Es gibt viel, worauf man sich bei Dragon's Dogma 2: Dark Arisen freuen kann. Mit der brandneuen Kartenregion, zusätzlichen Funktionen zur Charakteranpassung und neuen Endgame-Inhalten ist Dragon's Dogma 2: Dark Arise eine Erweiterung, die wirklich randvoll ist. Fans, die auf neue Berufe gehofft hatten, könnten jedoch etwas enttäuscht sein. Capcom hat bestätigt, dass Dark Arisen dem Spiel keine neuen Berufe hinzufügen wird, es gibt jedoch einen großen Hoffnungsschimmer. Anstelle neuer Berufe erhalten die bestehenden Klassen des Spiels einige ernsthafte Verbesserungen.
Der Vorlauf zum Erscheinungsdatum von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen hat technisch gesehen Monate gedauert, aber die Fans wünschen sich schon seit 2024 eine Erweiterung. Da Dragon's Dogma 2 nun für die Switch 2 erscheint und mehr Inhalte auf allen Plattformen bringt, könnte das Open-World-Fantasy-Rollenspiel in diesem Jahr einen ernsthaften Anstieg der Spielerzahlen bescheren. Das wird natürlich nur die Zeit zeigen, aber sich tiefer mit den Fähigkeiten des Basisspiels auseinanderzusetzen, anstatt mehr zum Mix hinzuzufügen, klingt nach einem soliden Plan, um dem Erlebnis mehr Leben einzuhauchen.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ist sich bewusst, dass die Überarbeitung von Basisfunktionen wirkungsvoller sein kann als Neuheiten
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Es ist nicht so, dass Dark Arisen völlig davor zurückschreckt, Dragon's Dogma 2 neue Inhalte hinzuzufügen. Die neue Norgan-Region und die 12 Lost Rites-Dungeons erweitern die Welt des Spiels erheblich, aber das Team hinter Dragon's Dogma 2: Dark Arise ist sich bewusst, dass die bloße Einführung neuer Features in das Spiel nicht die vollständige Lösung ist. Capcom war sich der Kritik an Dragon's Dogma 2 in den letzten zwei Jahren bewusst und die Gegenreaktion war ein wichtiger Katalysator für die Entwicklung von Dark Arisen.
Capcom möchte mit Dragon's Dogma 2 durch Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Abhilfe schaffen, und das erfordert eine Mischung aus neuen Funktionen und der Optimierung und Aktualisierung alter Funktionen. Die Aufgaben von Dragon's Dogma 2 bieten eine solide Vielfalt für Spieler und ihre einzigartigen Spielstile, aber die Entwickler erkannten, dass das Klassensystem noch tiefer gehen könnte. Ausführlichere Mechaniken sind oft zufriedenstellender, als einfach nur so viele Optionen wie möglich zu haben. Dragon's Dogma 2 verfügt bereits über 10 Berufsoptionen, und das Hinzufügen von ein oder zwei weiteren riskiert, dass es übertrieben oder, schlimmer noch, aufgrund des potenziellen Mangels an Tiefe unbefriedigend ist.
Eine Zusammenfassung der Berufungen von Dragon's Dogma 2 und ihrer bestätigten Dark Arisen-Upgrades
- Kämpfer – Einhandäxte, Upgrades auf Burst Strike, Cloudward Strike, Full Moon Slash, Gutting Spiewer, Counter Slash und True Deflect sowie mindestens zwei neue Schildvorteile.
- Bogenschütze – Verbesserte Bewegungen wie „Stampede Shot“ und „Cataract Shot“, ein Spiralpfeil-Upgrade namens „Korkenzieherpfeil“, eine neue Doppel-Backflip-Fertigkeit und ein neuer unbenannter Vorteil.
- Magier – erhält Upgrades auf „Hoher Frigor“, „Feueraffinität“, „Hoher Halidom“, „Argent Succor“, „Hoher Zauberspruch“ und einen zusätzlichen Vorteil.
