Notizie e funzionalità video Pubblicato1 ottobre 2026, 20:40

Giochi di ruolo open-world senza tempo che resistono ancora

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

i classici giochi di ruolo open world sono ancora perfetti regni di amalur

C'è qualcosa di straordinariamente soddisfacente in un classico gioco di ruolo a mondo aperto. Mi trasporta indietro nel tempo, all'epoca in cui perdevo innumerevoli ore a fissare il mio enorme monitor, mentre il mio PC surriscaldato tremava così forte che quasi mi aspettavo che scoppiasse. Col senno di poi, mi meraviglio ancora di come siamo riusciti a sopportare quelle interminabili schermate di caricamento.

D'altra parte, quando le avventure che attendono dall'altra parte sono così avvincenti, l'attesa difficilmente sembra un peso. La nostalgia può essere ingannevole e spesso dipinge il passato sotto una luce più rosea. Eppure, nonostante la loro rarità, ci sono ancora giochi vintage che sono maturati come un buon vintage. Che tu abbia intenzione di tuffarti di nuovo nei classici più amati o di imbarcarti in un'esperienza retrò per la prima volta, ecco diversi giochi di ruolo a mondo aperto che sicuramente ti impressioneranno.

Gotico 2 (2002)

Un mondo che è molto più di una semplice mappa

Molti appassionati considerano *Gothic 2* il monarca non ufficiale dei giochi di ruolo open-world, un titolo che si è guadagnato con merito. Il titolo sviluppato da Piranha Bytes lascia ai giocatori la netta impressione che le versioni contemporanee facciano fatica a eguagliare. Ciò non è dovuto esclusivamente alla vasta portata dell'azione dei giocatori, ma piuttosto all'anima fondamentale dell'esperienza. Il gioco è realizzato per sembrare autentico, simulando la sensazione di abitare il mondo piuttosto che limitarsi a gestire un personaggio al suo interno. La città di Khorinis è determinante nel creare questa atmosfera coinvolgente.

I personaggi non giocanti seguono i propri programmi e le proprie attività, e l'ambiente urbano rispecchia la complessità del mondo reale attraverso le sue politiche distinte e le norme sociali implicite. La natura selvaggia circostante è altrettanto realistica, rendendo il viaggio di ritorno dall'esplorazione profondamente gratificante. Anche se oggi la fedeltà visiva potrebbe sorprendere il pubblico più giovane, anche i critici moderni spesso evidenziano i dettagli intricati e le dimensioni espansive del mondo aperto. Tuttavia, resta il consenso sul fatto che, nonostante la sua età, *Gothic 2* conserva la qualità di una destinazione reale piuttosto che di una mappa digitale costruita attorno al protagonista.

The Elder Scrolls 3: Morrowind (2002)

Un gioco di ruolo che rimane oggetto di elogi infiniti

The Elder Scrolls 3: Morrowin è uno dei giochi di ruolo open-world più apprezzati in circolazione. Se mai ti trovassi coinvolto in un acceso dibattito sui migliori classici, è improbabile che questo titolo incontri molta opposizione. È uno di quei giochi che si distinguerà sempre perché rispetta la capacità del giocatore di pensare con la propria testa e guadagnarsi il proprio posto nel mondo sviluppando lentamente le proprie abilità.

Non è una coincidenza che Morrowind sia ampiamente considerato estremamente coinvolgente. Proprio come nella vita reale, un compito che ti ha richiesto 12 ore per essere completato durante la prima partita potrebbe richiederti solo 2 ore nella successiva, il che rende qualsiasi risultato assolutamente soddisfacente e gratificante. Ovviamente, proprio quando pensi di aver imparato tutto, improvvisamente scopri un nuovo trucco che sblocca nuove opportunità di creazione di personaggi.

