The Tower Outta Nowhere هي مهمة جانبية في The Witcher3 تجري أحداثها على جزيرة صغيرة قبالة الساحل الشمالي لسكيلدج. للبدء، سافر إلى ميناء Urialla وحدد موقع مجموعة من الصيادين الذين يتحدثون عن المطر الذي لا نهاية له.
تحدث مع الصيادين، وسوف يكشفون لجيرالت أن برجًا غريبًا قد ظهر فجأة على الجزيرة. فيما يلي إرشادات شاملة، تسلط الضوء على الخطوات التي قد تكون صعبة والمكافآت التي يمكنك المطالبة بها داخل البرج.
دليل لإنهاء برج Outta Nowhere في The Witcher3
استكشاف البرج الغامض
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
بعد التحدث مع الصيادين، سيطلبون من جيرالت التحقق من البرج. سيبلغونه أيضًا أن مجموعة صغيرة من القرويين وكاهنًا دخلوا المبنى في وقت سابق لكنهم لم يعودوا أبدًا، لذا يجب عليك البحث عنهم إذا استطعت.
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
اتبع علامة المهمة للوصول إلى البرج وأدخله للعثور على البوابة. ستصل إلى غرفة أكبر بها عدة أبواب مسدودة بحواجز أرجوانية. بعد أن يتعرف النظام على Geralt باعتباره دخيلًا، سيقترب منك Golem ويهاجمك. اهزمها قبل المتابعة.

بمجرد انتهاء القتال، انظر إلى يسارك وتحدث مع الرجل الذي يقف خلف الحاجز. إنه ساحر يقدم نفسه على أنه Sigo Buntz، ويعتقد في البداية أن البرج لا يزال في Kovir. يوضح جيرالت أنه تم نقله فوريًا إلى سكيلدج، مما دفع سيجو لشرح الموقف.

يحتوي البرج على آلية دفاعية تسمى السحر التنظيمي الدفاعي. تسبب هذا النظام في انتقال البرج فوريًا إلى الجزيرة وكان مسؤولاً عن هطول الأمطار اللامتناهية. لتعطيله، يحتاج الساحر إلى أطروحة المالك السابق، Grimoire الخاص بـ Gottfried's Omni-opening. ويوضح أن الكتاب يجب أن يكون في المكتبة، ولكنك ستحتاج إلى مفتاح من المختبر للوصول إليه.
العثور على مفتاح المكتبة في المختبر
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
قبل مغادرة الغرفة، نهب المنطقة وتحقق من الجثث لتعرف المزيد عن القرويين الذين دخلوا البرج. بعد ذلك، اتجه عبر الحاجز الأرجواني الموجود على الجانب الآخر من الغرفة. سوف تدخل منطقة غمرتها المياه حيث يجب عليك السباحة عبر الماء. عندما تصل إلى الانقسام في المسار، اسلك الطريق الأيسر لدخول المختبر.
سيقوم النظام الدفاعي باستدعاء العديد من الأعداء، بما في ذلك Alghouls وGargoyle وWerewolf والبقرة. تعامل مع كل مواجهة عند حدوثها، ثم نهب المنطقة جيدًا وافحص الجثث.

ابحث عن صندوق صغير على الطاولة للعثور على مفتاح المكتبة. بمجرد جمعها، عد عبر نفس الطريق الذي استخدمته لدخول المختبر.
الحصول على Grimoire الخاص بـ Gottfried للوصول الشامل

تابع السير على طول الممر الأيمن واستخدم مفتاح المكتبة لفتح المدخل المقفل. بمجرد دخولك، قم بتفتيش المنطقة، وقم بمداهمة وحدات تخزين العملات، وتفحص الجثة الموجودة في الغرفة قبل التفاعل مع المجلدات السائبة الموجودة في مكان قريب.
بينما تصطف مجلدات متعددة على الرفوف، يتم إخفاء العنصر المحدد المطلوب خلف وحدة الرف الأولية، داخل حجرة منخفضة بالقرب من الأرضية. تفاعل معه لاستعادة Grimoire الخاص بـ Gottfried للوصول الشامل. عند أخذ الكتاب، ستقوم آلية أمان الغرفة بتنفيس الغاز السام. قم بالإخلاء على الفور، وانتقل عبر الغرفة المغمورة لتعود إلى Sigo Buntz.
تحييد الإجراءات الأمنية
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
قم بإعطاء Grimoire إلى Sigo، وسيستخدمه لإلغاء تنشيط الحاجز الذي يسد نفسه والحاجز المؤدي إلى غرفة العزل. بمجرد فتح الغرفة، تحدث مع الساحر وأخبره أنك مستعد للدخول إلى الداخل.
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
أدخل غرفة العزل واستعد لمعركة أخرى. بينما يحاول Sigo إغلاق النظام الدفاعي، سيظهر عنصر الأرض. اهزمه، ثم قم بنهب الغرفة بأكملها قبل التحدث مع الساحر مرة أخرى. تأكد من البحث في الصناديق، حيث يحتوي أحدها على Maugrum، وهو سيف فضي يستحق جمعه قبل المغادرة.
الانتهاء من المهمة

بمجرد هزيمة عنصر الأرض وجمع الغنائم المتاحة، تحدث مع Sigo. سيطلب جيرالت من الساحر نقل البرج بعيدًا حتى تختفي العاصفة معه.
الصورة عبر OpenGames | المصادر: سي دي بروجكت ريد
سيستخدم Sigo تعويذة النقل الآني لإيداع Geralt في المياه على بعد 50 مترًا تقريبًا من ميناء Urialla. بعد السباحة إلى الشاطئ، سيعرب الصيادون المحليون عن امتنانهم لإزالة الهيكل ويقترحون مكافأة. يمكن للاعبين اختيار قبول عرضهم، أو الحصول على 65 كراون، أو الرفض بإخبارهم أن الساحر قد عوض Geralt بالفعل.

وبينما كان جيرالت على وشك المغادرة، اقترب أحد القرويين للاستفسار عما إذا كان شقيقه موجودًا داخل البرج. لدى اللاعب خياران: الكشف عن حقيقة أن الرجل مات في الداخل، أو الكذب بالقول أنه لم يتم العثور على الأخ، مما يسمح للقروي بالحفاظ على الأمل في أن أقربائه على قيد الحياة أو تم تهجيرهم إلى مكان آخر.
يؤدي إكمال مهمة "The Tower Outta Nowhere" إلى منح اللاعب بعض XP. مع تفكيك البرج، تهدأ العاصفة، مما يمكن جيرالت من استئناف استكشافه للجزيرة والبحث عن مهمة ثانوية أخرى تقع شمال شرق ميناء أورياللا.