Det finns ingen brist på stora tur-baserade RPG-spel, men med tanke på hur länge genren har funnits är det oundvikligt att många spel sopas under mattan. Det finns årtionden av spel för spelare att ta sig igenom, så när du börjar leta efter det bästa en genre har att erbjuda, kommer du att gå direkt till de stora namnen med massor av hyllningar och uppmärksamhet.
Men under ytan ligger en skattkammare av perfektion som har varit orörd i decennier. Bortom Final Fantasy, Dragon Quest och Persona har många fantastiska spel glömts bort med tiden, fastnat i åldrande hårdvara eller helt enkelt överskuggats av större franchiser, alla väntar på att spelas och älskas för första gången.
Shadow Hearts: Covenant
Mer uppfinningsrik än tävlingen
Shadow Hearts Covenant
- Judgment Ring förvandlar strid.
- En kombination av historia, komedi och skräck ger den en helt unik identitet.
Shadow Hearts: Covenanti är kanske det perfekta exemplet på ett mästerverk som helt enkelt har lämnats bakom sig av branschen. Spelet utspelar sig i en alternativ version av det tidiga 1900-talet och kombinerar historiska figurer och platser med kosmisk skräck, övernaturliga varelser och en överraskande komisk rollbesättning när de reder ut den magiska konflikten som binder dem samman.
Kampsystemet är där spelet verkligen kommer till sin rätt. Attacker använder Judgment Ring-systemet, vilket kräver att du tar tid på knapptryckningar när en rörlig indikator korsar angivna sektioner, vilket gör traditionella vändningar till mycket mer komplexa handlingar som gjorde att spelet kunde sticka ut från mängden då, även om den egna publiken till stor del har gått vidare.
Skies Of Arcadia
Spänningen av utforskning
Reklamkonst med karaktärer i Skies Of Arcadia
- En lekfull himmelburen miljö.
- En omfattande lista med karaktärer tillsammans med fängslande strider.
Skies of Arcadia tar äventyret till nästa nivå och skickar dig till skyarna som Wyve, en ung pirat på jakt efter äventyr. Inställningen i sig är en stor dragning, och på grund av det blir utforskning en viktig del av hur du framskrider och upplever universum, när du rör dig mellan flytande öar och kontinenter under loppet av dussintals timmar.
Traditionella turbaserade strider utgör grunden för spelet, men Skies of Arcadiaal introducerar också skeppsstrider och karaktärsförmågor som lyfter dessa konventioner till nya höjder. Dess färgglada inramning och optimistiska ton gör att spelet känns närmare en klassisk äventyrshistoria än de allt mer seriösa JRPG:erna som dominerade perioden. Tyvärr, utan en modern port, är den storheten begränsad till bara några få gammaldags hårdvara.
Radiant Historia
Time-Travel Done Right
Utkämpar en strid i Radiant Historia
- Tidslinjesystemet gör spelarbeslut till en grundläggande del av utvecklingen.
- Strategisk strid med positioneringsdjup spelar en viktig roll i varje strid.
Radiant Historia tar en av de äldsta berättande enheterna av tidsresor och bygger hela sin struktur runt den. Du kontrollerar Stocke, en agent som får möjligheten att flytta mellan alternativa tidslinjer samtidigt som han försöker förhindra förstörelsen av sitt hemland. Istället för att bara använda tidsresor som en narrativ gimmick, gör spelet det centralt för allt från dina relationer till hur du utforskar.
Radiant Historias stridssystem är lika distinkt, med fiender som ockuperar ett tre gånger tre rutnät, vilket gör att du kan manipulera deras positioner och gruppera motståndare innan du släpper lös attacker. Ironiskt nog har det här tidsresespelets största svaghet varit tiden. Trots hur fantastiska mekaniken och berättelsen är, har det förvandlats till ett blekt minne, om det alls kommer ihåg.
Jade Cocoon
Dark Fantasy Pokemon
Perfekt turbaserade rpgs
- En varelsesamlare med en mycket mörkare estetik.
