criativo Dave Richard apontou diretamente para essa conexão, descrevendo ambos os universos como lidando com “ciclos de violência e sofrimento”. Emil pode ser ainda mais fácil visualmente, já que seu rosto permanentemente sorridente já tem uma qualidade perturbadora antes da Legião começar a usá-lo enquanto persegue alguém em um mapa escuro.
A colaboração de NeiR também mostra o quanto a definição de Dead by Daylight de um crossover adequado se expandiu ao longo dos anos. O jogo de terror assimétrico de Behavior construiu grande parte de sua identidade licenciada em torno de propriedades óbvias de terror, com assassinos e sobreviventes de franquias como Resident Evil, Alien e Stranger Things se sentindo naturalmente em casa em The Fog. Com o tempo, parece que Behavior se tornou muito mais disposto a olhar além do terror convencional, especialmente quando outra franquia tem personagens ou temas que podem ser transformados em algo mais sombrio. NieR: Automatam pode ser um dos exemplos mais perfeitos até agora.
Quase uma década depois de NieR: Automata ter introduzido jogadores em 2B, e mais de 10 anos após a vida de Dead by Daylight, ambos os jogos permaneceram por muito mais tempo do que a maioria dos lançamentos de suas épocas. Isso torna esta uma colisão incomumente oportuna entre dois mundos que se recusam a desaparecer graças às suas bases de fãs dedicadas. NieR: Automatama pode trazer andróides, máquinas e ação elegante para a mesa em vez de slashers e casas assombradas, mas colocar seus personagens na luta interminável de Dead by Daylight de alguma forma ainda parece perfeitamente apropriado.