Sonic the Hedgehog, oyun dünyasının en sevilen sembollerinden biri olarak duruyor ancak baş yapımcı Takashi Iizuka, Sega'nın bir zamanlar seriyi kapatma fikrini düşündüğünü ortaya koyuyor. 1991 yılında Sega Genesis'te ilk kez sahneye çıkan Sonic, kısa sürede şirketin maskotu rolünü üstlendi. Sonraki yıllarda mavi kirpi devam filmlerine, yan ürünlere, animasyon dizilerine, canlı aksiyon filmlerine, çizgi romanlara ve diğer birçok medyaya manşet oldu.
Bu yıl Sonic the Hedgehog'un 35. yıldönümünü kutluyor ve Sega bunu çeşitli girişimlerle anıyor. Yakında çıkacak olan Sonic Pico Park'ın Kasım ayında piyasaya sürülmesi planlanıyor, Sonic Racing: CrossWorlds ise çıkışından bir yıldan fazla süre sonra güncelleme almaya devam ediyor. Yarış oyunu Sega'nın satış hedeflerinin gerisinde kalsa da geliştirme ekibi hem ücretsiz hem de premium içerik sunmaya devam ediyor.
Sega'nın Sonic the Hedgehog'u İptal Etme Girişimi
35. yıl dönümü anahtar sanat eserinde zümrütlerle çevrili Kirpi Sonic
Tokyo Game Show'daki basın toplantısında Takashi Iizuka, Sonic'in yıldönümünü ve son 35 yılda karşılaşılan engelleri değerlendirdi. Sonic oyun dünyasında silinmez bir iz bırakmış olsa da, Sega yöneticilerinin serinin fişini tamamen çekme fikrini değerlendirdikleri bir an vardı. Iizuka bu görüşmelerin ayrıntılarını açıklamadı ancak serinin hayatta kalması için mücadele etmesi gerektiğini vurguladı.
"İyi zamanlar da oldu, kötü zamanlar da... En kötü zamanlarda üst düzey yetkililer bana tüm seriyi iptal etmemiz gerektiğini söyledi. Seriyi mümkün olduğu kadar uzun süre elimde tutmak için organizasyon içinde mücadele etmek zorunda kaldım."
Bu, Iizuka'nın Sega'nın seriyi bitirmeyi düşündüğünü ilk iddiası değil. Bu yılın başlarında Iizuka, şirketin seriyi tamamen bitirmesini engellemek için Sonic video oyunlarının kalitesini artırmakla özel olarak görevlendirildiğini söyledi. Geçtiğimiz on yılda şirketin kaliteye daha fazla önem verdiğini gördüğümüzden, bu çabalar açıkça meyvesini verdi. Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations ve Sonic Racing: CrossWorld gibi oyunların tümü, Sonic Lost World ve Sonic Boom: Rise of Lyric gibi kritik başarısızlıkların tam tersine, olumlu eleştiriler aldı. Sega, karakterin algısını iyileştirme çabalarının bir parçası olarak, pek çok yetersiz oyunu dijital mağazalardan bile kaldırdı.
Sonic the Hedgehog serisi tartışmasız şimdiye kadarki en güçlü noktasında. Sonic filmleri gişede büyük başarı elde etti ve popülerlikleri karakterin yeni nesil hayranlara ulaşmasına yardımcı oldu. Iizuka, ilk Sonic filminin "bu serinin gidişatını kesinlikle değiştirdiğini" söyledi. Dördüncü bir Sonic the Hedgehog filmi şu anda yapım aşamasında ve 19 Mart 2027'de sinemalarda gösterime girecek. Hatta Streets of Rage ve Crazy Taxinow gibi oyunların geliştirilmekte olan filmleri olduğundan Sega bu başarıyı tekrarlamak için istekli görünüyor.
Sega'nın Sonic serisini sonlandırmayı düşünmesi artık düşünülemez. Mavi bulanıklık büyük bir rönesans yaşadı ve önümüzdeki yıllarda karakterin popülaritesini artırmaya yardımcı olabilir. Hayranlar uzun yıllar boyunca serinin durumundan dolayı hayal kırıklığı yaşadılar ancak işler iyiye gidiyor gibi görünüyor. Sega, seriye yönelik 2026 sonrası planları hakkında ayrıntılı bilgi vermedi. Ancak sinemalara gelecek büyük bir film seti ile bir sonraki Sonic video oyununun da çok geride olmayacağını düşünmek yanlış olmaz.
Kaynak: Bir Oyun Daha