على الرغم من أن طرح لعبة Gears of War: E-Day يمثل بداية ظهور اللعبة، إلا أن استوديو Xbox The Coalition بدأ بالفعل في التكهن بما هو التالي. وفي حين أن الحديث التطلعي أمر نموذجي في مجال التنمية، فإن الخلفية هنا هي القلق بشأن التخفيضات المحتملة في التحالف. إن تسريح مدير القصة خوان فاكا بعد أيام فقط من التأكد من وصول العنوان إلى المركز الذهبي يؤكد عدم الاستقرار داخل Xbox.
لقد كرس التحالف، ومن بينهم فاكا، عدة سنوات لصياغة لعبة Gears of War: E-Day، مما أدى إلى واحدة من أطول دورات التطوير التي شهدتها السلسلة. تم تصميمه باعتباره مقدمة للعبة Gears of War الافتتاحية، ويتيح العنوان للاستوديو استكشاف معارك Marcus Fenix الأولية وبداية هجوم Locust، كل ذلك مع الاستفادة من التكنولوجيا المعاصرة لتطوير الامتياز. الآن بعد أن أنشأت E-Day قاعدة جديدة، تتجه الأنظار بالفعل إلى الخطوات التالية التي قد يتخذها Xbox وThe Coalition.
ألعاب Gears of War المستقبلية بعد E-Day
الصورة عبر الائتلاف
تناول قائد التحالف، مايك كرامب، هذه النظرة في مقابلة مع هيئة الإذاعة البريطانية، مؤكدًا أن Gears of War: E-Day ستضع "أساسًا رائعًا" للإدخالات اللاحقة في السلسلة. وأضاف: "اللعبة القادمة لن تستغرق وقتًا طويلاً تقريبًا" للتطوير. تمثل هذه الملاحظة إشارة قوية إلى أن Xbox وThe Coalition يخططان بالفعل لما بعد E-Day، متصورين إمكانية إنتاج عناوين Gears of War بسرعة أكبر - على الأرجح استجابة لضغوط كبيرة من المستوى الأعلى.
أشارت التقارير إلى أن بعض المطورين في The Coalition قلقون بشأن احتمالية تسريح العمال بعد إطلاق Gears of War: E-Day. عندما سألته بي بي سي عن هذه المخاوف، سلط كرامب الضوء على ما يمكن أن يفعله الاستوديو، وأصر على أن الفريق يجب أن يركز على "شحن لعبة رائعة سيحبها الناس". ومضى يقول إنه يعتقد أن التحالف قد حقق ذلك بالضبط. في ضوء ذلك، فإن تصريحاته حول وصول لعبة Gears of War القادمة قريبًا تحمل أهمية إضافية، خاصة مع استمرار Xbox في إعادة تعريف عمليات تطوير استوديوهاتها.
التروس من الحرب الإلكترونية اليوم، كيفية الحصول على الاسترداد، في الملعب الإنجاز
ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Xbox قد أشار إلى Gears of War في كل مناقشة إلى جانب العناوين الشهيرة الأخرى مثل Halo وFable. أطلقت Xbox مؤخرًا قسم XP الجديد الخاص بها، والذي يتمثل هدفه الواضح في توسيع عناوين IP الخاصة بها لتشمل الأفلام والتلفزيون وتنسيقات الترفيه الأخرى. وبعيدًا عن الألعاب، يبدو من المحتمل أن يمتد مستقبل Gears إلى الشاشة الكبيرة أو الوسائط المتعددة أو حتى إلى ما هو أبعد من الألعاب.
في الوقت الحاضر، يركز The Coalition على Gears of War: E-Day، ولكن من الواضح أن الاستوديو يتطلع إلى ما بعد إطلاقه الحالي. قد يؤدي الجدول الزمني المخفض للتطوير إلى تمكين Gears of War من أن تصبح عنصرًا ثابتًا في كتالوج Xbox الحصري، بدلاً من امتياز يستمر لسنوات بين الإصدارات الرئيسية.