Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ждет многого. Совершенно новый регион карты, добавленные функции настройки персонажей и новый финальный контент — Dragon's Dogma 2: Dark Arise — это расширение, которое действительно заполнено до краев. Однако фанаты, которые надеялись на новые профессии, могут быть слегка разочарованы. Capcom подтвердила, что Dark Arisen не будет добавлять в игру никаких новых профессий, но есть и положительный момент. Вместо новых профессий существующие классы в игре получают серьезные улучшения.
Подготовка к выпуску Dragon's Dogma 2: Dark Arisen технически заняла несколько месяцев, но фанаты ждали расширения с 2024 года. Теперь, когда Dragon's Dogma 2 выходит на Switch 2 и приносит больше контента на разные платформы, этот год может дать фэнтезийной ролевой игре с открытым миром серьезный приток игроков. Конечно, только время покажет, но углубиться в профессии базовой игры вместо того, чтобы добавлять больше к миксу, звучит как надежный план, чтобы вдохнуть больше жизни в этот опыт.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen понимает, что обновление базовых функций может быть более мощным, чем новизна
Изображение через Capcom
Это не значит, что Dark Arisen полностью уклоняется от добавления нового контента в Dragon's Dogma 2. Новый регион Норган и 12 подземелий Lost Rites значительно расширяют мир игры, но команда, создавшая Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, осознает, что простое добавление новых функций в игру не является полным решением. Capcom была хорошо осведомлена о критике Dragon Dogma 2 за последние два года, и эта негативная реакция послужила ключевым катализатором разработки Dark Arisen.
Capcom хочет исправить ситуацию, начиная с Dragon's Dogma 2 и заканчивая Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, а это требует сочетания как новых функций, так и настройки и обновления старых. Профессии Dragon's Dogma 2 предлагают геймерам большое разнообразие и их уникальные стили игры, но разработчики поняли, что система классов может быть еще глубже. Более глубокая механика часто приносит больше удовлетворения, чем просто наличие как можно большего количества вариантов. Dragon's Dogma 2 уже предлагает 10 вариантов призвания, и добавление еще одного или двух рискует оказаться излишним или, что еще хуже, неудовлетворительным из-за потенциального недостатка глубины.
Краткое изложение призваний Dragon's Dogma 2 и их подтвержденных обновлений Dark Arisen
- Боец — одноручные топоры, улучшения до «Взрывного удара», «Облачного удара», «Разреза полной луны», «Потрошающего вертела», «Контрудара» и «Истинного отражения», а также как минимум два новых перка щита.
- Лучник — улучшенные приемы, такие как «Панический выстрел» и «Выстрел катаракты», улучшение «Спиральная стрела» под названием «Стрела-штопор», новый навык двойного сальто назад и новый безымянный перк.
- Маг — получает улучшения до «Высокий фригор», «Огненная близость», «Высший Халидом», «Серебряная помощь», «Высший заклинание» и дополнительный перк.
- Вор — получает улучшения до «Режущего ветра», «Порошкового взрыва», «Вытягивания и четверти», «Сотрясающего прыжка», а также двух новых способностей: одной безымянной и другой под названием «Двойные клыки».
- Воин — оснащен двуручными топорами и улучшен до «Разрушительный взмах», «Голодный выпад» и «Приливная ярость».
- Колдун — повышен до Высокого Холода, Высокого Спеллхолда, Высокой Саламандры, Высокого Хагола, Высокого Графина, Высокого Сейсма и теперь включает Бронтид.
- MysticSpearhand — развивается в Seching Storm, Dragoun's Foin и Skiedragun's Feste, а также в дополнительные способности, названия которых остаются нераскрытыми.
- MagicArcher — трансформируется в Arctic Bolt, Recovery Arrow, Sagittate Avalanche и еще одну неназванную способность.
- Трикстер — получает обновление до Fragrant Alarum вместе с другими новыми возможностями, хотя конкретные детали остаются засекреченными.
- Воин. Будучи универсальным и настраиваемым универсалом в Dragon's Dogma 2, это призвание не имеет эксклюзивных улучшений, поскольку оно совместимо с любым путем развития класса.
Понятно, что некоторые детали обновления профессии были более очевидными, чем другие. Это может особенно расстраивать игроков, которые хотят играть за Трикстера или Магического Лучника, но положительная сторона заключается в том, что это, по крайней мере, все еще оставляет много места для сюрпризов. Класс EveryDragon's Dogma 2 имеет свой собственный уникальный стиль игры, и эти улучшения, мы надеемся, позволят сделать каждое призвание еще более уникальным.
Ожидание Dragon's Dogma 2: Dark Arisen наконец почти закончилось
Кошмарная сцена Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling TidingsИзображение через OpenGames; Источник: КАПКОМ
В октябре на Switch 2 выйдет много захватывающих игр, и присоединение к этой вечеринке Dragon's Dogma 2 станет важным моментом для ролевой игры. Возможно, прошло два года с момента ее первоначального запуска, но выпуск Switch 2 еще больше расширит охват игры, что может стать хорошим предзнаменованием для будущего франшизы, если она найдет отклик у поклонников Nintendo.
Благодаря прекращению микротранзакций Dragon's Dogma 2 компанией Capcom и добавлению в игру нескольких улучшений качества игры, которые привели к выходу Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, будущее фэнтезийной ролевой игры выглядит более светлым, чем два года назад. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen представляет реальную возможность для игры получить второй шанс, чего многим никогда не суждено испытать.
Dragon's Dogma 2 не просто углубляется в своих призваниях. Новый регион Норган спроектирован с учетом вертикальности и глубины окружающей среды, а не просто занимать пространство ради большого размера.
Пока неясно, представит ли Dragon's Dogma 2 собственную сюжетную линию искупления в стиле Cyberpunk2077, но такая возможность, безусловно, существует. Сочетание свежих элементов, таких как Норган, с более глубокой механикой — мудрое направление. Он решает проблемы недовольства игроков и одновременно доказывает, что в игре по-прежнему есть множество нового контента, который можно продемонстрировать, что может открыть двери для дальнейших дополнений после запуска.