Noticias y funciones en vídeo Publicado el 29 de septiembre de 2026 a las 20:45

Juegos de rol por turnos que ofrecen perfección de principio a fin

Rodrigo Castro

Por Rodrigo Castro

Publicado en OpenGames

Llegando a un naufragio en Metáfora Refantazio

Aunque soy fanático de los juegos de rol por turnos, entiendo por qué muchos jugadores se los saltan. A primera vista, no llaman la atención con tanta fiabilidad como un título de acción o un shooter; A menudo necesitas un poco de tiempo antes de que el género encaje contigo.

Cualquier entusiasta de los juegos por turnos probablemente pueda señalar al menos un título que instaría a todos a probar. Un título por turnos que llega a un público amplio suele aportar algo distintivo, como un truco poco convencional o una mecánica novedosa, pero también suele seguir una filosofía de “calidad sobre cantidad”. Si bien estos juegos tienden a ubicarse en el lado más largo del espectro de tiempo de juego, los más destacados mantienen un alto nivel de calidad artística y diversión desde el principio hasta el final.

Refantazio Metaphor

El mayor logro de Atlus

Como la mayoría de los juegos de rol de Atlus, Metaphor: Refantazio es un título considerable. Una carrera típica puede exceder fácilmente las 80 horas y puede extenderse aún más dependiendo de la dificultad elegida, y esa duración no se debe únicamente a las misiones secundarias opcionales: la narrativa de Metaphor: Refantazio tiene un alcance grandioso y proporciona suficientes giros y giros dramáticos para llenar ese tiempo.

Un título puede sobrecargar su contenido, pero Metaphor: Refantazio convierte su enorme escala en una ventaja. Esto se debe en gran parte a algunos de los escritos más sólidos de Atlus hasta la fecha y al atractivo sistema Archetype, que resulta más gratificante que el sistema Persona anterior. Además, el marco basado en el calendario de la serie brilla en Metaphor, ofreciendo una combinación de estructura y abundante agencia del jugador.

Claro oscuro: Expedición 33

Suficiente magia para capturar a las masas

Como se señaló anteriormente, los títulos por turnos rara vez logran perforar la barrera entre su nicho y el público de juegos en general. Sin embargo, cuando uno logra un reconocimiento generalizado, normalmente indica un título de calidad excepcional. Pocos ejemplos validan esta idea con tanta eficacia como *Clair Obscur: Expedition 33*, que posiblemente sea uno de los lanzamientos independientes más sorprendentes e inspiradores de la historia.

Si bien la narrativa de los desamparados del desarrollador Sandfall Interactive es ciertamente cautivadora, no es la razón principal para jugar *Clair Obscur*. El mundo visualmente impresionante y narrativamente convincente del juego engancha a los jugadores de inmediato. Aunque no es perfecta (con diálogos que en ocasiones pueden parecer rígidos, antinaturales o planos), la narración se vuelve cada vez más compleja y atractiva, avanzando hacia un final espectacular. Cuando se combina con un combate por turnos que posiblemente se encuentre entre los mejores jamás experimentados en videojuegos, *Clair Obscur* puede recomendarse con confianza como un juego imprescindible para audiencias de todo tipo.

Fantasía Final 10

Una obra maestra atemporal

Si disfrutaste Final Fantasy 10 durante tu infancia y crees que tu afecto es simplemente nostálgico, pruébalo ahora y reconsidera: el título resiste bien los estándares contemporáneos, superando a muchos juegos de Final Fantasy más antiguos. Su narrativa y ambientación se encuentran entre las mejores de la serie, y su sistema de batalla sigue siendo vivo, rápido y vívido.

Al igual que Clair Obscur, Final Fantasy 10 emplea su grupo principal como un activo de doble propósito. El atractivo de figuras como Tidus, Yuna y Wakka inyecta una sensación de encanto y, debido a esto, los jugadores se involucran más en sus destinos. Además, los rasgos de cada personaje se traducen en sus roles de combate. Por ejemplo, Tidus sobresale como atacante y como apoyo, mientras que Yuna inflige daño principalmente a través de sus invocaciones. Este diseño produce un juego de rol por turnos que cuenta con una cohesión y un ritmo de equipo notables.

