Embora o lançamento de Gears of War: E-Day marque o início do surgimento do jogo, o estúdio Xbox The Coalition já está especulando sobre o que vem a seguir. Embora o discurso prospectivo seja típico do desenvolvimento, o pano de fundo aqui é a ansiedade relativamente a potenciais cortes na Coligação. A demissão do diretor de história John Vaca poucos dias após a confirmação de que o título alcançou o status de ouro ressalta a instabilidade no Xbox.
A Coalizão – Vaca entre eles – dedicou vários anos à elaboração de Gears of War: E-Day, resultando em um dos ciclos de desenvolvimento mais longos que a série já viu. Posicionado como uma prequela do primeiro Gears of War, o título permite ao estúdio explorar as batalhas iniciais de Marcus Fenix e o início do ataque Locust, ao mesmo tempo que aproveita a tecnologia contemporânea para avançar a franquia. Agora que o E-Day estabelece uma nova base, os olhos já estão voltados para os próximos passos que o Xbox e a The Coalition podem tomar.
Futuros jogos de Gears of War após o Dia E
Imagem via A Coalizão
O líder da Coalizão, Mike Crump, abordou essa perspectiva em uma entrevista à BBC, afirmando que Gears of War: E-Day estabelecerá uma “grande base” para entradas subsequentes na série. Ele acrescentou: “o próximo jogo não demorará tanto” para ser desenvolvido. Esta observação é um forte sinal de que a Xbox e a The Coalition já estão a planear o E-Day, prevendo títulos de Gears of War que possam ser produzidos mais rapidamente – provavelmente uma resposta a uma pressão significativa de nível superior.
Os relatórios indicaram que certos desenvolvedores da The Coalition estavam preocupados com possíveis demissões após o lançamento de Gears of War: E-Day. Quando a BBC lhe perguntou sobre essas preocupações, Crump destacou o que o estúdio pode fazer, insistindo que a equipe deve se concentrar em “lançar um ótimo jogo que as pessoas vão adorar”. Ele continuou dizendo que acredita que a Coalizão conseguiu exatamente isso. Diante disso, seus comentários sobre o próximo Gears of War chegar mais cedo têm um significado extra, especialmente porque o Xbox continua redefinindo os processos de desenvolvimento de seus estúdios.
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Também é importante notar que o Xbox fez referência a Gears of War em todas as discussões ao lado de outros títulos icônicos, como Halo e Fable. O Xbox lançou recentemente sua nova divisão XP, cujo objetivo aparente é ampliar seus IPs para filmes, televisão e outros formatos de entretenimento. Além dos jogos, parece provável que o futuro do Gears possa se estender à tela grande, a diversas mídias ou até mesmo além dos jogos.
Atualmente, a The Coalition está se concentrando em Gears of War: E-Day, mas o estúdio está evidentemente olhando além do seu lançamento atual. Um cronograma de desenvolvimento reduzido poderia permitir que Gears of War se tornasse um elemento mais estável no catálogo exclusivo do Xbox, em vez de uma franquia que perdura por anos entre os principais lançamentos.