A Valve parece estar prestes a revelar o Steam Frame, já que novos movimentos de back-end indicam que as pré-encomendas do headset VR estão prestes a ficar disponíveis. Este próximo dispositivo autônomo é construído em torno do SteamOS, facilitando o streaming no PC e ao mesmo tempo suportando realidade virtual e títulos convencionais.
Revelado no ano passado como um passo significativo em hardware de jogos dedicado, o Steam Frame ainda carece de um preço confirmado e uma janela de lançamento específica, apesar das indicações anteriores de uma estreia no verão de 2026. Enquanto isso, a empresa vem refinando ativamente o ambiente de software do dispositivo. A documentação do Steamworks verifica se o fone de ouvido opera no SteamOS alimentado por um chip Snapdragon 8 Gen 3, gerenciando aplicativos do Windows via Proton e utilizando FEX para tradução x86. A Valve está enfatizando o streaming de PC de baixa latência como a experiência principal, embora VR nativo e jogos padrão também possam ser executados diretamente no hardware. Os últimos desenvolvimentos sugerem que o lançamento é iminente.
Steam Frame se aproxima do lançamento com estrutura de reserva emergente
A evidência mais convincente de um lançamento próximo vem do dataminer da Valve Brad Lynch, amplamente conhecido como SadlyItsBradley no Twitter, que identificou um novo mecanismo de reserva para dois SKUs Steam Frame no backend do Steam. Estas duas variantes de hardware foram modificadas pouco antes do aparecimento do sistema de reservas, após um período de inatividade que durou vários meses. Acredita-se que os SKUs estejam alinhados com as opções de armazenamento anteriormente reconhecidas de 256 GB e 1 TB. A Valve empregou protocolos de reserva comparáveis ao distribuir a Steam Machine e o Controlador, permitindo que os usuários entrassem em uma lista de espera antes de receberem um convite para finalizar sua transação. Embora este desenvolvimento não garanta que as encomendas serão abertas instantaneamente, implica que a infra-estrutura essencial de compras está actualmente a ser finalizada.
Imagem via válvula
Outros relatórios sugerem que o Steam Frame pode começar a ser comercializado em 14 de setembro, o que torna as recentes mudanças de back-end notavelmente oportunas. Lynch observou anteriormente que as unidades de análise já estavam com testadores e que suas fontes previram que a Valve começaria a enviar fones de ouvido aos consumidores em meados de setembro. Como a Valve não verificou esta data específica, os entusiastas devem ver o dia 14 de setembro como um alvo de rumores, em vez de um dia de lançamento confirmado. No entanto, atividade semelhante de back-end do Steam foi observada pouco antes das reservas da Steam Machine serem disponibilizadas, reforçando a probabilidade de que notícias oficiais de hardware da Valve possam surgir nos próximos dias.
O recurso de reserva é apenas o mais novo indicador de que a Valve está se aproximando do lançamento. Descobertas recentes supostamente revelaram recursos de configuração e desembalagem do Steam Frame dentro do cliente Steam, e a empresa já lançou uma extensa documentação do desenvolvedor detalhando a compatibilidade do software para o fone de ouvido. O Steam Frame pode executar nativamente o software Arm64 enquanto utiliza Proton para Windows, Lepton para Android e FEX para aplicativos x86, o que poderia conceder ao dispositivo acesso a uma biblioteca significativamente mais ampla do que os fones de ouvido independentes tradicionais. Também houve indícios de uma possível promoção de Half-Life: Alyx para os compradores, embora a Valve ainda não tenha confirmado oficialmente tal pacote.
Consequentemente, o preço continua a ser uma das incógnitas mais significativas. O Steam Frame pretende funcionar tanto como um headset VR para PC sem fio quanto como um dispositivo de jogo SteamOS independente, e suas variantes de 256 GB e 1 TB permitem que a Valve atraia diferentes segmentos de clientes em vários preços. Até que a empresa revele sua estratégia de preços, é difícil determinar com precisão qual será a posição do fone de ouvido no mercado de VR. Embora o novo sistema de reservas não ofereça esse detalhe final, a aparente preparação de dois SKUs para filas e a abordagem relatada de uma remessa em setembro sugerem que a Valve pode estar prestes a anunciar o custo e o cronograma de lançamento do Steam Frame.