최근 발표와 Enhanced Edition 출시 이후에도 Pearl Abyss는 여전히 Crimson Desert를 최신 상태로 유지하고 있으며 이제 최신 패치를 다운로드할 수 있습니다. 크림슨 데저트(Crimson Desert)는 2026년 예상치 못한 성공 중 하나로 남아 있으며 초기 리뷰가 가장 좋은 평가를 받지는 못했지만 스튜디오는 지난 1년 동안 지속적인 개선, 새로운 콘텐츠 및 버그 수정을 통해 출시 후 지원이 얼마나 중요한지 보여주었습니다.
지난 몇 주는 유난히 바빴습니다. 오랫동안 기다려온 Charting the Unknown 확장팩이 공식적으로 확정되었으며, 3월에 게임이 출시된 지 불과 몇 달 만에 Pearl Abyss는 Crimson Desert의 특별 Enhanced Edition을 선보였습니다. 이 무료 업데이트(기본적으로 패치 2.0)는 메인 스토리를 다듬는 새로운 컷씬과 대화, 플레이 가능한 세 캐릭터 모두에 대한 중요한 조정 등 전면적인 변화를 가져왔습니다. 수많은 변화가 이면에서 일어나고 있는 가운데, 불과 일주일 만에 새로운 패치가 도착할 정도로 Pearl Abyss의 운영 속도는 놀라울 정도입니다.
업데이트 2.1은 이전 Enhanced 패치의 영향과 일치하지 않을 수 있지만 Pearl Abyss는 풍부한 새로운 콘텐츠를 공개한 후에도 거의 매주 릴리스 흐름을 유지해 왔습니다. 8월 7일 업데이트보다 새로운 추가 사항이 적음에도 불구하고 패치 2.01은 버그를 해결하고 타이틀을 안정화하여 게임 플레이를 개선합니다. 수정 사항에는 The Cursed Knight와 같은 결함이 있는 퀘스트, 특정 기술이 제대로 실행되지 않는 전투 결함, 물속에 있는 적에게 몸을 부딪치려고 시도하는 것과 같은 이상한 시나리오가 포함되어 플레이어가 물 속에서 얼어붙게 됩니다.
패치는 주로 게임을 다듬는 데 중점을 두지만 몇 가지 새로운 기능을 도입합니다. 새로운 파견 임무인 금괴 투자 임무는 진홍사막의 최근 무역 및 경제 시스템 업데이트와 관련이 있는 것으로 보입니다. Pearl Abyss는 또한 기술 메뉴에 지식 획득을 통해 어떤 능력이 잠금 해제되었는지를 나타내는 시각적 신호를 추가하고, 캠프 기금 기부금을 10배로 늘리고, 사진 모드에서 카메라 기울기를 활성화하고, 실패한 승마 퀘스트가 재시도 시 체력을 회복하는 탈것으로 플레이어를 다시 생성하도록 보장했습니다.
팬들은 앞으로 몇 주 안에 몇 가지 더 많은 출시를 기대할 수 있지만, 다음 주요 이정표는 Crimson Desert의 Charting the Unknown DLC 출시인 10월 15일입니다. Sony의 9월 State of Play에서 공개된 이 예고편에서는 해군 및 수중 탐사, 새로운 위협, 수익 창출을 위한 부동산 임대 또는 관리 옵션 등 몇 가지 주요 게임플레이 추가 사항을 선보였습니다. 하우징 모드가 향상되어 플레이어가 파도 아래에서 적과 싸우고 상어를 탈 수도 있습니다. 당연히 플레이어는 이미 기능과 콘텐츠가 가득한 게임에서 더 많은 것을 발견하게 될 것입니다.
알려지지 않은 언론을 도표화한 진홍사막 이미지 2
Pearl Abyss가 얼마나 빨리 움직일 수 있는지 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 프리미엄 DLC가 곧 출시되더라도 스튜디오는 향후 계획에 계속 집중하고 있습니다. Pearl Abyss가 현재 빌드를 계속 개선하고 평가함에 따라 Nintendo Switch2 플레이어는 결국 이 세계에 액세스할 수 있습니다. 멀티플레이어가 즉각적인 의제는 아닐 수도 있지만 Crimson Desert의 성공으로 IP가 회사의 주력 시리즈로 확고히 자리 잡았으며 스튜디오의 장기 전략에 필수적인 요소로 유지되었습니다.
진홍사막 업데이트 2.01 패치 노트
내용
- 그레이메인 캠프에서 집 없이 가구가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- Blackstar를 호출하면 특정 상황에서 실수로 다른 탈것의 소환이 실행될 수 있는 버그가 해결되었습니다.
