هناك الكثير لنتطلع إليه مع Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. بين منطقة الخريطة الجديدة تمامًا، وميزات تخصيص الشخصية المضافة، ومحتوى نهاية اللعبة الجديد، تعد Dragon's Dogma 2: Dark Arise بمثابة توسعة مليئة حقًا حتى النهاية. ومع ذلك، قد يشعر المعجبون الذين كانوا يأملون في بعض المهن الجديدة بخيبة أمل طفيفة. أكدت Capcom أن Dark Arisen لن تضيف أي وظائف جديدة إلى اللعبة، ولكن هناك جانب إيجابي كبير. بدلاً من المهن الجديدة، تحصل الفئات الموجودة في اللعبة على بعض الترقيات الجادة.
لقد استغرقت الفترة التي سبقت لعبة Dragon's Dogma 2: Dark Arisen أشهرًا من الناحية الفنية، لكن المعجبين كانوا يريدون توسعًا منذ عام 2024. الآن بعد أن وصلت Dragon's Dogma 2 إلى Switch 2 وتقدم المزيد من المحتوى عبر الأنظمة الأساسية، يمكن أن يمنح هذا العام لعبة تقمص الأدوار الخيالية للعالم المفتوح دفعة كبيرة في اللاعبين. الوقت وحده هو الذي سيحدد ذلك، بالطبع، ولكن التعمق أكثر في مهن اللعبة الأساسية بدلاً من إضافة المزيد إلى المزيج يبدو وكأنه خطة قوية لبث المزيد من الحياة في التجربة.
يدرك Dragon's Dogma 2: Dark Arisen أن تجديد الميزات الأساسية يمكن أن يكون أقوى من الحداثة
الصورة عبر كابكوم
لا يبدو الأمر وكأن Dark Arisen تتجنب تمامًا إضافة محتوى جديد إلى Dragon's Dogma 2. تعمل منطقة Norgan الجديدة وزنزانات Lost Rites الـ 12 على توسيع عالم اللعبة بشكل كبير، لكن الفريق الذي يقف وراء Dragon's Dogma 2: Dark Arisenis يدرك أن مجرد جلب ميزات جديدة إلى اللعبة ليس هو الحل الكامل. لقد كانت Capcom على دراية جيدة بالانتقادات الموجهة إلى Dragon's Dogma 2 على مدار العامين الماضيين، وكان رد الفعل العنيف بمثابة حافز رئيسي وراء تطوير Dark Arisen.
تريد Capcom تصحيح الأمور مع Dragon's Dogma 2 من خلال Dragon's Dogma 2: Dark Arisen، ويتطلب ذلك مزيجًا من الميزات الجديدة وتعديل وترقية الميزات القديمة. توفر وظائف Dragon's Dogma 2 تنوعًا قويًا للاعبين وأساليب لعبهم الفريدة، لكن المطورين أدركوا أن نظام الفصل يمكن أن يتعمق أكثر. غالبًا ما تكون الآليات الأكثر تعمقًا أكثر إرضاءً من مجرد الحصول على أكبر عدد ممكن من الخيارات. تتميز Dragon's Dogma 2 بالفعل بـ 10 خيارات للمهن، وإضافة واحد أو اثنين آخرين من المخاطر يعتبر مبالغة، أو ما هو أسوأ من ذلك، غير مرضي بسبب الافتقار المحتمل للعمق.
ملخص لوظائف Dragon's Dogma 2 وترقياتها المؤكدة لـ Dark Arisen
- المقاتلة - فؤوس بيد واحدة، وترقيات إلى Burst Strike وCloudward Strike وFull Moon Slash وGutting Skewer وCounter Slash وTrue Deflect، بالإضافة إلى ميزتين جديدتين على الأقل للدرع.
- رامي السهام - حركات تمت ترقيتها مثل Stampede Shot وCataract Shot، وترقية Spiral Arrow تسمى Corkscrew Arrow، ومهارة الشقلبة الخلفية المزدوجة الجديدة، وميزة جديدة غير مسماة.
- Mage – يتلقى ترقيات إلى High Frigor وFire Affinity وHigh Halidom وArgent Succor وHigh Spellhold وميزة إضافية.
