أطلقت Rebel Wolves رسميًا أول لعبة تقمص أدوار في العالم المفتوح، *The Blood of Dawnwalker*، على الرغم من أنه يبدو أن شريحة من الجمهور تكافح من أجل تقدير إحدى الركائز الأساسية للعبة. مع فريق تطوير يضم عددًا كبيرًا من المحاربين القدامى السابقين في *The Witcher 3*، بما في ذلك Konrad Tomaszkiewicz وDaniel Sadowski، تغمر اللعبة اللاعبين في بيئة من القرون الوسطى مستوحاة من الخيال تقع داخل جبال الكاربات في أوروبا الشرقية.
إن ما يميز العنوان، وعنصرًا أساسيًا في بنيته السردية، هو إدارة الوقت. يتم منح الشخصية الرئيسية نافذة صارمة مدتها 30 يومًا و30 ليلة لإنقاذ أسرتها من قبضة Brencis ومجلس مصاصي الدماء. الوقت لا يتقدم في الوقت الحقيقي؛ بدلاً من ذلك، يحتفظ اللاعبون بالسيطرة على جدولهم الزمني، حيث تعرض المهام والأنشطة المتنوعة العدد المحدد من الساعات أو الأجزاء التي سيستهلكونها. يهدف اختيار التصميم هذا إلى إجبار اللاعبين على إدارة مواردهم المحدودة بعناية، وبالتالي إضافة وزن ونتائج كبيرة لعملية صنع القرار الخاصة بهم.
The Blood of Dawnwalker Better Story Timer Mod
الصورة عبر لعبة رانت؛ المصدر: الذئاب المتمردة
على الرغم من أنه لا يبدو أن *The Blood of Dawnwalker* قد تم تصميمها مع وضع العناصر الكاملة في الاعتبار، إلا أن بعض اللاعبين مصممون على تغيير هذه الديناميكية. دفع عدم الرضا عن آليات المؤقت بعض مستخدمي أجهزة الكمبيوتر إلى أخذ الأمور على عاتقهم. قام مستخدم معروف باسم Caites بتطوير تعديل بعنوان "Better Story Timer"، والذي يمدد الموعد النهائي الأصلي البالغ 30 يومًا إلى 90 يومًا. بالإضافة إلى ذلك، يزيل التعديل العقوبة الزمنية لتجهيز الامتيازات ويزيد عدد المقاطع الزمنية الفردية لكل يوم أو ليلة من 8 إلى 32.
في جوهر الأمر، يزيل هذا التعديل حلقة اللعب المركزية للعبة، مما يقلل بشكل كبير من أهمية الاختيارات الحاسمة في *Blood of Dawnwalker* ويمنح اللاعبين متسعًا من الوقت لاستكشاف جميع الأهداف وإكمالها دون ضغوط. وبطبيعة الحال، لم يتم قبول هذا التغيير عالميًا، مما أثار مناقشات ساخنة على منصات مثل ريديت وتويتر. يؤكد أحد المستخدمين، DireRavennn، أن اللاعبين المعاصرين يكرهون مواجهة الصعوبة أو الانزعاج، لكنهم في الوقت نفسه ينتقدون العناوين البسيطة للغاية أو المفرطة في الإمساك باليد. وفي الوقت نفسه، أقر معلق آخر، Gamewithdave، بجاذبية هذا التعديل، لكنه قال إنه يقوض في النهاية الغرض الأساسي لآليات اللعبة.
على الرغم من الانتقادات، يتمتع التعديل بدعم كبير، حيث حصل على أكثر من 200 تأييد وأكثر من 400 تعليق على صفحة Nexus Mods، مع إشادة العديد من المستخدمين بالمرونة الإضافية. بحلول وقت النشر، تم تنزيل التعديل أكثر من 35000 مرة ويقترب من 100000 مشاهدة. حتى أن هذا الجدل أثار محادثات حول ما إذا كانت لعبة Rebel Wolves قد تقدم إعدادات إضافية للسماح للاعبين بتخصيص تجربتهم. يتضمن أحد الاقتراحات خيارًا يقوم فيه اللاعبون بتجربة اللعبة لأول مرة كما صممها الاستوديو، متبوعًا بوضع New Game+ حيث تكون المهارات التي تم فتحها مسبقًا متاحة بالفعل، وبالتالي إزالة عامل واحد يفرض الوقت للتقدم.
غالبًا ما يتم التغاضي عن حقيقة أن اللعبة لا تنتهي بعد فترة 30 يومًا في هذه المناقشات. قبل الإطلاق، أكدت Rebel Wolves أن *The Blood of Dawnwalker* تستمر بعد مرور 30 يومًا، وتكشف عن نهاية جديدة ومحتوى إضافي للاعبين الذين لم ينقذوا عائلة Coen بعد. علاوة على ذلك، بينما يحذر المطورون من أن المواجهة ستكون صعبة للغاية، فإن اللاعبين قادرون تقنيًا على تحدي الزعيم النهائي مباشرة بعد انتهاء المقدمة.