Chrono Trigger

Timeless Adventuring

Como muchos títulos retro preciados, imaginar un mundo de juegos sin Chrono Trigger parece casi imposible. Lanzado en 1995 para SNES, el juego no fue el primer juego de rol por turnos, ni el primero en lograr una gran aclamación: Dragon Quest 3 ya había debutado siete años antes. Sin embargo, estuvo entre los primeros juegos de rol que insinuaban un futuro más grandioso y audaz para el género.

La combinación de un arte sorprendente que todavía inspira los juegos contemporáneos, un combate sencillo pero gratificante, una narrativa vívida e impredecible y una banda sonora clasificada entre las mejores en juegos ha mantenido a Chrono Trigger relevante hasta el día de hoy. Si bien algunos pueden señalar elementos anticuados, la experiencia sigue siendo más que la suma de sus partes, al igual que muchas de las mejores ofertas del medio.

Puerta de Baldur 3

Alcance inigualable y atención meticulosa al detalle

Antes de que llegara *Clair Obscur*: Expedition 33, Larian Studios recordó a los jugadores por qué los títulos por turnos pueden ser tan atractivos con *Baldur's Gate3*, el lanzamiento de 2023 que muchos aclaman como uno de los mejores videojuegos jamás creados. Podría ensalzar este juego infinitamente, pero su hazaña más impresionante, en mi opinión, es su capacidad de respuesta, lo que le permite adaptarse incluso a las decisiones más extravagantes del jugador. Se erige como la aproximación más cercana del medio de videojuegos a una auténtica campaña de Dungeons & Dragons.

Si bien *Baldur's Gate3* es famoso principalmente por su mecánica narrativa y de rol, sus batallas por turnos merecen igual admiración. El combate se parece más a un juego de rol táctico que los títulos anteriores de esta lista, con la ubicación de los personajes y los factores ambientales adquiriendo mayor importancia. Esto agrega capas adicionales para que el jugador haga malabarismos, pero también fomenta soluciones inventivas y no convencionales, enriqueciendo la profundidad general de los sistemas del juego.

Dragon Quest11: Ecos de una era ilusoria

Una entrega radiante en una de las series JRPG más famosas

Aunque Dragon Quest 11 no es particularmente complejo en términos de mecánica de juego, su entorno, estética y ambiente general lo hacen atractivo al instante. Incluso si el título no representa un gran salto técnico con respecto a entregas anteriores, su estilo, estilo y arte visual le otorgan una fuerte recomendación tanto para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo como para los recién llegados.

Nota

Si las imágenes de Dragon Quest 11 te resultan familiares, puede deberse a que el legendario artista de Dragon Ball, Akira Toriyama, fue el diseñador de personajes y monstruos del juego antes de su fallecimiento en 2024.

Así como SuperMarioBros.3 puede compararse con una producción teatral, Dragon Quest 11 parece plenamente consciente de su propia naturaleza. Su elenco vívido, su amplia partitura orquestal y sus escenas exageradas se combinan en un espectáculo amplificado de estilo anime que es difícil no sonreír. Este amuleto aparentemente sencillo pero meticulosamente elaborado mantiene el atractivo del juego a lo largo de su extensa aventura.

Final Fantasy 7

El original sigue siendo imbatible

Tengo un afecto genuino por los títulos de remake de Final Fantasy 7; de verdad, lo tengo. Los veo como ilustraciones definitivas del potencial de los juegos AAA cuando a los desarrolladores de alto calibre y bien financiados se les da la libertad de crear. Sin embargo, ninguna entrada posterior replicará el encanto puro, los giros inesperados y el atractivo único que se encuentran en el clásico de 1997.

Es cierto que parte de esta distinción se debe a la época y el contexto específicos: los jugadores de los años 90 aún no se habían topado con el alcance de Final Fantasy 7, ya que el panorama de los juegos 3D aún se encontraba en sus primeras etapas. Sin embargo, también es notable que los elementos más vitales de la nueva versión, incluido el reparto, la historia, la narrativa y el estilo visual cuasi-steampunk, sigan siendo en gran medida idénticos al lanzamiento de 1997. Además, dado su tiempo de juego significativamente más corto, el enfoque más estricto del original destaca en contraste con sus reimaginaciones contemporáneas.

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