- Thief - يحصل على ترقيات إلى Cut Wind وPowder Blast وDraw and Quarter وConcussive Leap، بالإضافة إلى قدرتين جديدتين: واحدة غير مسماة والأخرى بعنوان Twin Fangs.
- المحارب - مجهز بفؤوس ذات يدين وتمت ترقيته إلى Razing Sweep وRavening Lunge وTidal Fury.
- الساحر – تمت ترقيته إلى High Frigor، وHigh Spellhold، وHigh Salamander، وHigh Hagol، وHeigh Decanter، وHigh Seism، ويتضمن الآن Brontide.
- MysticSpearhand- يتطور إلى Seching Storm وDragoun's Foin وSkiedragoun's Feste، إلى جانب القدرات الإضافية التي لم يتم الكشف عن أسمائها.
- MagicArcher- يتحول إلى Arctic Bolt، وRecovery Arrow، وSagittate Avalanche، وقدرة أخرى غير مسماة.
- المحتال- يحصل على ترقية إلى Fragrant Alarum بالإضافة إلى إمكانات جديدة أخرى، على الرغم من أن التفاصيل المحددة تظل سرية.
- Warfarer - بصفته اللاعب متعدد الاستخدامات والقابل للتخصيص في Dragon's Dogma 2، لا تتميز هذه المهنة بترقيات حصرية، لأنها متوافقة مع كل مسار تقدم في الفصل.
من الواضح أن بعض تفاصيل ترقية المهنة كانت أكثر وضوحًا من غيرها. قد يكون هذا محبطًا بشكل خاص للاعبين الذين يتوقون للعب دور المحتال أو رامي السهام السحري، ولكن الجانب المشرق هو أن هذا على الأقل لا يزال يترك مجالًا كبيرًا للمفاجأة. تتمتع كل فئة من Dragon's Dogma 2 بأسلوب لعب فريد خاص بها، ونأمل أن تنجح هذه الترقيات في جعل كل مهنة تبدو أكثر تميزًا.
لقد انتهى انتظار Dragon's Dogma 2: Dark Arisen أخيرًا
Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling Tidings مشهد كابوس الصورة عبر OpenGames؛ المصدر: كابكوم
هناك الكثير من الألعاب المثيرة القادمة إلى Switch 2 في أكتوبر، وسيكون انضمام Dragon's Dogma 2 إلى هذه الحفلة بمثابة لحظة كبيرة في لعبة تقمص الأدوار. ربما مر عامان منذ إطلاقها الأصلي، لكن إصدار Switch 2 سيوسع نطاق اللعبة بشكل أكبر، مما قد يبشر بالخير لمستقبل السلسلة إذا كان له صدى لدى مشجعي Nintendo.
بين إيقاف Capcom للمعاملات الدقيقة للعبة Dragon's Dogma 2 وإضافة العديد من التحسينات على جودة الحياة إلى اللعبة التي سبقت إطلاق Dragon's Dogma 2: Dark Arisen، يبدو مستقبل لعبة تقمص الأدوار الخيالية أكثر إشراقًا مما كان عليه قبل عامين. تقدم Dragon's Dogma 2: Dark Arisen فرصة حقيقية للعبة للحصول على فرصة ثانية، وهو أمر لم يجربه الكثيرون أبدًا.
Dragon's Dogma 2 لا تتعمق أكثر في مهاراتها أيضًا. تم تصميم منطقة نورجان الجديدة مع الأخذ في الاعتبار العمق البيئي والبيئي بدلاً من مجرد شغل مساحة من أجل أن تكون كبيرة.
لا يزال من غير المؤكد ما إذا كانت Dragon's Dogma 2 ستقدم قصة استرداد خاصة بها على طراز Cyberpunk2077، لكن الاحتمال موجود بالتأكيد. يعد إقران العناصر الجديدة مثل Norgan مع الميكانيكا الأعمق اتجاهًا حكيمًا. فهو يعالج شكاوى اللاعبين بينما يثبت أن اللعبة لا تزال تحتوي على ثروة من المحتوى الجديد لعرضه، مما قد يفتح الباب لمزيد من الإضافات بعد الإطلاق.