الأخبار الأساسية تم النشر في 5 سبتمبر 2026 الساعة 6:00 مساءً

سماعة الرأس Steam Frame VR من Valve على وشك الإطلاق

Farah Al-Zahrani

بواسطة Farah Al-Zahrani

نُشر في OpenGames

صورة إطار Valve Steam مع وحدات تحكم للوسائط

يبدو أن Valve على وشك الكشف عن Steam Frame، حيث تشير حركات الواجهة الخلفية الجديدة إلى أن الطلبات المسبقة لسماعات الرأس VR على وشك أن تصبح متاحة. تم تصميم هذا الجهاز المستقل القادم بنظام التشغيل SteamOS، مما يسهل البث عبر الكمبيوتر الشخصي مع دعم كل من الواقع الافتراضي والعناوين التقليدية.

تم الكشف عن Steam Frame العام الماضي كخطوة مهمة نحو أجهزة مخصصة للألعاب، ولا يزال يفتقر إلى سعر مؤكد ونافذة إصدار محددة، على الرغم من المؤشرات السابقة على ظهوره لأول مرة في صيف 2026. وفي الوقت نفسه، تعمل الشركة بنشاط على تحسين بيئة البرامج للجهاز. تتحقق وثائق Steamworks من أن سماعة الرأس تعمل على نظام SteamOS المدعوم بشريحة Snapdragon 8 Gen 3، وإدارة تطبيقات Windows عبر Proton واستخدام FEX لترجمة x86. تؤكد شركة Valve على أن البث عبر الكمبيوتر الشخصي منخفض زمن الوصول هو التجربة الأساسية، على الرغم من أنه يمكن أيضًا تنفيذ ألعاب الواقع الافتراضي والألعاب القياسية مباشرة على الأجهزة. تشير التطورات الأخيرة إلى أن الإطلاق أصبح وشيكًا.

يقترب إطار Steam من إطلاقه مع إطار عمل الحجز الناشئ

الدليل الأكثر إقناعًا على اقتراب الإصدار يأتي من شركة Valve dataminer Brad Lynch، والمعروف على نطاق واسع باسم SadlyItsBradley على Twitter، الذي حدد آلية حجز جديدة لاثنين من وحدات Steam Frame SKU داخل الواجهة الخلفية لـ Steam. تم تعديل هذين النوعين من الأجهزة قبل ظهور نظام الحجز مباشرة، بعد فترة من عدم النشاط استمرت عدة أشهر. يُعتقد أن وحدات SKU تتوافق مع خيارات التخزين المعترف بها مسبقًا بسعة 256 جيجابايت و1 تيرابايت. استخدمت شركة Valve بروتوكولات حجز مماثلة عند توزيع Steam Machine ووحدة التحكم، مما يتيح للمستخدمين الانضمام إلى قائمة الانتظار قبل تلقي دعوة لإنهاء معاملاتهم. على الرغم من أن هذا التطور لا يضمن فتح الطلبات على الفور، إلا أنه يعني ضمنًا أنه يتم حاليًا وضع اللمسات النهائية على البنية التحتية الأساسية للشراء.

تشير تقارير أخرى إلى أن Steam Frame قد يبدأ في الشحن في 14 سبتمبر، مما يجعل التغييرات الأخيرة في الواجهة الخلفية في الوقت المناسب بشكل ملحوظ. أشار لينش سابقًا إلى أن وحدات المراجعة كانت بالفعل مع المختبرين وأن مصادره توقعت أن تبدأ Valve في إرسال سماعات الرأس إلى المستهلكين في منتصف سبتمبر تقريبًا. نظرًا لأن Valve لم تتحقق من هذا التاريخ المحدد، يجب على المتحمسين النظر إلى 14 سبتمبر كهدف مشاع وليس يوم إطلاق مؤكد. ومع ذلك، فقد لوحظ نشاط مماثل في الواجهة الخلفية لـ Steam قبل أن تصبح حجوزات Steam Machine متاحة مباشرةً، مما يعزز احتمالية انخفاض أخبار الأجهزة الرسمية من Valve خلال الأيام القليلة المقبلة.

تعد ميزة الحجز مجرد أحدث مؤشر على أن Valve على وشك الإصدار. يُزعم أن الاكتشافات الأخيرة كشفت عن إعداد Steam Frame وأصول فتح علبة داخل Steam Client، وقد أصدرت الشركة بالفعل وثائق مطورة شاملة توضح بالتفصيل توافق البرامج لسماعة الرأس. يمكن لـ Steam Frame تنفيذ برنامج Arm64 محليًا أثناء استخدام Proton لنظام التشغيل Windows، وLepton لنظام التشغيل Android، وFEX لتطبيقات x86، مما قد يمنح الجهاز إمكانية الوصول إلى مكتبة أوسع بكثير من سماعات الرأس التقليدية المستقلة. كانت هناك أيضًا تلميحات حول عرض ترويجي محتمل لـ Half-Life: Alyx للمشترين، على الرغم من أن Valve لم تؤكد رسميًا بعد مثل هذه الحزمة.

وبالتالي، يظل التسعير أحد أهم الأمور المجهولة. يهدف Steam Frame إلى العمل كسماعة رأس لاسلكية للكمبيوتر الشخصي VR وجهاز ألعاب SteamOS مستقل، وتسمح متغيراته بسعة 256 جيجابايت و1 تيرابايت لشركة Valve بجذب شرائح مختلفة من العملاء بنقاط أسعار مختلفة. وإلى أن تكشف الشركة عن استراتيجية التسعير الخاصة بها، فمن الصعب تحديد مكان تواجد سماعة الرأس بدقة في سوق الواقع الافتراضي. في حين أن نظام الحجز الجديد لا يقدم تلك التفاصيل النهائية، فإن الإعداد الواضح لوحدتي SKU لقوائم الانتظار والنهج المبلغ عنه لشحن سبتمبر يشير إلى أن Valve قد تكون على وشك الإعلان عن تكلفة Steam Frame والجدول الزمني للإصدار.

المصادر الرسمية: Steam Frame

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google