Bien que le déploiement de Gears of War : E-Day marque le début de l'émergence du jeu, le studio Xbox The Coalition spécule déjà sur la suite. Même si les discours tournés vers l’avenir sont typiques du secteur du développement, la toile de fond ici est l’inquiétude suscitée par d’éventuelles réductions au sein de la Coalition. Le licenciement du directeur de l'histoire John Vaca quelques jours seulement après avoir confirmé que le titre avait atteint le statut or souligne l'instabilité au sein de Xbox.
La Coalition, dont Vaca, a consacré plusieurs années à la création de Gears of War : E-Day, ce qui a donné lieu à l'un des cycles de développement les plus longs que la série ait connu. Positionné comme une préquelle du premier Gears of War, le titre permet au studio d'explorer les premières batailles de Marcus Fenix et le début de l'assaut Locust, tout en tirant parti de la technologie contemporaine pour faire progresser la franchise. Maintenant que E-Day établit une nouvelle base, les yeux sont déjà tournés vers les prochaines étapes que Xbox et The Coalition pourraient prendre.
Futurs jeux Gears of War après l'E-Day
Image via La Coalition
Le chef de la Coalition, Mike Crump, a abordé cette perspective dans une interview avec la BBC, affirmant que Gears of War : E-Day posera une « excellente base » pour les entrées ultérieures de la série. Il a ajouté que « le prochain jeu ne prendra pas autant de temps » à se développer. Cette remarque constitue un signal fort selon lequel Xbox et la Coalition planifient déjà après l'E-Day, en envisageant des titres Gears of War qui pourraient être produits plus rapidement, probablement en réponse à une pression importante de niveau supérieur.
Des rapports ont indiqué que certains développeurs de The Coalition s'inquiétaient d'éventuels licenciements après le lancement de Gears of War : E-Day. Lorsque la BBC l'a interrogé sur ces préoccupations, Crump a souligné ce que le studio pouvait gérer, insistant sur le fait que l'équipe devait se concentrer sur "la livraison d'un grand jeu que les gens vont adorer". Il a poursuivi en disant qu'il pensait que c'est exactement ce que la Coalition avait réalisé. Dans cette optique, ses remarques sur l’arrivée prochaine du prochain Gears of War revêtent une signification supplémentaire, d’autant plus que Xbox continue de redéfinir les processus de développement de ses studios.
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Il convient également de noter que Xbox a fait référence à Gears of War dans chaque discussion aux côtés d'autres titres emblématiques tels que Halo et Fable. Xbox a récemment lancé sa nouvelle division XP, dont l'objectif apparent est d'élargir ses propriétés intellectuelles aux films, à la télévision et à d'autres formats de divertissement. Au-delà des jeux, il semble probable que l’avenir de Gears pourrait s’étendre au grand écran, à divers médias ou même au-delà des jeux.
À l'heure actuelle, The Coalition se concentre sur Gears of War : E-Day, mais le studio regarde évidemment au-delà de son lancement actuel. Un calendrier de développement réduit pourrait permettre à Gears of War de devenir un élément plus stable du catalogue exclusif de Xbox, plutôt qu'une franchise qui s'attarde pendant des années entre les versions majeures.