Auch nach den jüngsten Ankündigungen und der Veröffentlichung der Enhanced Edition hält Pearl Abyss Crimson Desert immer noch auf dem neuesten Stand, der neueste Patch steht jetzt zum Download bereit. Crimson Desert bleibt einer der unerwarteten Erfolge des Jahres 2026, und obwohl die ersten Kritiken nicht besonders positiv ausfielen, hat das Studio durch fortlaufende Verbesserungen, neue Inhalte und Fehlerbehebungen im vergangenen Jahr gezeigt, wie wichtig der Post-Launch-Support sein kann.
Die letzten Wochen waren außergewöhnlich arbeitsreich: Die lang erwartete Erweiterung „Charting the Unknown“ wurde offiziell bestätigt und nur wenige Monate nach der Veröffentlichung des Spiels im März stellte Pearl Abyss eine spezielle Enhanced Edition von Crimson Desert vor. Dieses kostenlose Update – im Wesentlichen Patch 2.0 – brachte weitreichende Änderungen mit sich, darunter neue Zwischensequenzen und Dialoge, die die Hauptgeschichte verfeinern, sowie erhebliche Verbesserungen an allen drei spielbaren Charakteren. Da hinter den Kulissen so viele Änderungen stattfinden, ist das Tempo, mit dem Pearl Abyss arbeitet, bemerkenswert, da nur eine Woche später ein neuer Patch erschien.
Update 2.1 erreicht möglicherweise nicht die Auswirkungen des vorherigen Enhanced-Patches, dennoch hat Pearl Abyss seinen fast wöchentlichen Veröffentlichungsrhythmus beibehalten, selbst nach der Enthüllung einer Fülle neuer Inhalte. Obwohl es weniger neue Ergänzungen enthält als das Update vom 7. August, verfeinert Patch 2.01 das Gameplay dennoch, indem es Fehler behebt und den Titel stabilisiert. Zu den Korrekturen gehören fehlerhafte Quests wie „Der verfluchte Ritter“, Kampffehler, bei denen bestimmte Fertigkeiten nicht richtig ausgelöst wurden, und seltsame Szenarien wie der Versuch, einem Feind im Wasser einen Body Slam zu verpassen, der dazu führen würde, dass der Spieler unter Wasser eingefroren wird.
Obwohl sich der Patch hauptsächlich auf die Verfeinerung des Spiels konzentriert, führt er mehrere neue Funktionen ein. Eine neue Mission, die Goldbarren-Investitionsmission, scheint mit den jüngsten Aktualisierungen des Handels- und Wirtschaftssystems in Crimson Desert in Zusammenhang zu stehen. Pearl Abyss fügte außerdem visuelle Hinweise im Fertigkeitsmenü hinzu, um anzuzeigen, welche Fähigkeiten durch Wissenserwerb freigeschaltet wurden, verzehnfachte die Camp Fund-Spenden, ermöglichte das Neigen der Kamera im Fotomodus und sorgte dafür, dass der Spieler bei fehlgeschlagenen Reitquests beim erneuten Versuch mit einem Reittier erscheint, das die Gesundheit wiederherstellt.
Fans können in den kommenden Wochen mit einer Handvoll weiterer Veröffentlichungen rechnen, aber der nächste große Meilenstein ist der 15. Oktober, die Veröffentlichung des DLC „Charting the Unknown“ von Crimson Desert. Der Trailer wurde während Sonys State of Play im September enthüllt und stellte mehrere wichtige Gameplay-Ergänzungen vor, darunter die Erkundung von See- und Unterwasserwelten, neue Bedrohungen und die Möglichkeit, Immobilien zu mieten oder zu verwalten, um Einnahmen zu erzielen. Der Wohnmodus wurde verbessert und ermöglicht es den Spielern, Feinde unter den Wellen zu bekämpfen und sogar auf Haien zu reiten. Natürlich gibt es für die Spieler noch viel mehr zu entdecken in einem Spiel, das bereits voller Funktionen und Inhalte ist.
Crimson Desert kartiert das Unbekannte Pressebild 2
Es ist nicht überraschend zu sehen, wie schnell sich Pearl Abyss bewegen kann. Auch wenn Premium-DLCs in Sicht sind, konzentriert sich das Studio weiterhin auf zukünftige Pläne. Nintendo Switch2-Spieler können irgendwann auf diese Welt zugreifen, während Pearl Abyss den aktuellen Build weiter verfeinert und bewertet. Auch wenn Multiplayer möglicherweise nicht unmittelbar auf der Agenda steht, hat der Erfolg von Crimson Desert die IP als Flaggschiffserie des Unternehmens gefestigt und sichergestellt, dass sie ein integraler Bestandteil der langfristigen Strategie des Studios bleibt.
Crimson Desert Update 2.01 Patchnotizen
Content
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Möbel ohne das Haus im Graumähne-Lager spawnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aufrufen von Blackstar unter bestimmten Umständen unbeabsichtigt die Beschwörung anderer Reittiere auslösen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest „Der verfluchte Ritter“ als abgeschlossen registriert wurde, selbst nachdem alle zugehörigen Unterquests abgeschlossen waren.
