Sonic the Hedgehog es uno de los símbolos más preciados de los videojuegos, pero el productor principal Takashi Iizuka revela que Sega una vez reflexionó sobre la idea de cerrar la franquicia. Sonic debutó en Sega Genesis en 1991 y rápidamente asumió el papel de mascota de la compañía. Durante las décadas siguientes, el erizo azul ha encabezado secuelas, spin-offs, series animadas, películas de acción real, cómics y muchos otros medios.
Este año se cumple el 35 aniversario de Sonic the Hedgehog y Sega lo conmemora a través de una variedad de iniciativas. El próximo título Sonic Pico Park está programado para su lanzamiento en noviembre, mientras que Sonic Racing: CrossWorlds continúa recibiendo actualizaciones más de un año después de su debut. Aunque el juego de carreras no alcanzó los objetivos de ventas de Sega, el equipo de desarrollo persiste en ofrecer contenido gratuito y premium.
El intento de Sega de cancelar Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog rodeado de esmeraldas en el arte clave del 35 aniversario
Durante una conferencia de prensa en el Tokyo Game Show, Takashi Iizuka reflexionó sobre el aniversario de Sonic y los obstáculos enfrentados durante los últimos 35 años. Si bien Sonic ha dejado una marca indeleble en el panorama de los juegos, hubo un momento en el que, según se informa, los ejecutivos de Sega consideraron la idea de desconectar la serie por completo. Iizuka no reveló los detalles de esas conversaciones, pero enfatizó que tenía que luchar para asegurar la supervivencia de la franquicia.
"Hubo buenos momentos y malos momentos... durante los peores momentos, los superiores me dijeron que debíamos cancelar toda la franquicia. Tuve que luchar dentro de la organización para mantener la franquicia el mayor tiempo posible".
Esta no es la primera vez que Iizuka afirma que Sega consideró terminar la serie. A principios de este año, Iizuka dijo que tenía la tarea específica de mejorar la calidad de los videojuegos de Sonic para evitar que la compañía terminara la serie por completo. Esos esfuerzos claramente han dado sus frutos, ya que en la última década la empresa ha puesto un mayor énfasis en la calidad. Juegos como Sonic Mania, Sonic x Shadow Generations y Sonic Racing: CrossWorld han recibido críticas positivas, en marcado contraste con fracasos críticos como Sonic Lost World y Sonic Boom: Rise of Lyric. Como parte de sus esfuerzos por mejorar la percepción del personaje, Sega incluso eliminó de la lista varios juegos decepcionantes de las tiendas digitales.
Podría decirse que la franquicia Sonic the Hedgehog está en su punto más fuerte. Las películas de Sonic han tenido un gran éxito en taquilla y su popularidad ha ayudado al personaje a llegar a una nueva generación de fanáticos. Iizuka continuó diciendo que la primera película de Sonic "definitivamente cambió el curso de esta franquicia". Actualmente se está preparando una cuarta película de Sonic the Hedgehog, que se estrenará en los cines el 19 de marzo de 2027. Sega incluso parece ansiosa por replicar este éxito, ya que juegos como Streets of Rage y Crazy Taxi ahora tienen películas en desarrollo.
Es impensable ahora que Sega hubiera considerado alguna vez poner fin a la franquicia Sonic. El borrón azul ha tenido un gran renacimiento y podría ayudar a impulsar la popularidad del personaje en las próximas décadas. Los fanáticos pasaron muchos años decepcionados por el estado de la serie, pero las cosas parecen estar mejorando. Sega no ha ofrecido detalles sobre sus planes para la franquicia más allá de 2026. Sin embargo, con una nueva película importante que llegará a los cines, es seguro imaginar que el próximo videojuego de Sonic no se quedará atrás.
Fuente: Un juego más