Wygląda na to, że Valve jest o krok od zaprezentowania Steam Frame, ponieważ świeże ruchy na zapleczu wskazują, że zamówienia przedpremierowe na gogle VR będą wkrótce dostępne. To nadchodzące, samodzielne urządzenie jest zbudowane w oparciu o system operacyjny SteamOS, ułatwiając przesyłanie strumieniowe z komputera PC, jednocześnie obsługując zarówno rzeczywistość wirtualną, jak i konwencjonalne tytuły.
Zaprezentowana w zeszłym roku jako znaczący krok w kierunku dedykowanego sprzętu do gier, Steam Frame nadal nie ma potwierdzonej ceny i konkretnego okna premiery, pomimo wcześniejszych oznak debiutu latem 2026 roku. Tymczasem firma aktywnie udoskonala środowisko programowe urządzenia. Dokumentacja Steamworks potwierdza, że zestaw słuchawkowy działa w systemie SteamOS obsługiwanym przez chip Snapdragon 8 Gen 3, zarządza aplikacjami Windows za pośrednictwem Proton i wykorzystuje FEX do tłumaczenia x86. Valve kładzie nacisk na strumieniowanie z komputera PC o niskim opóźnieniu jako podstawowe doświadczenie, chociaż natywne gry VR i standardowe gry można również uruchamiać bezpośrednio na sprzęcie. Najnowsze doniesienia wskazują, że premiera jest bliska.
Zbliża się premiera Steam Frame z nową platformą rezerwacji
Najbardziej przekonujący dowód na zbliżającą się premierę pochodzi od eksploratora danych Valve, Brada Lyncha, powszechnie rozpoznawanego na Twitterze jako NiestetyItsBradley, który zidentyfikował nowy mechanizm rezerwacji dla dwóch jednostek SKU Steam Frame w zapleczu Steam. Te dwa warianty sprzętowe zostały zmodyfikowane tuż przed pojawieniem się systemu rezerwacyjnego, po kilkumiesięcznym okresie bezczynności. Uważa się, że jednostki SKU odpowiadają wcześniej uznanym opcjom pamięci masowej o pojemności 256 GB i 1 TB. Valve zastosowało porównywalne protokoły rezerwacji podczas dystrybucji Steam Machine i kontrolera, umożliwiając użytkownikom dołączenie do listy oczekujących przed otrzymaniem zaproszenia do sfinalizowania transakcji. Choć rozwój ten nie gwarantuje natychmiastowego otwarcia zamówień, oznacza to, że niezbędna infrastruktura zakupowa jest obecnie finalizowana.
Obraz za pośrednictwem Valve
Inne raporty sugerują, że dostawa Steam Frame może rozpocząć się 14 września, co sprawia, że ostatnie zmiany w backendie są szczególnie aktualne. Lynch zauważył wcześniej, że jednostki testujące były już wśród testerów i że jego źródła przewidywały, że Valve zacznie wysyłać zestawy słuchawkowe do konsumentów około połowy września. Ponieważ Valve nie zweryfikowało tej konkretnej daty, entuzjaści powinni postrzegać 14 września jako plotkowy cel, a nie potwierdzony dzień premiery. Niemniej jednak podobną aktywność zaplecza Steam zaobserwowano tuż przed udostępnieniem rezerwacji na Steam Machine, co zwiększa prawdopodobieństwo, że w ciągu najbliższych kilku dni mogą pojawić się oficjalne wiadomości sprzętowe od Valve.
Funkcja rezerwacji jest jedynie najnowszym wskaźnikiem zbliżającej się premiery Valve. Ostatnie odkrycia rzekomo ujawniły konfigurację Steam Frame i rozpakowywanie zasobów w kliencie Steam, a firma udostępniła już obszerną dokumentację dla programistów szczegółowo opisującą kompatybilność oprogramowania dla zestawu słuchawkowego. Steam Frame może natywnie uruchamiać oprogramowanie Arm64, wykorzystując Proton dla Windows, Lepton dla Androida i FEX dla aplikacji x86, co może zapewnić urządzeniu dostęp do znacznie szerszej biblioteki niż tradycyjne samodzielne zestawy słuchawkowe. Pojawiły się również wskazówki dotyczące potencjalnej promocji Half-Life: Alyx dla kupujących, chociaż Valve nie potwierdziło jeszcze oficjalnie takiego pakietu.
W związku z tym ceny pozostają jedną z najważniejszych niewiadomych. Steam Frame ma działać zarówno jako bezprzewodowy zestaw słuchawkowy VR do komputera PC, jak i samodzielne urządzenie do gier ze SteamOS, a jego warianty 256 GB i 1 TB pozwalają firmie Valve dotrzeć do różnych segmentów klientów w różnych przedziałach cenowych. Dopóki firma nie ujawni swojej strategii cenowej, trudno określić, jakie miejsce zajmie gogle na rynku VR. Chociaż nowy system rezerwacji nie oferuje tak ostatecznych szczegółów, widoczne przygotowanie dwóch jednostek SKU do kolejek i zgłoszone zbliżanie się wrześniowej wysyłki sugerują, że Valve może być o krok od ogłoszenia kosztów i harmonogramu wydawania Steam Frame.