Hay mucho que esperar con Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Entre la nueva región del mapa, funciones adicionales de personalización de personajes y nuevo contenido final, Dragon's Dogma 2: Dark Arise es una expansión realmente repleta. Sin embargo, los fans que esperaban nuevas vocaciones podrían sentirse un poco decepcionados. Capcom ha confirmado que Dark Arisen no agregará nuevas vocaciones al juego, pero hay un lado positivo importante. En lugar de nuevas vocaciones, las clases existentes del juego están recibiendo importantes mejoras.
Técnicamente, el período previo a la fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ha tardado meses en prepararse, pero los fanáticos han estado queriendo una expansión desde 2024. Ahora que Dragon's Dogma 2 llegará a Switch 2 y traerá más contenido en todas las plataformas, este año podría darle al juego de rol de fantasía de mundo abierto un gran aumento en los jugadores. Por supuesto, solo el tiempo lo dirá, pero profundizar en las vocaciones del juego base en lugar de agregar más a la mezcla suena como un plan sólido para darle más vida a la experiencia.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen entiende que renovar las características básicas puede ser más poderoso que la novedad
Imagen vía Capcom
No es que Dark Arisen esté evitando por completo agregar contenido nuevo a Dragon's Dogma 2. La nueva región de Norgan y las 12 mazmorras de Lost Rites están expandiendo significativamente el mundo del juego, pero el equipo detrás de Dragon's Dogma 2: Dark Arise es consciente de que simplemente traer nuevas funciones al juego no es la solución completa. Capcom ha sido muy consciente de las críticas a Dragon's Dogma 2 durante los últimos dos años, y la reacción sirvió como un catalizador clave detrás del desarrollo de Dark Arisen.
Capcom quiere hacer las cosas bien con Dragon's Dogma 2 a través de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, y eso requiere una combinación de características nuevas y ajustes y mejoras de las antiguas. Las vocaciones de Dragon's Dogma 2 ofrecen una variedad sólida para los jugadores y sus estilos de juego únicos, pero los desarrolladores se dieron cuenta de que el sistema de clases podría ser aún más profundo. Las mecánicas más profundas suelen ser más satisfactorias que simplemente tener tantas opciones como sea posible. Dragon's Dogma 2 ya presenta 10 opciones de vocación, y agregar una o dos más corre el riesgo de ser excesivo o, peor aún, insatisfactorio debido a la posible falta de profundidad.
Un resumen de las vocaciones de Dragon's Dogma 2 y sus mejoras confirmadas de Dark Arisen
- Luchador: hachas de una mano, mejoras a Burst Strike, Cloudward Strike, Full Moon Slash, Gutting Skewer, Counter Slash y True Deflect, además de al menos dos nuevas ventajas de escudo.
- Arquero: movimientos mejorados como Stampede Shot y Cataract Shot, una mejora de Spiral Arrow llamada Corkscrew Arrow, nueva habilidad de doble voltereta hacia atrás y una nueva ventaja sin nombre.
- Mago: recibe mejoras a High Frigor, Fire Affinity, High Halidom, Argent Succor, High Spellhold y un beneficio adicional.
- Ladrón: obtiene mejoras para Viento cortante, Explosión de pólvora, Desenfunde y cuartea, Salto conmovedor, además de dos nuevas habilidades: una sin nombre y otra titulada Colmillos gemelos.
- Guerrero: equipado con hachas de dos manos y mejorado a Razing Sweep, Ravening Lunge y Tidal Fury.
- Hechicero: actualizado a High Frigor, High Spellhold, High Salamander, High Hagol, Heigh Decanter, High Seism y ahora incluye Brontide.
- MysticSpearhand: evoluciona a Seching Storm, Dragoun's Foin y Skiedragoun's Feste, junto con habilidades adicionales cuyos nombres permanecen sin revelar.
- MagicArcher: se transforma en Arctic Bolt, Recovery Arrow, Sagittate Avalanche y una habilidad más sin nombre.
- Trickster: obtiene una actualización a Fragrant Alarum junto con otras capacidades nuevas, aunque los detalles específicos permanecen clasificados.
- Warfarer: como el todoterreno versátil y personalizable de Dragon's Dogma 2, esta vocación no incluye actualizaciones exclusivas, ya que es compatible con todas las rutas de progresión de clases.
Está claro que ciertos detalles de la mejora vocacional han sido más obvios que otros. Esto puede ser particularmente frustrante para los jugadores que están ansiosos por jugar como Trickster o Magic Archer, pero el lado positivo es que al menos esto deja mucho espacio para la sorpresa. Cada clase de Dragon's Dogma 2 tiene su propio estilo de juego único, y se espera que estas mejoras logren hacer que cada vocación se sienta aún más distinta.
La espera por Dragon's Dogma 2: Dark Arisen finalmente casi ha terminado
Escena de pesadilla de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling Tidings Imagen vía OpenGames; Fuente: CAPCOM
Hay muchos juegos emocionantes que llegarán a Switch 2 en octubre, y Dragon's Dogma 2 unirse a esa fiesta será un gran momento para el juego de rol. Puede que hayan pasado dos años desde su lanzamiento original, pero el lanzamiento de Switch 2 ampliará aún más el alcance del juego, lo que podría ser un buen augurio para el futuro de la franquicia si resuena entre los fanáticos de Nintendo.
Entre que Capcom detuvo las microtransacciones de Dragon's Dogma 2 y agregó varias mejoras en la calidad de vida del juego antes del lanzamiento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, el futuro del juego de rol de fantasía parece más brillante que hace dos años. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen presenta una oportunidad real para que el juego tenga una segunda oportunidad, que es algo que muchos nunca llegan a experimentar.
Dragon's Dogma 2 tampoco se limita a profundizar en sus vocaciones. La nueva región de Norgan está diseñada teniendo en cuenta la verticalidad y la profundidad ambiental en lugar de simplemente ocupar espacio por el hecho de ser grande.
Todavía no está claro si Dragon's Dogma 2 ofrecerá su propia historia de redención al estilo Cyberpunk2077, pero la posibilidad ciertamente existe. Combinar elementos nuevos como Norgan con mecánicas más profundas es una buena dirección. Aborda las quejas de los jugadores y al mismo tiempo demuestra que el juego todavía tiene una gran cantidad de contenido nuevo para mostrar, lo que podría abrir la puerta a más adiciones posteriores al lanzamiento.