- '저주받은 기사' 퀘스트와 관련된 서브 퀘스트를 모두 완료한 후에도 완료 등록이 되지 않는 오류를 수정하였습니다.
- 캠프 기부 임무를 완료하는 데 필요한 실제 자원 비용이 인터페이스에 표시된 것보다 적던 불일치를 수정했습니다.
- 신규 파견 임무로 '금괴 투자 임무'를 도입했습니다.
- 플레이어가 목표를 다시 시도할 때 탈것의 생명력이 스스로 회복되도록 승마 임무가 강화되었습니다.
- 특정 기술 관련 통찰력을 얻을 때 어떤 특성을 사용할 수 있는지 강조하는 새로운 시각적 표시기를 능력 인터페이스에 도입했습니다.
- 사용자가 카메라 각도를 조정할 수 있도록 사진 기능을 개선했습니다.
- 캠프 기여에 대한 보상을 강화했습니다. 특히 실버 기부로 얻은 캠프 자금을 10배 늘렸습니다.
전투/액션
- 공중에서 "Force Current" 능력을 사용할 때 캐릭터가 비행을 중단하게 만드는 버그를 해결했습니다.
- "매복" 능력이 잘못된 대상에게 발동되는 오류를 수정했습니다.
- 얕은 물에서 "바디 슬램"을 실행할 때 캐릭터가 멈추는 결함을 수정했습니다.
- 플레이어가 매달린 상태에서 "집중"을 사용할 때 정신이 재충전되지 않는 버그가 해결되었습니다.
- "집중 충전 사격"을 머스킷과 함께 사용할 수 없게 만드는 결함을 수정했습니다.
- 특정 전투 시나리오에서 동료와 탈것이 적과 교전하지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
- 이제 화살표를 한 번 클릭하면 값이 변경되도록 초기 최소 글꼴 크기 설정 메뉴가 향상되었습니다.
- 플레이어가 Abyss Gear를 관리하는 동안 탭 사이를 전환하기 위해 "선택" 키를 사용할 때 화면 하단의 인터페이스 요소가 사라지는 버그를 해결했습니다.
- 특정 시나리오에서 스페인어가 오디오 언어로 선택되지 않는 오류를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 부적절한 사용자 인터페이스 렌더링을 초래하는 결함을 수정했습니다.
비주얼/구성
- 비가 오는 상황이나 물이 고인 곳 근처에서 가장 뚜렷하게 나타나는 눈에 띄는 시각적 잡음을 발생시키는 문제를 해결했습니다.
- [Mac] 실내 공간을 지나치게 어둡게 보이게 만드는 M5 하드웨어의 조명 렌더링 버그를 수정했습니다.
- 야외 가구를 배치할 때 울타리 근처에서 프레임 속도가 감소하는 성능 문제를 해결했습니다.
현지화
- 여러 현지화 실수를 해결하고 지원되는 모든 언어에 대한 전반적인 번역 품질을 향상했습니다.
기타
- 플레이어가 플레이어가 아닌 캐릭터와 상호작용할 때 지연이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어의 인벤토리에 허용된 최대 용량보다 많은 아이템이 있을 경우 출금 가능한 골드바의 양이 부정확하게 표시되는 오류를 수정했습니다.
- 무도사의 천 로브를 머리보호구 아이템으로 잘못 분류한 분류 오류를 수정하였습니다.
- 초콜릿 공장 내 컨베이어 벨트가 제대로 작동하지 않는 오작동을 수정했습니다.
- '헤드기어 표시 - 전투 중 표시' 설정이 켜져 있음에도 불구하고, 무기 강화 중 일시적으로 헤드기어가 나타나는 시각적 결함이 수정되었습니다.
- 바든 미들러가 칼페이드 엔딩 컷신 이후 플레이어 시야 밖으로 이동하면 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 슬라이드 중에 원거리 무기를 조준하는 동안 "대상 표시" 프롬프트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [다미안/웅카] 다미안, 웅카 조작시에도 클리프가 화면에 남아있는 버그가 수정되었습니다.
- 특정 지도 영역에 대해 "세부 정보"를 선택하면 풍경 기능으로 인해 카메라 보기가 차단되는 문제가 수정되었습니다.
- 메모리 조각 시퀀스 중에 랜턴을 들고 플레이어가 움직이는 것을 방지했습니다.
- 현재 장착되지 않은 무기에 대해 칼집이 더 이상 표시되지 않도록 검의 시각적 요소를 조정했습니다.
- "얇아지는 칼날" 퀘스트 중 플레이어가 돌판 위에 서 있지 않으면 돌판과 상호작용할 수 없는 버그가 해결되었습니다.