डेड बाय डेलाइट आधिकारिक तौर पर NieR: ऑटोमेटा के साथ आगे बढ़ रहा है, जो 2B, A2 और एमिल को बिहेवियर इंटरएक्टिव के मल्टीप्लेयर हॉरर गेम में ला रहा है। हालांकि यह अजीब लग सकता है, नए डेड बाय डेलाइट सहयोग ने दो बहुत अलग गेम जोड़े हैं जो शुरुआत में सुझाई गई अपनी शैलियों से अधिक साझा करते हैं।
पिछले दशक में, बिहेवियर इंटरएक्टिव का डेड बाय डेलाइट गेमिंग के सबसे बड़े क्रॉसओवर गंतव्यों में से एक बन गया है, जो नियमित रूप से हॉरर गेम्स, फिल्मों, टेलीविजन और तेजी से अप्रत्याशित स्थानों के पात्रों को द फॉग में खींच रहा है। इस बीच, NieR: ऑटोमेटा ने 2017 में लॉन्च होने के बाद से अपनी उल्लेखनीय स्थायी शक्तियों का आनंद लिया है, इसकी धूमिल दुनिया, शैली-परिवर्तनकारी लड़ाई, यादगार साउंडट्रैक और दार्शनिक कहानी ने इसे स्क्वायर एनिक्स की सबसे पहचानने योग्य फ्रेंचाइजी में से एक बने रहने में मदद की है। दोनों को एक साथ रखना पहली बार में एक अजीब जोड़ी की तरह लग सकता है, खासकर जब एक एंड्रॉइड से लड़ने वाली मशीनों के इर्द-गिर्द घूमता है और दूसरा अंतहीन परीक्षणों के माध्यम से जीवित बचे लोगों का पीछा करने के बारे में घूमता है, लेकिन ओवरलैप वास्तव में स्पष्ट हो सकता है जब उनकी दुनिया एक साथ रखी जाती है।
डेलाइट के एनआईईआर द्वारा मृत: ऑटोमेटा क्रॉसओवर 2बी, ए2 और एमिल जोड़ता है
बिहेवियर इंटरैक्टिव द्वारा छवि
TheNieR: ऑटोमेटा कलेक्शन अब डेड बाय डेलाइट में उपलब्ध है, जिसमें 2बी और ए2 क्रमशः फेंग मिन और यूई किमुरा के लिए लेजेंडरी आउटफिट के रूप में शामिल हो रहे हैं। ये नए संगठन दो सर्वाइवर्स को योआरएचए के प्रशंसक-पसंदीदा युद्ध-कठिन एंड्रॉइड में बदल देते हैं, जबकि किलर खिलाड़ियों को कुछ अधिक डरावना मिलता है। लीजन को एमिल से प्रेरित एक बहुत ही दुर्लभ पोशाक मिली है, जो उसके विशाल गोल सिर और सिग्नेचर मुस्कुराहट के साथ पूरी हुई है। प्रशंसकों को ध्यान देना चाहिए कि यह डेड बाय डेलाइट के अगले अध्याय का हिस्सा होने के बजाय केवल एक कॉस्मेटिक संग्रह है, इसलिए 2बी और ए2 अद्वितीय सुविधाओं के साथ स्टैंडअलोन सर्वाइवर नहीं हैं, और एमिल एक अलग किलर नहीं बन रहा है।
हालांकि कुछ प्रशंसक उस चेतावनी से निराश हो सकते हैं, लेकिन यह क्रॉसओवर को कम दिलचस्प नहीं बनाता है। NieR: ऑटोमेटा पारंपरिक अर्थों में एक डरावना गेम नहीं हो सकता है, लेकिन इसकी दुनिया के बारे में बहुत कम जानकारी विशेष रूप से आरामदायक है और अक्सर काफी अवास्तविक होती है। 2बी और ए2 युद्ध, मृत्यु, हानि और मानव होने का वास्तव में क्या मतलब है, के सवालों के एक अंतहीन चक्र से गुज़रते हैं, जबकि डेड बाय डेलाइट अपने पात्रों को पीड़ा के एक और चक्र में फँसाता है जिससे स्थायी रूप से बचने का कोई रास्ता नहीं है। क्रिएटिव डायरेक्टर डेव रिचर्ड ने सीधे उस संबंध की ओर इशारा किया, और दोनों ब्रह्मांडों को "हिंसा और पीड़ा के चक्र" से निपटने वाला बताया। एमिल दिखने में और भी आसान हो सकता है, क्योंकि उसके स्थायी रूप से मुस्कुराते हुए चेहरे में पहले से ही एक परेशान करने वाला गुण है, इससे पहले कि द लीजन एक अंधेरे मानचित्र के माध्यम से किसी का पीछा करते समय इसे पहनना शुरू कर दे।
एनईआईआर के सहयोग से यह भी पता चलता है कि पिछले कुछ वर्षों में फिटिंग क्रॉसओवर की डेड बाय डेलाइट की परिभाषा में कितना विस्तार हुआ है। बिहेवियर के एसिमेट्रिकल हॉरर गेम ने अपनी अधिकांश लाइसेंस प्राप्त पहचान स्पष्ट डरावनी संपत्तियों के इर्द-गिर्द बनाई है, जिसमें रेजिडेंट ईविल, एलियन और स्ट्रेंजर थिंग्स जैसी फ्रेंचाइजी के हत्यारों और बचे लोगों को द फॉग में स्वाभाविक रूप से घर जैसा महसूस होता है। समय के साथ, ऐसा प्रतीत होता है कि बिहेवियर पारंपरिक हॉरर से परे देखने के लिए अधिक इच्छुक हो गया है, खासकर जब किसी अन्य फ्रैंचाइज़ में ऐसे पात्र या विषय हों जिन्हें किसी गहरे रंग में मोड़ा जा सकता है। NieR: ऑटोमेटा अब तक के सबसे आदर्श उदाहरणों में से एक हो सकता है।
NieR: Automatain द्वारा खिलाड़ियों को 2B में पेश करने के लगभग एक दशक बाद, और डेड बाय डेलाइट के जीवन में 10 साल से अधिक समय के बाद, दोनों गेम अपने युग के अधिकांश रिलीज़ों की तुलना में कहीं अधिक समय तक टिके रहे। यह इसे दो दुनियाओं के बीच असामान्य रूप से सही समय पर हुई टक्कर बनाता है जो अपने समर्पित प्रशंसक आधारों के कारण गायब होने से इनकार करते हैं। NieR: ऑटोमेटा स्लैशर्स और प्रेतवाधित घरों के बजाय एंड्रॉइड, मशीनों और स्टाइलिश एक्शन को मेज पर ला सकता है, लेकिन इसके पात्रों को डेड बाय डेलाइट के अपने अंतहीन संघर्ष में छोड़ना अभी भी पूरी तरह से उचित लगता है।