The Tower Outta Nowhere er et sideoppdrag i The Witcher3 som ligger på en liten øy utenfor den nordlige kysten av Skellige. For å starte det, reis til Urialla havn og finn en gruppe fiskere som prater om det endeløse regnet.
Snakk med fiskerne, og de vil avsløre for Geralt at et merkelig tårn plutselig har materialisert seg på øya. Nedenfor er en omfattende gjennomgang, som fremhever de potensielt vanskelige trinnene og belønningene du kan kreve inne i tårnet.
Guide til å fullføre The Tower Outta Nowhere i The Witcher3
Utforsker det gåtefulle tårnet
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Etter å ha snakket med fiskerne, vil de be Geralt om å undersøke tårnet. De vil også informere ham om at en liten gruppe landsbyboere og en druide kom inn i strukturen tidligere, men aldri kom tilbake, så du bør se etter dem hvis du kan.
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Følg oppdragsmarkøren for å nå tårnet og gå inn i det for å finne en portal. Du kommer til et større rom med flere døråpninger blokkert av lilla barrierer. Etter at et system identifiserer Geralt som en inntrenger, vil en Golem nærme seg og angripe deg. Beseire det før du fortsetter.

Når kampen er over, se til venstre og snakk med mannen bak barrieren. Han er en magiker som presenterer seg som Sigo Buntz, og tror i utgangspunktet at tårnet fortsatt er i Kovir. Geralt forklarer at den har blitt teleportert til Skellige, noe som får Sigo til å forklare situasjonen.

Tårnet inneholder en defensiv mekanisme kalt Defensive Regulatory Magicon. Dette systemet fikk tårnet til å teleportere til øya og har vært ansvarlig for det endeløse regnet. For å deaktivere den trenger magikeren den forrige eierens avhandling, Gottfrieds Omni-opening Grimoire. Han forklarer at boken skal ligge på biblioteket, men du trenger en nøkkel fra laboratoriet for å få tilgang til den.
Finne biblioteknøkkelen i laboratoriet
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Før du forlater rommet, plyndre området og undersøk de døde kroppene for å lære mer om landsbyboerne som tok seg inn i tårnet. Gå deretter gjennom den lilla barrieren på motsatt side av rommet. Du kommer inn i et oversvømt område hvor du må svømme gjennom vannet. Når du kommer til splitten i stien, ta venstre rute for å gå inn i laboratoriet.
Forsvarssystemet vil tilkalle flere fiender, inkludert Alghouler, aGargoyle, aWerewolf og en ku. Håndter hvert møte etter hvert som det skjer, plyndre deretter området grundig og undersøk likene.

Se etter en liten kiste på et bord for å finne biblioteknøkkelen. Når du har hentet den, går du tilbake gjennom samme rute som du brukte til å gå inn i laboratoriet.
Skaffa Gottfrieds Grimoire of Universal Access

Fortsett langs høyre korridor og bruk biblioteknøkkelen for å åpne den låste inngangsgangen. Når du er inne, søk i området, raid lagringsenhetene for valuta, og undersøk liket som er tilstede i rommet før du samhandler med de løse tomene som finnes i nærheten.
Mens flere volumer står på rekke og rad på stativene, er den spesifikke gjenstanden som kreves skjult bak den første hylleenheten, gjemt i et lavt rom nær gulvet. Samhandle med den for å hente Gottfrieds Grimoire of Universal Access. Når du tar boken, vil rommets sikkerhetsmekanisme lufte ut giftig gass. Evakuer øyeblikkelig, naviger gjennom det nedsenkede kammeret for å komme deg tilbake til Sigo Buntz.
Nøytralisering av sikkerhetstiltakene
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Gi Grimoire til Sigo, og han vil bruke den til å deaktivere barrieren som blokkerer seg selv og barrieren til isolasjonskammeret. Når kammeret åpnes, snakk med magikeren og fortell ham at du er klar til å fortsette innover.
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Gå inn i isolasjonskammeret og forbered deg på en ny kamp. Mens Sigo prøver å stenge det defensive systemet, vil et jordelement dukke opp. Beseire det, plyndre deretter hele rommet før du snakker med magikeren igjen. Sørg for å søke i kistene, siden en av dem inneholder Maugrum, et sølvsverd som er verdt å samle før du drar.
Fullfører oppdraget

Når Earth Elemental er beseiret og du har samlet det tilgjengelige byttet, snakk med Sigo. Geralt vil be magikeren om å teleportere tårnet bort slik at stormen forsvinner med det.
Bilde via OpenGames | Kilder: CD Projekt Red
Sigo vil bruke en teleporteringstrolldom for å deponere Geralt i vannet omtrent 50 meter unna Urialla havn. Etter å ha svømt tilbake til land, vil de lokale fiskerne uttrykke sin takknemlighet for fjerningen av strukturen og foreslå en belønning. Spillere kan velge å akseptere tilbudet deres, tjene 65 kroner, eller avslå ved å informere dem om at magikeren allerede har kompensert Geralt.

Akkurat som Geralt er i ferd med å reise, nærmer en landsbyboer seg for å spørre om broren hans befant seg i tårnet. Spilleren har to alternativer: avsløre sannheten om at mannen omkom inne, eller lyve ved å si at broren ikke ble funnet, og dermed la landsbyboeren opprettholde håpet om at hans slektninger er i live eller ble fordrevet til et annet sted.
Å fullføre "The Tower Outta Nowhere"-oppdraget gir spilleren noen XP. Med tårnet demontert avtar stormen, noe som gjør at Geralt kan gjenoppta sin utforskning av øya og oppsøke et annet sekundært oppdrag som ligger nordøst for Urialla havn.