Anche se il lancio di Gears of War: E-Day segna l'inizio dell'emergere del gioco, lo studio Xbox The Coalition sta già speculando su cosa verrà dopo. Sebbene i discorsi lungimiranti siano tipici dello sviluppo, lo sfondo qui è l’ansia per i potenziali tagli alla Coalizione. Il licenziamento dello story director John Vaca solo pochi giorni dopo la conferma che il titolo aveva raggiunto lo status gold sottolinea l'instabilità all'interno di Xbox.
La Coalizione, tra cui Vaca, ha dedicato diversi anni alla realizzazione di Gears of War: E-Day, dando vita a uno dei cicli di sviluppo più lunghi che la serie abbia mai visto. Posizionato come prequel del primo Gears of War, il titolo consente allo studio di esplorare le battaglie iniziali di Marcus Fenix e l'inizio dell'assalto delle locuste, il tutto sfruttando la tecnologia contemporanea per far avanzare il franchise. Ora che l'E-Day ha stabilito una nuova base, gli occhi sono già puntati sui prossimi passi che Xbox e The Coalition potrebbero compiere.
I futuri giochi di Gears of War dopo l'E-Day
Immagine tramite The Coalition
Il leader della Coalizione, Mike Crump, ha affrontato questa prospettiva in un'intervista alla BBC, affermando che Gears of War: E-Day getterà una "grande base" per i successivi capitoli della serie. Ha aggiunto che "il prossimo gioco non richiederà altrettanto tempo" per essere sviluppato. Questa osservazione costituisce un segnale forte del fatto che Xbox e The Coalition stanno già pianificando l'E-Day, immaginando che i titoli di Gears of War possano essere prodotti più rapidamente, probabilmente una risposta a una significativa pressione ai livelli superiori.
I rapporti hanno indicato che alcuni sviluppatori di The Coalition erano preoccupati per possibili licenziamenti dopo il lancio di Gears of War: E-Day. Quando la BBC gli ha chiesto informazioni su queste preoccupazioni, Crump ha sottolineato ciò che lo studio può gestire, insistendo sul fatto che il team deve concentrarsi sulla "produzione di un grande gioco che le persone adoreranno". Ha continuato dicendo che crede che la Coalizione abbia raggiunto esattamente questo obiettivo. Alla luce di ciò, le sue osservazioni sul prossimo Gears of War in arrivo hanno un significato extra, in particolare perché Xbox continua a ridefinire i processi di sviluppo dei suoi studi.
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Vale anche la pena notare che Xbox ha fatto riferimento a Gears of War in ogni discussione insieme ad altri titoli iconici come Halo e Fable. Xbox ha recentemente lanciato la sua nuova divisione XP, il cui obiettivo apparente è quello di ampliare le sue IP a film, televisione e altri formati di intrattenimento. Al di là dei giochi, sembra probabile che il futuro di Gears possa estendersi al grande schermo, a vari media o anche oltre i giochi.
Al momento, The Coalition si sta concentrando su Gears of War: E-Day, ma lo studio sta evidentemente guardando oltre il suo attuale lancio. Una tempistica di sviluppo ridotta potrebbe consentire a Gears of War di diventare un appuntamento fisso nel catalogo esclusivo di Xbox, piuttosto che un franchise che indugia per anni tra le principali versioni.