Sonic the Hedgehog является одним из самых любимых символов игр, однако ведущий продюсер Такаши Иидзука рассказывает, что Sega когда-то обдумывала идею закрытия франшизы. Дебютировав на Sega Genesis в 1991 году, Соник быстро взял на себя роль талисмана компании. В последующие десятилетия «Синий еж» становился хедлайнером сиквелов, спин-оффов, мультсериалов, игровых фильмов, комиксов и множества других средств массовой информации.
В этом году исполняется 35 лет Sonic the Hedgehog, и Sega отмечает это событие различными инициативами. Выход предстоящей игры Sonic Pico Park запланирован на ноябрь, а Sonic Racing: CrossWorlds продолжает получать обновления спустя более года после своего дебюта. Хотя гоночная игра не оправдала запланированных продаж Sega, команда разработчиков продолжает предоставлять как бесплатный, так и премиальный контент.
Попытка Sega отменить Sonic the Hedgehog
Ежик Соник в окружении изумрудов на ключевом арте к 35-летнему юбилею
Во время пресс-конференции на Tokyo Game Show Такаси Иидзука поразмышлял о юбилее Соника и препятствиях, с которыми пришлось столкнуться за последние 35 лет. Хотя «Соник» оставил неизгладимый след в игровом мире, был момент, когда руководители Sega, как сообщается, задумались о том, чтобы полностью отключить серию. Иидзука не раскрыл подробностей этих разговоров, но подчеркнул, что ему пришлось бороться за выживание франшизы.
«Были хорошие времена, были и плохие времена… в худшие времена начальство говорило мне, что мы должны отменить всю франшизу. Мне приходилось бороться внутри организации, чтобы сохранить франшизу как можно дольше».
Это не первый раз, когда Иидзука заявляет, что Sega рассматривает возможность закрытия серии. Ранее в этом году Иидзука заявил, что ему было поручено улучшить качество видеоигр Sonic, чтобы компания не закрыла серию полностью. Эти усилия явно окупились, поскольку в последнее десятилетие компания стала уделять больше внимания качеству. Такие игры, как Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations и Sonic Racing: CrossWorld, получили положительные отзывы, что резко контрастирует с критическими неудачами, такими как Sonic Lost World и Sonic Boom: Rise of Lyric. В рамках своих усилий по улучшению восприятия персонажа Sega даже исключила несколько неудовлетворительных игр с витрин цифровых магазинов.
Франшиза The Sonic the Hedgehog, пожалуй, находится на самой сильной стадии за всю историю. The Sonicmovies добились огромного успеха в прокате, а их популярность помогла персонажу привлечь новое поколение поклонников. Иидзука далее сказал, что первый Sonicmovie «определенно изменил курс этой франшизы». Четвертый фильм «Sonic the Hedgehogmovie» сейчас находится в разработке и выйдет в кинотеатрах 19 марта 2027 года. Кажется, Sega даже стремится повторить этот успех, поскольку фильмы по таким играм, как Streets of Rage и Crazy Taxin, уже находятся в разработке.
Сейчас немыслимо, чтобы Sega когда-либо рассматривала возможность прекращения франшизы Sonic. Синее размытие пережило огромный ренессанс, и оно может помочь повысить популярность персонажа на десятилетия вперед. Поклонники провели много лет разочарованными состоянием сериала, но, похоже, дела идут на поправку. Sega не раскрыла подробностей о своих планах относительно франшизы после 2026 года. Однако, учитывая, что в кинотеатрах появится новый крупный фильм, можно с уверенностью предположить, что следующая видеоигра Sonic не будет сильно отставать.
Источник: Еще одна игра