Deserto Cremisi - Notizie Pubblicato4 settembre 2026, 8:41

Nuovo aggiornamento di Crimson Desert Drops: scaricalo ora

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

cremisi deserto kliff guardando una mappa

Anche dopo i recenti annunci e il rilascio della Enhanced Edition, Pearl Abyss continua a mantenere Crimson Desert aggiornato, con la patch più recente ora pronta per il download. Crimson Desert rimane uno dei successi inaspettati del 2026 e, sebbene le recensioni iniziali non siano state delle più brillanti, lo studio ha dimostrato quanto possa essere vitale il supporto post-lancio attraverso continui miglioramenti, nuovi contenuti e correzioni di bug nel corso dell'ultimo anno.

Le ultime settimane sono state eccezionalmente impegnative: la tanto attesa espansione Charting the Unknown è stata ufficialmente confermata e, pochi mesi dopo il lancio del gioco a marzo, Pearl Abyss ha introdotto una speciale edizione migliorata di Crimson Desert. Questo aggiornamento gratuito, essenzialmente la patch 2.0, ha apportato cambiamenti radicali, tra cui nuovi filmati e dialoghi che perfezionano la storia principale e modifiche significative a tutti e tre i personaggi giocabili. Con così tanti cambiamenti in atto dietro le quinte, il ritmo con cui opera Pearl Abyss è notevole, poiché una nuova patch è arrivata solo una settimana dopo.

L'aggiornamento 2.1 potrebbe non eguagliare l'impatto della precedente patch avanzata, ma Pearl Abyss ha mantenuto la sua cadenza di rilascio quasi settimanale, anche dopo aver svelato una vasta gamma di nuovi contenuti. Sebbene contenga meno nuove aggiunte rispetto all'aggiornamento del 7 agosto, la patch 2.01 perfeziona comunque il gameplay risolvendo i bug e stabilizzando il titolo. Le correzioni includono missioni glitch come Il cavaliere maledetto, glitch di combattimento in cui alcune abilità non si attivavano correttamente e scenari strani come tentare di sbattere contro un nemico in acqua, che lascerebbe il giocatore congelato sott'acqua.

Sebbene la patch si concentri principalmente sul miglioramento del gioco, introduce diverse nuove funzionalità. Una nuova missione di spedizione, la Missione di investimento del lingotto d'oro, sembra essere collegata ai recenti aggiornamenti del sistema commerciale ed economico nel Deserto Cremisi. Pearl Abyss ha anche aggiunto segnali visivi nel menu delle abilità per indicare quali abilità sono state sbloccate attraverso l'acquisizione di conoscenze, moltiplicato per dieci le donazioni del Fondo del campo, abilitato l'inclinazione della fotocamera in modalità foto e assicurato che le missioni a cavallo fallite rigenerassero il giocatore con una cavalcatura per il recupero della salute al tentativo.

I fan possono anticipare una manciata di altre uscite nelle prossime settimane, ma la prossima pietra miliare è il 15 ottobre, il lancio del DLC Charting the Unknown di Crimson Desert. Presentato durante lo State of Play di settembre di Sony, il trailer mostrava diverse importanti aggiunte al gameplay, come l’esplorazione navale e subacquea, nuove minacce e la possibilità di affittare o gestire proprietà per generare entrate. La modalità abitativa è stata migliorata, consentendo ai giocatori di combattere i nemici sotto le onde e persino di cavalcare gli squali. Naturalmente, i giocatori avranno molto altro da scoprire in un gioco già ricco di funzionalità e contenuti.

Non sorprende vedere quanto velocemente Pearl Abyss possa muoversi. Anche con i DLC premium all'orizzonte, lo studio rimane concentrato sui piani futuri. I giocatori di Nintendo Switch2 potrebbero finalmente accedere a questo mondo mentre Pearl Abyss continua a perfezionare e valutare la build attuale. Anche se il multiplayer potrebbe non essere nell’agenda immediata, il successo di Crimson Desert ha consolidato la proprietà intellettuale come una serie di punta per l’azienda, assicurando che rimanga parte integrante della strategia a lungo termine dello studio.

