Son duyurulardan ve Geliştirilmiş Sürüm'ün piyasaya sürülmesinden sonra bile Pearl Abyss, Crimson Desert'i güncel tutmaya devam ediyor ve en yeni yama artık indirilmeye hazır. Crimson Desert, 2026'nın beklenmedik başarılarından biri olmaya devam ediyor ve ilk incelemeleri pek parlak olmasa da stüdyo, geçen yıl devam eden iyileştirmeler, yeni içerik ve hata düzeltmeleri yoluyla lansman sonrası desteğin ne kadar hayati olabileceğini gösterdi.
Geçtiğimiz haftalar son derece yoğun geçti: Uzun zamandır beklenen Charting the Unknown genişletmesi resmi olarak onaylandı ve oyunun Mart ayında piyasaya sürülmesinden yalnızca birkaç ay sonra Pearl Abyss, Crimson Desert'in özel bir Geliştirilmiş Sürümünü tanıttı. Bu ücretsiz güncelleme (esasen Yama 2.0), ana hikayeyi geliştiren yeni ara sahneler ve diyaloglar ve oynanabilir üç karakterin tamamında önemli ayarlamalar dahil olmak üzere kapsamlı değişiklikler getirdi. Perde arkasında pek çok değişiklik yaşanırken, Pearl Abyss'in çalışma hızı dikkat çekici, çünkü yeni bir yama sadece bir hafta sonra geldi.
2.1 Güncellemesi, önceki Geliştirilmiş yamanın etkisine uymayabilir ancak Pearl Abyss, bol miktarda yeni içerik yayınladıktan sonra bile neredeyse haftalık yayın temposunu korudu. 7 Ağustos güncellemesine göre daha az yeni ekleme içermesine rağmen, 2.01 Yaması hala hataları gidererek ve oyunu sabitleyerek oynanışı geliştiriyor. Düzeltmeler arasında Lanetli Şövalye gibi hatalı görevler, belirli becerilerin düzgün şekilde tetiklenemediği mücadele aksaklıkları ve sudaki bir düşmana vücut çarpması girişiminde bulunarak oyuncuyu su altında donduracak tuhaf senaryolar yer alıyor.
Yama öncelikle oyunu iyileştirmeye odaklansa da birçok yeni özellik sunuyor. Yeni bir sevk misyonu olan Altın Külçe Yatırım Misyonu, Kızıl Çöl'deki son ticaret ve ekonomi sistemi güncellemeleriyle bağlantılı görünüyor. Pearl Abyss ayrıca bilgi edinme yoluyla hangi yeteneklerin kilidinin açıldığını belirtmek için beceri menüsüne görsel ipuçları ekledi, Kamp Fonu bağışlarını on kat artırdı, fotoğraf modunda kamera eğilmesini etkinleştirdi ve başarısız binicilik görevlerinin, yeniden denemede oyuncunun sağlığını iyileştiren bir binekle yeniden doğmasını sağladı.
Hayranlar önümüzdeki haftalarda birkaç yeni sürümün daha çıkacağını tahmin edebilirler, ancak bir sonraki önemli dönüm noktası Crimson Desert's Charting the Unknown DLC'nin 15 Ekim'de piyasaya sürülmesi olacak. Sony'nin Eylül ayındaki State of Play sırasında tanıtılan fragmanda, deniz ve su altı keşifleri, yeni tehditler ve gelir elde etmek için mülk kiralama veya yönetme seçeneği gibi birçok önemli oyun eklentisi sergilendi. Konut modu iyileştirildi ve oyuncuların dalgaların altındaki düşmanlarla savaşmasına ve hatta köpek balıklarına binmesine olanak tanındı. Halihazırda birçok özellik ve içerikle dolu olan bu oyunda oyuncuların keşfedecekleri daha pek çok şey olacak doğal olarak.
Kızıl Çöl Bilinmeyen Basın Görüntüsü 2
Pearl Abyss'in ne kadar hızlı hareket edebildiğini görmek şaşırtıcı değil. Ufukta premium DLC olsa bile stüdyo gelecek planlarına odaklanmaya devam ediyor. Pearl Abyss mevcut yapıyı geliştirmeye ve değerlendirmeye devam ederken Nintendo Switch2 oyuncuları sonunda bu dünyaya erişebilir. Çok oyunculu oyun hemen gündemde olmasa da Crimson Desert'in başarısı, IP'nin şirket için amiral gemisi serisi olmasını sağlamlaştırdı ve stüdyonun uzun vadeli stratejisinin ayrılmaz bir parçası olarak kalmasını sağladı.
Kızıl Çöl Güncellemesi 2.01 Yama Notları
Content
- Greymane Kampındaki ev olmadan mobilyaların ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
- Blackstar'ı çağırmanın, belirli koşullar altında yanlışlıkla diğer bineklerin çağrılmasını tetikleyebileceği bir hata çözüldü.