E non è che questa caratteristica stessa sia al cento per cento ciò che rende il gioco unico. È la combinazione dell’apprendimento attraverso l’esperienza in un mondo che non è costruito per la comodità del giocatore. All'inizio ti senti un assoluto estraneo; sei nuovo, sei vulnerabile e il gioco non cerca di proteggerti dall'entrare in un'area in cui non hai le capacità per sopravvivere. Non ci sono indicatori sulla mappa o recitazione vocale; solo tu e le tue abilità contro il mondo. Se sei un fan del guadagnare davvero i tuoi progressi, questo titolo fa per te.

Fallout3 (2008)

Un mondo in cui vale la pena perdersi

Fallout 3 è diventato immediatamente un classico e, dopo una singola partita, i giocatori spesso si ritrovano a desiderare di rivisitare quella prima esperienza. Sebbene la narrazione sia solida, ciò che i titoli successivi non sono riusciti a replicare è stata la sua atmosfera. Sì, hai letto bene. Immagina un mondo completamente devastato, desolante e privo di ogni possibilità di tornare al suo stato precedente.

La sua desolazione è innegabile, ma proprio quell'oscurità migliora effettivamente l'esperienza. Fallout 3 racchiude l'ansia dilagante di un mondo sull'orlo del collasso. Sebbene le missioni non siano l'elemento più forte del gioco, e molte sembrino semplicistiche se confrontate con le versioni più recenti, le narrazioni che le sostengono rimangono avvincenti. Spesso si addentrano in territori inquietanti e scomodi, e questa disponibilità a consentire conclusioni desolanti è ciò che distingue il gioco.

Regni di Amalur: Reckoning (2012)

Un mondo pieno di possibilità

Se hai già incontrato Kingdoms of Amalur: Reckoning, probabilmente riconosci il suo status di titolo criminalmente sottovalutato. Mi chiedo spesso se la sua uscita appena tre mesi dopo il leggendario Skyrim abbia contribuito a questa accoglienza, anche se questo dibattito appartiene a una discussione separata. In termini di volume dei contenuti grezzi, Amalur è sicuramente uno dei titoli migliori, con quasi nessun gioco contemporaneo in grado di rivaleggiare con la sua portata.

Il gioco presenta un'assurda abbondanza di missioni, armamenti e build di personaggi da esplorare. Per illustrare la vastità delle attività disponibili, un gioco completista può facilmente estendersi a ore a tre cifre; soprattutto, questa profondità viene fornita senza il ritmo lento spesso associato a titoli come Morrowind. Sei intrinsecamente potente fin dall'inizio, eliminando la necessità di ore di affinamento delle abilità. Da quel momento in poi, la progressione del personaggio si concentra su quanto esagerate possano diventare le tue abilità.

Serve come sfondo ideale per una fantasia di potere. Inoltre, l'edizione Re-Reckoning è la versione da giocare oggi (e rimane praticamente l'unica opzione disponibile).

Dragon's Dogma: DarkArisen (2012)

Un sogno per i cacciatori di mostri

Dragon's Dogma: DarkArisen non ha rivali grazie al suo brillante sistema di pedoni. I giocatori possono progettare una pedina personale e prenderne in prestito altre due dalla comunità. Quando li equipaggi con le giuste abilità, diventano alleati letali; sbagli e loro semplicemente vagheranno inutilmente al tuo fianco. In breve, la meccanica del pedone offre il sapore perfetto del gioco cooperativo senza giocatori.

Come ogni titolo, DarkArisen non è impeccabile. Le sue opzioni di viaggio veloce sono più restrittive di quelle presenti nella maggior parte dei giochi di ruolo a mondo aperto, ma il gioco compensa con la sua straordinaria funzione di pedoni e combattimenti esilaranti. Pochi giochi ti permettono di mirare a specifiche parti del corpo del nemico o di aggrapparti a una bestia impennata mentre ti trasporta attraverso i cieli. Se hai bisogno di un'esperienza senza tempo per risollevare un pomeriggio pigro, questo gioco è una scelta solida.

Fonti ufficiali: Gothic •

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