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.01 di Crimson Desert

Content

  • Risolto un problema per cui i mobili apparivano senza la casa dell'Accampamento Mantogrigio.
  • Risolto un bug per il quale l'invocazione di Blackstar poteva inavvertitamente innescare l'evocazione di altre cavalcature in circostanze specifiche.
  • Corretto un errore che impediva alla missione "Il cavaliere maledetto" di essere registrata come completata, anche dopo che tutte le missioni secondarie associate erano state completate.
  • Risolta una discrepanza per cui il costo reale delle risorse per completare le missioni di donazione del campo era inferiore a quello mostrato sull'interfaccia.
  • Introdotta la "Missione di investimento del lingotto d'oro" come nuova missione di spedizione disponibile.
  • Missioni equestri migliorate per garantire che la vitalità della cavalcatura si ripristini quando un giocatore tenta nuovamente l'obiettivo.
  • Introdotto un nuovo indicatore visivo nell'interfaccia delle abilità che evidenzia quali talenti diventano disponibili dopo aver ottenuto particolari approfondimenti associati alle abilità.
  • Perfezionata la funzionalità fotografica per consentire agli utenti di regolare l'angolazione della fotocamera.
  • Aumentate le ricompense per i contributi al Campo, in particolare aumentando di un fattore dieci i Fondi del Campo guadagnati dalle donazioni d'Argento.

Combattimento/Azione

  • Risolto un bug che causava la cessazione del volo dei personaggi quando utilizzavano l'abilità "Forza corrente" a mezz'aria.
  • Corretto un errore per cui l'abilità "Imboscata" si attivava sul bersaglio sbagliato.
  • Risolto un problema tecnico che causava il congelamento dei personaggi durante l'esecuzione di un "Body Slam" in acque poco profonde.
  • Risolto un bug che impediva allo Spirito di ricaricarsi quando il giocatore usava "Concentrazione" mentre era aggrappato.
  • Corretto un problema tecnico che impediva al "Tiro caricato mirato" di essere utilizzabile con un moschetto.
  • Risolto un problema per cui compagni e cavalcature non ingaggiavano i nemici in determinati scenari di combattimento.

UI

  • Migliorato il menu iniziale delle impostazioni della dimensione minima del carattere in modo che un singolo clic sulla freccia ora modifichi il valore.
  • Risolto un bug che faceva scomparire gli elementi dell'interfaccia nella parte inferiore dello schermo quando i giocatori utilizzavano il tasto "Seleziona" per alternare tra le schede mentre gestivano il loro equipaggiamento Abyss.
  • Corretto un errore che impediva la scelta dello spagnolo come lingua audio in scenari specifici.
  • Riparato un difetto che provocava un rendering improprio dell'interfaccia utente in circostanze particolari.

Immagini/Configurazione

  • Risolto un problema che causava un'evidente elettricità statica, particolarmente evidente in condizioni di pioggia e in prossimità di acqua stagnante.
  • [Mac] Corretto un bug di rendering dell'illuminazione sull'hardware M5 che faceva apparire gli spazi interni eccessivamente bui.
  • Risolto un problema di prestazioni per cui il frame rate diminuiva in prossimità delle recinzioni quando venivano posizionati i mobili da esterno.

Localization

  • Risolti numerosi errori di localizzazione e migliorata la qualità complessiva della traduzione per ogni lingua supportata.

Others

  • Corretto un bug che causava un ritardo quando i giocatori interagivano con personaggi non giocanti.
  • Risolto un errore di visualizzazione in cui la quantità di lingotti d'oro disponibili per il ritiro era imprecisa se l'inventario del giocatore conteneva più oggetti della sua capacità massima consentita.
  • Corretto un errore di classificazione che classificava erroneamente la veste di stoffa del monaco marziale come un copricapo.
  • Risolto un malfunzionamento che impediva il corretto funzionamento dei nastri trasportatori all'interno della fabbrica di cioccolato.
  • Risolto un problema visivo per cui il copricapo appariva momentaneamente durante il potenziamento dell'arma, anche quando l'impostazione "Mostra copricapo - Mostra in combattimento" era attivata.
  • Corretto un bug che faceva sparire Barden Middler se si spostava fuori dalla linea di vista del giocatore dopo il filmato finale di Calphade.
  • Risolto un problema per cui il messaggio "Segna bersaglio" non veniva visualizzato mentre si puntava con un'arma a distanza durante una scivolata.
  • [Damiane/Oongka] Risolto un bug che permetteva a Kliff di rimanere sullo schermo anche quando controllava Damiane o Oongka.
  • Risolto un problema per cui la scelta di "Dettagli" per aree specifiche della mappa faceva sì che la visuale della telecamera venisse bloccata da elementi del paesaggio.
  • Impedisce ai giocatori di muoversi mentre tengono in mano una lanterna durante le sequenze di frammenti di memoria.
  • Grafica della spada modificata per garantire che i foderi non vengano più visualizzati per le armi che non sono attualmente equipaggiate.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di interagire con le lastre di pietra a meno che non si trovassero su di esse durante la missione "Lama assottigliante".

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