- Dieb – erhält Upgrades auf „Schneidender Wind“, „Pulverschlag“, „Ziehen und Vierteln“, „Erschütternder Sprung“ sowie zwei neue Fähigkeiten: eine unbenannte und eine andere mit dem Titel „Zwillingszähne“.
- Krieger – ausgestattet mit Zweihandäxten und aufgerüstet zu Razing Sweep, Ravening Lunge und Tidal Fury.
- Zauberer – aufgewertet zu High Frigor, High Spellhold, High Salamander, High Hagol, Heigh Decanter, High Seism und enthält jetzt Brontide.
- MysticSpearhand – Entwickelt sich zu Seching Storm, Dragoun's Foin und Skiedragoun's Feste, zusammen mit weiteren Fähigkeiten, deren Namen nicht bekannt gegeben werden.
- MagicArcher – Verwandelt sich in Arctic Bolt, Recovery Arrow, Sagittate Avalanche und eine weitere unbenannte Fähigkeit.
- Trickster – Erhält ein Upgrade auf Fragrant Alarum zusammen mit anderen neuen Fähigkeiten, die spezifischen Details bleiben jedoch geheim.
- Kriegstreiber – Als vielseitiger, anpassbarer Allrounder in Dragon's Dogma 2 bietet dieser Beruf keine exklusiven Upgrades, da er mit jedem Klassenfortschrittspfad kompatibel ist.
Es ist klar, dass bestimmte Details zur Berufsaufwertung offensichtlicher waren als andere. Das mag besonders für Spieler frustrierend sein, die unbedingt als Trickster oder Magic Archer spielen möchten, aber das Gute daran ist, dass dies zumindest noch viel Raum für Überraschungen lässt. Jede Klasse von Dragon's Dogma 2 hat ihren eigenen, einzigartigen Spielstil, und diese Upgrades schaffen es hoffentlich, jeden Beruf noch individueller erscheinen zu lassen.
Das Warten auf Dragon's Dogma 2: Dark Arisen hat endlich ein Ende
Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Chilling Tidings AlbtraumszeneBild über OpenGames; Quelle: CAPCOM
Im Oktober erscheinen viele spannende Spiele für Switch 2, und die Teilnahme von Dragon's Dogma 2 an dieser Party wird ein großer Moment für das Rollenspiel sein. Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung sind zwar zwei Jahre vergangen, aber die Veröffentlichung auf Switch 2 wird die Reichweite des Spiels noch weiter vergrößern, was ein gutes Zeichen für die Zukunft des Franchises sein könnte, wenn es bei Nintendo-Fans Anklang findet.
Da Capcom die Mikrotransaktionen von Dragon's Dogma 2 stoppt und im Vorfeld der Veröffentlichung von Dragon's Dogma 2: Dark Arisen mehrere Verbesserungen der Lebensqualität im Spiel vornimmt, sieht die Zukunft des Fantasy-Rollenspiels rosiger aus als noch vor zwei Jahren. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen bietet dem Spiel eine echte Chance, eine zweite Chance zu bekommen, was viele nie erleben werden.
Dragon's Dogma 2 geht nicht nur tiefer in seine Berufungen ein. Bei der Gestaltung der neuen Norgan-Region wurde auf Vertikalität und Umwelttiefe geachtet, statt nur Platz einzunehmen, um groß zu sein.
Es ist immer noch ungewiss, ob Dragon's Dogma 2 eine eigene Erlösungsgeschichte im Cyberpunk 2077-Stil liefern wird, aber die Möglichkeit besteht durchaus. Frische Elemente wie Norgan mit tiefergehenden Mechaniken zu kombinieren, ist eine kluge Richtung. Es geht auf die Beschwerden der Spieler ein und beweist gleichzeitig, dass das Spiel immer noch eine Fülle neuer Inhalte zu bieten hat, die die Tür für weitere Ergänzungen nach der Veröffentlichung öffnen könnten.