Há algo exclusivamente satisfatório em um RPG clássico de mundo aberto. Isso me transporta de volta à época em que eu perdia incontáveis horas olhando para meu enorme monitor, enquanto meu PC superaquecido fazia barulho tão alto que quase esperava que ele explodisse. Olhando para trás, ainda fico maravilhado com a forma como conseguimos suportar aquelas telas de carregamento intermináveis.
Por outro lado, quando as aventuras que o aguardam do outro lado são tão convincentes, a espera dificilmente parece um fardo. A nostalgia pode ser enganosa, muitas vezes pintando o passado de uma forma mais otimista. No entanto, apesar da sua raridade, ainda existem jogos antigos que amadureceram como um belo vintage. Esteja você planejando mergulhar de volta em clássicos adorados ou embarcar em uma experiência retrô pela primeira vez, aqui estão vários RPGs de mundo aberto que certamente impressionarão.
Gótico 2 (2002)
Um mundo que é muito mais do que apenas um mapa
Imagem via THQ Nordic
Muitos entusiastas consideram *Gothic 2* como o monarca não oficial dos RPGs de mundo aberto, um título que ganhou com mérito. O título desenvolvido pela Piranha Bytes deixa os jogadores com uma impressão distinta de que os lançamentos contemporâneos lutam para igualar. Isto não se deve apenas ao vasto escopo da agência do jogador, mas sim à alma fundamental da experiência. O jogo foi criado para parecer autêntico, simulando a sensação de habitar o mundo em vez de apenas operar um personagem dentro dele. A cidade de Khorinis é fundamental para estabelecer esta atmosfera envolvente.
Os personagens não-jogadores seguem seus próprios horários e atividades, e o ambiente urbano reflete a complexidade do mundo real através de suas políticas distintas e normas sociais implícitas. A natureza selvagem circundante é igualmente baseada no realismo, tornando a viagem de volta da exploração profundamente gratificante. Embora a fidelidade visual possa surpreender o público mais jovem hoje em dia, mesmo as críticas modernas frequentemente destacam os detalhes intrincados e a escala expansiva do mundo aberto. No entanto, permanece o consenso de que, apesar da sua idade, *Gothic 2* mantém a qualidade de um destino real em vez de um mapa digital construído em torno do protagonista.
The Elder Scrolls 3: Morrowind (2002)
Um RPG que continua sendo objeto de elogios sem fim
Imagem via Bethesda Softworks
The Elder Scrolls 3: Morrowind é um dos RPGs de mundo aberto mais elogiados que existe. Se você alguma vez se encontrar em um debate acalorado sobre os melhores clássicos, é improvável que este título enfrente muita oposição. É um daqueles jogos que sempre se destacam porque respeita a capacidade do jogador de pensar por si mesmo e conquistar o seu lugar no mundo, construindo lentamente as suas habilidades.
Não é por acaso que Morrowind é amplamente considerado extremamente envolvente. Assim como na vida real, uma tarefa que você levou 12 horas para descobrir durante a primeira jogada pode levar apenas 2 horas na próxima, o que faz com que qualquer conquista pareça totalmente satisfatória e gratificante. Claro, quando você pensa que aprendeu tudo, de repente você descobre um novo truque que abre novas oportunidades de construção de personagem.
E não é como se esse recurso em si fosse cem por cento o que torna o jogo único. É a combinação de aprendizagem através da experiência num mundo que não é construído para a conveniência do jogador. No início, você se sente um completo estranho; você é novo, é vulnerável e o jogo não tenta protegê-lo de entrar em uma área na qual você não tem habilidades para sobreviver. Não há marcadores de mapa ou dublagem; apenas você e suas próprias habilidades contra o mundo. Se você adora realmente obter seu progresso, este título é para você.
Fallout 3 (2008)
Um mundo no qual vale a pena se perder
Imagem via Betesda
Fallout 3 surgiu como um clássico instantâneo e, depois de uma única jogada, os jogadores muitas vezes ficam ansiosos para revisitar essa primeira experiência. Embora a narrativa seja sólida, o que os títulos subsequentes não conseguiram replicar foi a sua atmosfera. Sim, você leu certo. Imagine um mundo totalmente devastado, sombrio e desprovido de qualquer chance de retornar ao seu estado anterior.
Sua desolação é inegável, mas essa melancolia na verdade melhora a experiência. Fallout 3 encapsula a ansiedade generalizada de um mundo à beira do colapso. Embora as missões não sejam o elemento mais forte do jogo, e muitas pareçam simplistas quando comparadas com os lançamentos mais recentes, as narrativas que as sustentam permanecem convincentes. Eles frequentemente mergulham em territórios perturbadores e desconfortáveis, e essa disposição para permitir conclusões sombrias é o que diferencia o jogo.
Reinos de Amalur: Acerto de Contas (2012)
Um mundo cheio de possibilidades
Imagem via Big Huge Games
Se você já encontrou Kingdoms of Amalur: Reckoning, provavelmente reconhece seu status como um título subestimado criminalmente. Frequentemente especulo se o seu lançamento apenas três meses após o lendário Skyrim contribuiu para esta recepção, embora esse debate pertença a uma discussão separada. Em termos de volume de conteúdo bruto, Amalur é um destaque definitivo, com poucos jogos contemporâneos capazes de rivalizar com seu escopo.
O jogo apresenta uma abundância absurda de missões, armamentos e construções de personagens para explorar. Para ilustrar a enorme escala de atividades disponíveis, uma jogada completista pode facilmente estender-se a horas de três dígitos; crucialmente, esta profundidade é entregue sem o ritmo lento frequentemente associado a títulos como Morrowind. Você é inerentemente poderoso desde o início, eliminando a necessidade de horas de aperfeiçoamento de habilidades. Desse ponto em diante, a progressão do personagem se concentra em quão exageradas suas habilidades podem se tornar.
Serve como cenário ideal para uma fantasia de poder. Além disso, a edição Re-Reckoning é a versão para jogar hoje (e continua sendo praticamente a única opção disponível).
Dogma do Dragão: DarkArisen (2012)
Um sonho para caçadores de monstros
Explorando o mundo em Dragon’s Dogma Dark Arisen
Dragon’s Dogma: DarkArisen é incomparável graças ao seu brilhante sistema de peões. Os jogadores podem criar um peão pessoal e pegar emprestados dois adicionais da comunidade. Quando você os equipa com as habilidades certas, eles se tornam aliados letais; se errar, eles simplesmente vagarão inutilmente ao seu lado. Resumindo, a mecânica do Peão oferece o sabor perfeito do jogo cooperativo para não jogadores.
Como acontece com qualquer título, DarkArisen não é perfeito. Suas opções de viagem rápida são mais restritivas do que as encontradas na maioria dos RPGs de mundo aberto, mas o jogo compensa com seu notável recurso de peão e combate emocionante. Poucos jogos permitem que você mire em partes específicas do corpo do inimigo ou se agarre a uma fera voadora enquanto ela o carrega pelos céus. Se você precisa de uma experiência atemporal para aliviar uma tarde preguiçosa, este jogo é uma escolha sólida.