Selv etter de siste kunngjøringene og utgivelsen av den forbedrede utgaven, holder Pearl Abyss fortsatt Crimson Desert oppdatert, med den nyeste patchen nå klar for nedlasting. Crimson Desert er fortsatt en av 2026s uventede suksesser, og selv om de første anmeldelsene ikke var de mest strålende, har studioet vist hvor viktig støtte etter lansering kan være gjennom pågående forbedringer, nytt innhold og feilrettinger i løpet av det siste året.
De siste ukene har vært usedvanlig travle: Den etterlengtede utvidelsen av Charting the Unknown har blitt offisielt bekreftet, og bare måneder etter at spillet ble lansert i mars, introduserte Pearl Abyss en spesiell Enhanced Edition av Crimson Desert. Denne gratis oppdateringen – i hovedsak Patch 2.0 – brakte gjennomgripende endringer, inkludert nye filmsekvenser og dialog som avgrenser hovedhistorien og betydelige justeringer av alle tre spillbare karakterer. Med så mange endringer som skjer bak kulissene, er tempoet som Pearl Abyss opererer med bemerkelsesverdig, ettersom en ny oppdatering kom bare en uke senere.
Oppdatering 2.1 samsvarer kanskje ikke med virkningen av den forrige Enhanced-oppdateringen, men Pearl Abyss har opprettholdt sin nesten ukentlige utgivelsesfrekvens, selv etter å ha avduket et vell av nytt innhold. Selv om den inneholder færre nye tillegg enn August7-oppdateringen, forbedrer Patch 2.01 fortsatt spillingen ved å adressere feil og stabilisere tittelen. Korrigeringer inkluderer glitchy oppdrag som The Cursed Knight, kampfeil der visse ferdigheter ikke utløste ordentlig, og rare scenarier som å forsøke å slå en fiende i vann, noe som ville gjøre spilleren frossen under vann.
Selv om oppdateringen først og fremst fokuserer på å polere spillet, introduserer den flere nye funksjoner. Et nytt utsendelsesoppdrag, Gold Bar Investment Mission, ser ut til å knytte seg til de nylige handels- og økonomisystemoppdateringene i Crimson Desert. Pearl Abyss la også til visuelle pekepinner i ferdighetsmenyen for å indikere hvilke evner som har blitt låst opp gjennom kunnskapsinnhenting, multiplisert Camp Fund-donasjoner med ti, aktivert kameravipping i fotomodus, og sørget for at mislykkede rideoppdrag gjenoppretter spilleren med et helse-utvinnende mount ved nytt forsøk.
Fans kan forvente en håndfull flere utgivelser i løpet av de kommende ukene, men den neste store milepælen er 15. oktober, lanseringen av Crimson Deserts Charting the Unknown DLC. Traileren ble avduket under Sonys State of Play i september, og viste frem flere store spilltilføyelser, som marine- og undervannsutforskning, nye trusler og muligheten til å leie eller administrere eiendommer for å generere inntekter. Boligmodusen har blitt forbedret, slik at spillere kan kjempe mot fiender under bølgene og til og med ri på haier. Naturligvis vil spillere ha mye mer å oppdage i et spill som allerede er fullpakket med funksjoner og innhold.
Crimson Desert kartlegger det ukjente Pressebilde 2
Det er ikke overraskende å se hvor raskt Pearl Abyss kan bevege seg. Selv med premium DLC i horisonten, forblir studioet fokusert på fremtidige planer. Nintendo Switch2-spillere kan til slutt få tilgang til denne verdenen ettersom Pearl Abyss fortsetter å foredle og vurdere den nåværende konstruksjonen. Selv om multiplayer kanskje ikke er på den umiddelbare agendaen, har suksessen til Crimson Desert sementert IP som en flaggskipserie for selskapet, og sikrer at den forblir integrert i studioets langsiktige strategi.
Crimson Desert Update 2.01 Patch Notes
Content
- Rettet et problem der møbler ville gyte uten huset på Greymane Camp.
- Løste en feil der å påkalle Blackstar utilsiktet kunne utløse tilkalling av andre mounts under spesifikke omstendigheter.
- Rettet en feil som forhindret "The Cursed Knight"-oppdraget fra å registreres som fullført, selv etter at alle tilknyttede underoppdrag var fullført.