- "Lanetli Şövalye" görevinin, ilgili tüm alt görevler tamamlandıktan sonra bile tamamlanmış olarak kaydedilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Kamp bağışı görevlerini bitirmenin gerçek kaynak maliyetinin arayüzde gösterilenden daha az olduğu bir tutarsızlık düzeltildi.
- Yeni mevcut bir sevk misyonu olarak "Altın Külçe Yatırım Misyonu"nu tanıttı.
- Bir oyuncu hedefi tekrar denediğinde bineğin canlılığının kendini yenilemesini sağlamak için iyileştirilmiş binicilik görevleri.
- Yetenek arayüzüne, belirli beceriyle ilişkili içgörüler kazanıldığında hangi yeteneklerin kullanılabilir hale geldiğini vurgulayan yeni bir görsel gösterge eklendi.
- Kullanıcıların kameranın açısını ayarlamasına olanak tanıyacak şekilde fotoğraf özelliği iyileştirildi.
- Kamp katkılarının ödülleri artırıldı, özellikle Gümüş bağışlarından kazanılan Kamp Fonları on kat artırıldı.
Savaş / Aksiyon
- Havada "Zorla Akım" yeteneğini kullanırken karakterlerin uçuşu durdurmasına neden olan bir hata çözüldü.
- "Pusu" yeteneğinin yanlış hedefte tetiklenmesine neden olan hata düzeltildi.
- Sığ suda "Vücut Darbesi" uygulandığında karakterlerin donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu tutunurken "Odaklanma"yı kullandığında Spirit'in yeniden dolmasını engelleyen bir hata çözüldü.
- “Odaklanmış Yüklü Atış”ın tüfekle kullanılmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Belirli savaş senaryolarında yoldaşların ve bineklerin düşmanlarla çatışmama sorunu düzeltildi.
UI
- Başlangıçtaki minimum yazı tipi boyutu ayarları menüsü iyileştirildi, böylece oka tek bir tıklamayla artık değer değişebiliyor.
- Oyuncular Abyss Gear'larını yönetirken sekmeler arasında geçiş yapmak için "Seç" tuşunu kullandıklarında ekranın altındaki arayüz öğelerinin kaybolmasına neden olan bir hata çözüldü.
- Belirli senaryolarda İspanyolca'nın ses dili olarak seçilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Belirli koşullar altında kullanıcı arayüzünün uygunsuz şekilde oluşturulmasına neden olan bir kusur onarıldı.
Görseller / Konfigürasyon
- En çok yağmurlu koşullarda ve durgun suyun yakınında belirgin olan, belirgin görsel statikliğe neden olan bir sorun çözüldü.
- [Mac] M5 donanımında, iç mekan alanlarının aşırı loş görünmesine neden olan bir aydınlatma oluşturma hatası düzeltildi.
- Dış mekan mobilyaları yerleştirildiğinde çitlerin yakınında kare hızlarının düşmesine neden olan performans sorunu giderildi.
Localization
- Birden fazla yerelleştirme hatası çözüldü ve desteklenen her dil için genel çeviri kalitesi artırıldı.
Others
- Oyuncular, oyuncu olmayan karakterlerle etkileşime girdiğinde gecikmeye neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun envanterinde izin verilen maksimum kapasiteden daha fazla öğe bulunuyorsa, çekilebilecek altın külçe miktarının hatalı olmasına neden olan görüntüleme hatası düzeltildi.
- Dövüşçü Keşişin Kumaş Elbisesini yanlışlıkla bir başlık öğesi olarak sınıflandıran bir sınıflandırma hatası düzeltildi.
- Çikolata fabrikasındaki taşıma bantlarının düzgün çalışmasını engelleyen arıza giderildi.
- "Başlığı Göster - Savaşta Göster" ayarı açık olsa bile, silah geliştirme sırasında başlığın anlık olarak ortaya çıkmasına neden olan görsel bir aksaklık çözüldü.
- Barden Middler'ın, Calphade'in bitiş sahnesinin ardından oyuncunun görüş alanının dışına çıkması durumunda ortadan kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Kayma sırasında menzilli bir silahı hedef alırken "Hedefi İşaretle" komutunun görüntülenememesi sorunu düzeltildi.
- [Damiane/Oongka] Damiane veya Oongka'yı kontrol ederken bile Kliff'in ekranda kalmasına izin veren bir hata çözüldü.
- Belirli harita alanları için "Ayrıntılar" seçeneğinin seçilmesinin kamera görüntüsünün manzara özellikleri tarafından engellenmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Bellek parçası dizileri sırasında oyuncuların bir fener tutarken hareket etmeleri engellendi.
- Şu anda donatılmayan silahlar için kılıfların artık görüntülenmemesini sağlamak için kılıç görselleri ayarlandı.
- "Thinning Blade" görevi sırasında oyuncuların taş plakaların üzerinde durmadıkları sürece taş plakalarla etkileşime girmesini engelleyen bir hata çözüldü.