Sonic the Hedgehog to jeden z najbardziej cenionych symboli gier, jednak główny producent Takashi Iizuka ujawnia, że Sega rozważała kiedyś pomysł zamknięcia serii. Debiutując na Sega Genesis w 1991 roku, Sonic szybko przyjął rolę maskotki firmy. Przez następne dziesięciolecia niebieski jeż był głównym bohaterem sequeli, spin-offów, seriali animowanych, filmów aktorskich, komiksów i wielu innych mediów.
W tym roku przypada 35. rocznica powstania Sonic the Hedgehog i Sega pragnie uczcić tę rocznicę poprzez różnorodne inicjatywy. Premiera nadchodzącego tytułu Sonic Pico Park planowana jest na listopad, natomiast Sonic Racing: CrossWorlds nadal otrzymuje aktualizacje ponad rok po debiucie. Chociaż gra wyścigowa nie osiągnęła celów sprzedażowych firmy Sega, zespół programistów nie ustaje w dostarczaniu zarówno zawartości bezpłatnej, jak i premium.
Sega próbuje anulować Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog otoczony szmaragdami na kluczowej grafice z okazji 35. rocznicy
Podczas konferencji prasowej podczas Tokyo Game Show Takashi Iizuka zastanawiał się nad rocznicą Sonica i przeszkodami, jakie napotkał przez ostatnie 35 lat. Chociaż Sonic pozostawił niezatarty ślad w krajobrazie gier, według doniesień był moment, w którym dyrektorzy firmy Sega rozważali pomysł całkowitego wycofania serii. Iizuka nie ujawnił szczegółów tych rozmów, ale podkreślił, że musi walczyć o przetrwanie franczyzy.
„Były dobre i złe chwile… w najgorszych chwilach przełożeni powiedzieli mi, że powinniśmy anulować całą serię. Musiałem walczyć w organizacji, aby utrzymać franczyzę tak długo, jak to możliwe”.
To nie pierwszy raz, kiedy Iizuka twierdzi, że Sega rozważała zakończenie serii. Na początku tego roku Iizuka powiedział, że otrzymał specjalne zadanie polegające na poprawie jakości gier wideo Sonic, aby zapobiec całkowitemu zakończeniu serii przez firmę. Wysiłki te wyraźnie się opłaciły, gdyż w ostatniej dekadzie firma kładła większy nacisk na jakość. Wszystkie gry takie jak Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations i Sonic Racing: CrossWorld zebrały pozytywne recenzje, co stanowi wyraźny kontrast wobec krytycznych niepowodzeń, takich jak Sonic Lost World i Sonic Boom: Rise of Lyric. W ramach wysiłków mających na celu poprawę percepcji postaci Sega usunęła nawet kilka rozczarowujących gier z cyfrowych witryn sklepowych.
Seria TheSonic the Hedgehog jest prawdopodobnie w najlepszym momencie swojej historii. Filmy Sonic odniosły ogromny sukces kasowy, a ich popularność pomogła postaci dotrzeć do nowego pokolenia fanów. Iizuka dodał dalej, że pierwszy film Sonic „zdecydowanie zmienił bieg tej serii”. Obecnie trwają prace nad czwartym filmem Sonic the Hedgehog, który trafi do kin 19 marca 2027 r. Sega wydaje się nawet chętna do powtórzenia tego sukcesu, ponieważ filmy takie jak Streets of Rage i Crazy Taxinow są w przygotowaniu.
Teraz jest nie do pomyślenia, aby Sega kiedykolwiek rozważała zakończenie serii Sonic. Niebieska plama przeżyła swój renesans i może pomóc w zwiększeniu popularności tej postaci w nadchodzących dziesięcioleciach. Fani przez wiele lat byli rozczarowani stanem serii, ale wydaje się, że wszystko zmierza w dobrym kierunku. Sega nie podała szczegółów na temat swoich planów dotyczących serii po 2026 roku. Jednak w obliczu premiery nowego, ważnego filmu można się spodziewać, że następna gra wideo Sonic nie pozostanie daleko w tyle.
Źródło: Jeszcze jedna gra