- Rettet et avvik der den sanne ressurskostnaden for å fullføre leirdonasjonsoppdrag var mindre enn det som ble vist på grensesnittet.
- Introduserte "Gold Bar Investment Mission" som et nylig tilgjengelig utsendelsesoppdrag.
- Forbedrede rideoppdrag for å sikre at fjellets vitalitet gjenoppretter seg selv når en spiller forsøker målet igjen.
- Introduserte en ny visuell indikator i evnegrensesnittet som fremhever hvilke talenter som blir tilgjengelige etter å ha oppnådd spesiell ferdighetsrelatert innsikt.
- Forfinet fotograferingsfunksjonen for å tillate brukere å justere kameraets vinkel.
- Økte belønningene for leirbidrag, og økte spesifikt leirfondene tjent fra sølvdonasjoner med en faktor ti.
Kamp / handling
- Løste en feil som fikk karakterer til å slutte å fly når de brukte "Force Current"-evnen i luften.
- Rettet en feil der "Ambush"-evnen utløste på feil mål.
- Rettet en feil som fikk karakterer til å fryse når de utførte en "Body Slam" på grunt vann.
- Løste en feil som hindret Spirit i å fylle seg når spilleren bruker "Fokus" mens han klamrer seg.
- Rettet en feil som stoppet "Focused Charged Shot" fra å være brukbar med en muskett.
- Rettet et problem der kamerater og fjell ikke ville engasjere fiender i visse kampscenarier.
UI
- Forbedret den innledende minste skriftstørrelsen innstillingsmenyen slik at et enkelt klikk på pilen nå endrer verdien.
- Løste en feil som førte til at grensesnittelementene nederst på skjermen forsvant når spillere brukte "Select"-tasten for å veksle mellom faner mens de administrerte Abyss Gear.
- Rettet en feil som hindret spansk i å bli valgt som lydspråk i spesifikke scenarier.
- Reparerte en defekt som resulterte i feilaktig gjengivelse av brukergrensesnitt under spesielle omstendigheter.
Visuals / Konfigurasjon
- Løste et problem som forårsaket fremtredende visuell statisk, som var mest tydelig under regnvær og nær stående vann.
- [Mac] Rettet en lysgjengivelsesfeil på M5-maskinvare som fikk innendørsrom til å virke for svake.
- Løste et ytelsesproblem der bildefrekvensen ville avta i nærheten av gjerder når utemøbler ble plassert.
Localization
- Løste flere lokaliseringsfeil og forbedret den generelle oversettelseskvaliteten for hvert støttet språk.
Others
- Rettet en feil som forårsaket lag når spillere samhandlet med ikke-spillere.
- Rettet en visningsfeil der mengden gullbarrer tilgjengelig for uttak var unøyaktig hvis spillerens beholdning inneholdt flere gjenstander enn den maksimale kapasiteten tillot.
- Rettet en klassifiseringsfeil som feilaktig kategoriserte Martial Monk's Cloth Robe som et hodeplagg.
- Rettet en funksjonsfeil som hindret transportbåndene i sjokoladefabrikken i å fungere korrekt.
- Løste en visuell feil der hodeplagg et øyeblikk dukket opp under våpenforbedring, selv når "Vis hodeplagg - Vis i kamp"-innstillingen var slått på.
- Rettet en feil som fikk Barden Middler til å forsvinne hvis han beveget seg utenfor spillerens siktelinje etter Calphade-avslutningen.
- Rettet et problem der "Mark Target"-prompten ikke ble vist mens du siktet et avstandsvåpen under et lysbilde.
- [Damiane/Oongka] Løste en feil som gjorde at Kliff kunne forbli på skjermen selv når han kontrollerte Damiane eller Oongka.
- Rettet et problem der valg av "Detaljer" for spesifikke kartområder resulterte i at kameravisningen ble blokkert av landskapselementer.
- Hindret spillere fra å bevege seg mens de holdt en lykt under minnefragmentsekvenser.
- Justert sverdbilde for å sikre at slirene ikke lenger vises for våpen som ikke er utstyrt for øyeblikket.
- Løste en feil som hindret spillere i å samhandle med steinplater med mindre de sto på dem under oppdraget "Thinning Blade.