हालांकि गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे का रोलआउट गेम के उद्भव की शुरुआत का प्रतीक है, एक्सबॉक्स स्टूडियो द कोएलिशन पहले से ही अनुमान लगा रहा है कि आगे क्या होगा। जबकि विकास में भविष्योन्मुखी बातें आम हैं, यहाँ पृष्ठभूमि गठबंधन में संभावित कटौती को लेकर चिंता है। शीर्षक के सोने की स्थिति तक पहुंचने की पुष्टि करने के कुछ ही दिनों बाद कहानी निर्देशक जुआन वेका की छंटनी Xbox के भीतर अस्थिरता को रेखांकित करती है।
गठबंधन - उनमें से वाका - ने गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे को तैयार करने के लिए कई साल समर्पित किए हैं, जिसके परिणामस्वरूप श्रृंखला का सबसे लंबा विकास चक्र देखा गया है। उद्घाटन गियर्स ऑफ वॉर के प्रीक्वल के रूप में स्थापित, शीर्षक स्टूडियो को मार्कस फेनिक्स की शुरुआती लड़ाइयों और टिड्डी हमले की शुरुआत का पता लगाने देता है, साथ ही फ्रैंचाइज़ को आगे बढ़ाने के लिए समकालीन तकनीक का लाभ उठाता है। अब जब ई-डे ने एक नया आधार स्थापित कर लिया है, तो निगाहें पहले से ही एक्सबॉक्स और द कोएलिशन द्वारा उठाए जाने वाले अगले कदमों पर हैं।
ई-डे के बाद युद्ध खेलों के भविष्य के गियर्स
गठबंधन के माध्यम से छवि
गठबंधन के नेता, माइक क्रम्प ने बीबीसी के साथ एक साक्षात्कार में उस दृष्टिकोण पर चर्चा करते हुए कहा कि गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियों के लिए एक "महान नींव" रखेगा। उन्होंने आगे कहा, "अगले गेम को विकसित होने में इतना समय नहीं लगेगा"। यह टिप्पणी एक मजबूत संकेत के रूप में खड़ी है कि एक्सबॉक्स और गठबंधन पहले से ही ई-डे से पहले की योजना बना रहे हैं, गियर्स ऑफ वॉर शीर्षकों की कल्पना कर रहे हैं जिन्हें अधिक तेज़ी से उत्पादित किया जा सकता है - संभवतः महत्वपूर्ण ऊपरी स्तर के दबाव की प्रतिक्रिया।
रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि गठबंधन के कुछ डेवलपर्स गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे के लॉन्च के बाद संभावित छंटनी को लेकर चिंतित हैं। जब बीबीसी ने उनसे उन चिंताओं के बारे में पूछा, तो क्रम्प ने इस बात पर प्रकाश डाला कि स्टूडियो क्या प्रबंधन कर सकता है, और जोर देकर कहा कि टीम को "एक महान गेम पेश करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जिसे लोग पसंद करेंगे।" उन्होंने आगे कहा कि उनका मानना है कि गठबंधन ने बिल्कुल यही हासिल किया है। उस प्रकाश में, युद्ध के अगले गियर्स के जल्द आने के बारे में उनकी टिप्पणियाँ अतिरिक्त महत्व रखती हैं, खासकर जब एक्सबॉक्स अपने स्टूडियो की विकास प्रक्रियाओं को फिर से परिभाषित करता रहता है।
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यह भी ध्यान देने योग्य है कि Xbox ने हेलो और फ़ेबल जैसे अन्य प्रतिष्ठित शीर्षकों के साथ हर चर्चा में गियर्स ऑफ़ वॉर का संदर्भ दिया है। एक्सबॉक्स ने हाल ही में अपना नया एक्सपी डिवीजन लॉन्च किया है, जिसका स्पष्ट उद्देश्य अपने आईपी को फिल्मों, टेलीविजन और अन्य मनोरंजन प्रारूपों में विस्तारित करना है। गेम्स से परे, ऐसा लगता है कि गियर्स का भविष्य बड़ी स्क्रीन, विभिन्न मीडिया या गेमिंग से भी आगे बढ़ सकता है।
वर्तमान में, गठबंधन गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, फिर भी स्टूडियो स्पष्ट रूप से अपने वर्तमान लॉन्च से आगे की सोच रहा है। एक कम विकास समयरेखा गियर्स ऑफ वॉर को Xbox के विशेष कैटलॉग में एक स्थिर स्थिरता बनने में सक्षम कर सकती है, न कि एक फ्रेंचाइजी के बजाय जो प्रमुख रिलीज के बीच वर्षों तक टिकी रहती है।