- Galet festdjup tack vare sammanslagningsmekanik.
Jade Cocoon kom under PlayStation-eran när spel med varelsesamlingar exploderade i popularitet, men det erbjöd ett betydligt mörkare alternativ till Pokemon. Genom att spela som en Cocoon Master som kan fånga monster och använda dem i strid får du kombinera olika varelser för att skapa nya former med unika egenskaper och förmågor, som liknar avel i andra varelsesamlare.
Jämfört med andra turbaserade RPG:er ger detta spelet en distinkt identitet eftersom dina framsteg och kraft är knutna till din spelstil och förmåga att experimentera istället för bara stegvisa statistiska ökningar. Ett komplement till spelet är en dyster fantasimiljö som känns kuslig men ändå inbjudande. Tyvärr, även med alla dessa faktorer, lyckades uppföljaren inte uppnå det varaktiga mainstream-erkännandet av genrens största franchise.
Albion
En massiv västerländsk RPG gömd i det förflutna
Albion
- Första person och top-down utforskning.
- Science-fiction-miljön expanderar till ett fantasyäventyr.
RPG:er är aldrig rädda för att förgrena sig med sina inställningar, men Albio är lätt ett av de mer existerande exemplen när det gäller komplexitet. Det som från början verkar vara ett okomplicerat science-fiction-äventyr visar sig sakta vara ett mycket mer fantastiskt ett fullt av helt nya civilisationer och kulturer över hela planeten Albion.
För spelet spelar du både i första person och från ett top-down-perspektiv, vilket förändrar hur du interagerar med NPC:er, fiender och miljön runt dem. Västerländska turbaserade RPG-spel har alltid känts som ett andrahandsval för de flesta spelare, och Albio är ytterligare en påminnelse om att fantastiska idéer inte alltid översätts till utbredd hyllning.
Ogre Battle: The March Of The Black Queen
Att vägra följa reglerna
Perfekt turbaserade rpgs
- Hybrid av turbaserade strider och enhetsrörelse i realtid.
- Kampanjen utvecklas på oväntade sätt.
Ogre Battle: The March of the Black Queen är svår att kategorisera eftersom det tar grunderna i ett turbaserat RPG och kombinerar dem med strategiska rörelser i realtid. Börjar med en serie karaktärer, du sätter ihop en trupp och skickar dem över slagfälten, med möten som löser sig enligt de formationer och förmågor du valt i förväg.
Detta skapar ett strategiskt lager som går längre än att välja attacker från en meny. Därifrån låter anpassningssystemet dig utveckla karaktärer och ditt rykte för att rekrytera nya allierade och till och med låsa upp nya klasser. Ur ett designperspektiv är det en mästerklass i att omsätta gedigna idéer till verklighet, men i slutändan hade den helt enkelt inte räckvidden för att hålla den från att samla damm på folks hyllor.
.
Grandia
Turn-Based Combat Made Fluid
Rikta på en fiende i strid i Grandia (PS1)
- Initiativbaserat stridssystem.
- En ambitiös värld uppbackad av en fantastisk historia.
Grandia är ett av dessa RPG-spel som kan verka bedrägligt konventionella tills dess stridssystem börjar klicka. Initiativsystemet låter dig övervaka när karaktärer och fiender kommer att agera, liknande hur det fungerar i bordsrollspel. Det betyder att dina attacker kan försena eller avbryta motståndare och så mycket mer, skapa ett konstant incitament att tänka längre än att bara döda fiender.
Enbart på grund av denna mekaniker har Grandia mycket mer taktisk flexibilitet som fortfarande gör att dess strider drabbas hårt decennier senare. Berättelsen är också lika charmig och följer Justin och följeslagare när de utforskar en alltmer expansiv värld. Om du är någon som letar efter klassiska JRPGs som oförtjänt flög under radarn, finns det praktiskt taget inget bättre spel att ange tiden på dygnet.