- Es wurde eine Diskrepanz behoben, bei der die tatsächlichen Ressourcenkosten für den Abschluss von Camp-Spendenmissionen geringer waren als auf der Benutzeroberfläche angezeigt.
- Einführung der „Goldbarren-Investitionsmission“ als neu verfügbare Versandmission.
- Verbesserte Reitmissionen, um sicherzustellen, dass sich die Vitalität des Reittiers selbst wiederherstellt, wenn ein Spieler das Ziel erneut versucht.
- Es wurde ein neuer visueller Indikator in der Fähigkeitsoberfläche eingeführt, der hervorhebt, welche Talente verfügbar werden, wenn bestimmte fähigkeitsbezogene Erkenntnisse gewonnen werden.
- Die Fotofunktion wurde verfeinert, damit Benutzer den Winkel der Kamera anpassen können.
- Die Belohnungen für Camp-Beiträge wurden erhöht, insbesondere die durch Silberspenden verdienten Camp-Mittel um den Faktor zehn.
Kampf / Aktion
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere den Flug abbrachen, wenn sie die Fähigkeit „Strömung erzwingen“ in der Luft nutzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit „Hinterhalt“ beim falschen Ziel ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere einfroren, wenn sie im seichten Wasser einen „Body Slam“ ausführten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich der Geist wieder auffüllte, wenn der Spieler „Fokus“ nutzte, während er festhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass „Fokussierter geladener Schuss“ mit einer Muskete verwendet werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kameraden und Reittiere in bestimmten Kampfszenarien keine Feinde angegriffen haben.
UI
- Das anfängliche Einstellungsmenü für die minimale Schriftgröße wurde verbessert, sodass jetzt ein einziger Klick auf den Pfeil den Wert ändert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberflächenelemente am unteren Bildschirmrand verschwanden, wenn Spieler beim Verwalten ihrer Abyss-Ausrüstung die „Auswahl“-Taste zum Wechseln zwischen den Registerkarten verwendeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spanisch in bestimmten Szenarien als Audiosprache ausgewählt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen zu einer fehlerhaften Darstellung der Benutzeroberfläche führte.
Visuals / Konfiguration
- Es wurde ein Problem behoben, das zu auffälliger visueller statischer Aufladung führte, die am deutlichsten bei Regen und in der Nähe von stehendem Wasser auftrat.
- [Mac] Ein Fehler bei der Beleuchtungswiedergabe auf M5-Hardware wurde behoben, der Innenräume übermäßig dunkel erscheinen ließ.
- Es wurde ein Leistungsproblem behoben, bei dem die Bildraten in der Nähe von Zäunen abnahmen, wenn Gartenmöbel aufgestellt wurden.
Localization
- Mehrere Lokalisierungsfehler behoben und die Gesamtqualität der Übersetzung für jede unterstützte Sprache verbessert.
Others
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu Verzögerungen führte, wenn Spieler mit Nicht-Spieler-Charakteren interagierten.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem die Menge der zur Auszahlung verfügbaren Goldbarren ungenau war, wenn das Inventar des Spielers mehr Gegenstände enthielt, als die maximal zulässige Kapazität.
- Es wurde ein Klassifizierungsfehler korrigiert, der die Stoffrobe des Kampfmönchs fälschlicherweise als Kopfbedeckung kategorisierte.
- Es wurde eine Störung behoben, die dazu führte, dass die Förderbänder in der Schokoladenfabrik nicht ordnungsgemäß funktionierten.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem Kopfbedeckungen während der Waffenverbesserung kurzzeitig angezeigt wurden, selbst wenn die Einstellung „Kopfbedeckung anzeigen – Im Kampf anzeigen“ aktiviert war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Barden Middler verschwand, wenn er sich nach der Zwischensequenz am Ende von Calphade außerhalb der Sichtlinie des Spielers bewegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung „Ziel markieren“ beim Zielen einer Fernkampfwaffe während eines Gleitens nicht angezeigt wurde.
- [Damiane/Oongka] Es wurde ein Fehler behoben, der es Kliff ermöglichte, auf dem Bildschirm zu bleiben, selbst wenn er Damiane oder Oongka steuerte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl von „Details“ für bestimmte Kartenbereiche dazu führte, dass die Kameraansicht durch Landschaftsmerkmale blockiert wurde.
- Spieler konnten sich bei Erinnerungsfragmentsequenzen nicht bewegen, während sie eine Laterne hielten.
- Die Schwertdarstellung wurde angepasst, um sicherzustellen, dass bei Waffen, die derzeit nicht ausgerüstet sind, keine Scheiden mehr angezeigt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, mit Steinplatten zu interagieren, es sei denn, sie standen während der Quest „Ausdünnende Klinge“ auf ihnen.